陰陽師sp酒吞童子厲害嗎 陰陽師sp酒吞童子技能解析
2019-10-24 10:10:44來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在陰陽師游戲中玩家們*已久的sp酒吞童子已經(jīng)上線了,那么陰陽師鬼王酒吞童子技能怎么樣呢?下面小編就為大家?guī)黻庩枎焥p鬼王酒吞童子技能屬性分析介紹,跟小編一起去看看吞吞吧~
陰陽師sp酒吞童子技能解析
*已久的陰陽師SP酒吞童子,其相關(guān)的技能終于在近日正式公開,這次的SP酒吞的技能理解比較簡單,但是綜合看起來就很復(fù)雜了,本次就來詳細(xì)解讀和說明一下這次SP酒吞的具體技能,簡單來說就是奶群攻獻(xiàn)祭隊(duì)友還免控的大江山鬼王。
基礎(chǔ)面板
SP酒吞的面板非常出色,攻擊和暴擊都是S,其他面板數(shù)值都是A,也就是接近六邊形戰(zhàn)士的出色優(yōu)秀面板了,具體數(shù)值方面也很合理和出色,SP酒吞天生的基礎(chǔ)素質(zhì)數(shù)值就很高。
一技能
效果:普攻,如果處于鬼王狀態(tài)的時(shí)候會(huì)變成烈焰焚天
烈焰焚天:滿技能造成245%傷害,濺射比例是同主目標(biāo)所受傷害40%的真實(shí)傷害。
解讀:這個(gè)技能看起來是個(gè)普攻,但并不單純,開了三技能之后就是群攻了,關(guān)鍵這濺射傷害還是真實(shí)傷害,只要輸出足夠絕對能力一流,且自身面板不差,技能百分比也不算太低,值得*其輸出能力。
二技能
效果:全體友方獲得大妖之力,自身獲得鬼王之軀
大妖之力:每損失1%生命,提升1%傷害,不可疊加(滿級(jí)后追加1%額外減傷)
鬼王之軀:免疫控制效果,受到治療效果減少50%(滿級(jí)后治療減少效果降低到30%,自身受到大妖之力影響效果加倍)
解讀:這SP酒吞厲害了,天生免控制可還行,這應(yīng)該是吸取了SSR酒吞的教訓(xùn)了,不過自身續(xù)航和恢復(fù)能力可能會(huì)比較差一些,受到治療效果減少比較肉疼。這個(gè)大妖之力的BUFF看起來不錯(cuò),和酒吞不太能吃奶完美契合,類似早年的吸血姬一樣,通過空血來打極限輸出,個(gè)人推測如果控血能力不錯(cuò)的話可以極限玩?zhèn)€反殺什么的,配合匣女這樣的很有前途。
三技能
效果:擊退敵方全體30%行動(dòng)條并驅(qū)散1個(gè)增益效果(滿級(jí)后推條40%,驅(qū)散2個(gè)),自身進(jìn)入2回合鬼王姿態(tài),該技能只能在非鬼王姿態(tài)下釋放。
(滿級(jí)后追加:姿態(tài)結(jié)束時(shí),為友方全體恢復(fù)生命,等同自身在鬼王姿態(tài)期間所造成的傷害的20%。友方受到灼燒后,若生命比例低于30%,解除所有控制效果)
鬼王姿態(tài):任一友方在回合開始前被灼燒,失去24%當(dāng)前生命,當(dāng)回合內(nèi)免疫傷害(失去的效果無法暴擊,不能被護(hù)盾吸收,也不觸發(fā)受到傷害的相關(guān)效果)
解讀:真正的大江山鬼王風(fēng)范,誰說免控就不能獻(xiàn)祭隊(duì)友?一樣燒隊(duì)友無壓力。這三技能也和之前的SSR酒吞一樣是個(gè)BUFF技能,表面是推條+驅(qū)散,實(shí)際上是通過釋放3技能來換2回合的爆發(fā)輸出能力,這一回合的站樁效果絕對值,因?yàn)閹茥l和驅(qū)散了。
且這個(gè)技能最BUG的地方就是友方直接免疫傷害,這有點(diǎn)BUG,開了這技能看似是掉血增傷,但是滿級(jí)后還能把隊(duì)友奶回來,配合被動(dòng)相當(dāng)于一個(gè)非常BUG的免傷+增傷的效果(彼岸花算是徹底涼了,連控制都別想了)而且血量過低的情況下還能帶來解控能力,非常的BUG。
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目前來看這SP酒吞的技能組有點(diǎn)超模,群奶群攻獻(xiàn)祭隊(duì)友還免控的大江山鬼王,你可以單純的認(rèn)為這是一個(gè)推條帶驅(qū)散的高級(jí)食發(fā)鬼,同時(shí)保證我方在輸出的這一回合免疫傷害還有強(qiáng)力的增傷BUFF,不擔(dān)心對面反打的問題,且酒吞自己不擔(dān)心被控的問題,自己還是靠普攻輸出的,超級(jí)能打,這個(gè)就業(yè)面太廣泛了,且和目前不少體系都非常搭配,不論是耗火流還是不知火的陣容,都很適合,很有前途的一位式神。
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