陰陽師繪卷怎么肝 陰陽師繪卷攻略大全
2019-10-29 14:10:43來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在陰陽師游戲中不少小伙伴都隊友繪卷活動中送的sp/ssr式神非常感興趣,那么陰陽師繪卷怎么肝呢?下面小編就為大家?guī)黻庩枎熇L卷攻略大全,小伙伴們跟小編一起去看看陰陽師繪卷怎么肝~
陰陽師繪卷攻略大全
陰陽師手游中繪卷是一個非常有趣的玩法,不少玩家會在一起進行競爭,那么到底要怎么才能玩轉(zhuǎn)繪卷呢?希望下面這篇陰陽師陣容搭配及前期準備攻略匯總能幫到大家。
繪卷的競爭強度
一、最關(guān)鍵的核心問題:繪卷競爭者能靠肝漲多少′?
答:每小時140,即7張中繪卷。
結(jié)論上說,1500分/日的話,在前20名內(nèi)沖刺期排名是一定會顯著往下降的。保持住排名需要大概1800分/日,有肝2000分/日以上完全能以一個漲排名的姿態(tài)往上沖分。
我個人在周日沖完兩個號的繪卷時誤判第三個號的繪卷進度,休息了一個晚上,第二天沖刺時7個小時肝了1000分,被迫開掉了儲備的60抽(經(jīng)過獎勵后是80抽800分),以18名超20名40分的姿態(tài)完成繪卷。
值得注意的是,周一沒有御靈刷這一點影響巨大。
探索突破的刷分模式勝在小碎片出的快消耗小能循環(huán),附加收益大。但碎片掉落的方差大,操作繁瑣,極其消耗玩家精神力和積極性。
在我第三個號小碎片刷滿后最后沖刺階段,有一段一個小時只掉3個中碎片漲60分使我慌得一比,然后發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)頭發(fā)現(xiàn)上下10個人在最后三小時里一分不動放棄肝分,最終20名分數(shù)線比我預期低了300分。
二、有多少人在競爭
為了搞清楚這個問題,我特意安排安排了一個400抽的號沉在30名的的位置進行觀察。
得出的反饋是繪卷調(diào)動的高積極性玩家遠比想象中少,周日完成的這張繪卷在最后12小時空降的僅有3個人,而周一這張繪卷空降的也只有45個。
繪卷完成的最終階段還在得點圈內(nèi)大概一到兩個人,而即便算上沖刺階段早期出現(xiàn)咬分行為,分數(shù)線放低后可能被激活的這一部分,嘗試沖前20的沒有超過2627個人。
眾所周知前10名是很穩(wěn)的,大概也就是15個人在沖刺階段把分數(shù)拉高了3000分。
當然,邏輯上說我選擇的是第二張完成的繪卷。越晚完成的繪卷肝高分盯著空降的人也會越多,尤其是沒有退路的最后一張。
繪卷期爆肝的收益
一、抽卡碎片的相對貶值速度參考
勾玉買藍票的通常價格是9折。
因為階梯獎勵的存在,前500抽是送78抽,是7.8折,601-1200則是71抽即7.9折
高效的前600抽給的6000其實已經(jīng)足夠喂到前100名,而之后按15001800的分數(shù)線增長來看也就是取代肝了3到4天,不過相對來說活動與肝的過程會回復相當?shù)墓从瘛?/p>
爆肝帶來的分數(shù)與繪卷獎勵相當于之前攢的大概1萬2到1萬4的勾玉,在能肝的情況下是相當誘惑的。
二、活動期間的勾玉藍票增長
以我個人為例,活動前一夜手上的票只有不到1400抽,在活動結(jié)束時三個號總計抽卡達到了2000抽,另外三個號合計買了差不多兩萬勾玉的溯玉,在活動結(jié)束后手上票與勾玉回復到了將近100抽。
以0.7的高效來算是980多抽,以0.8的折扣來看也有950抽,平均每個號接近310抽,可以看到一期活動的獎勵還是很大的,愿意下力氣肝的人完全可以考慮在活動中回血。
不過我沒區(qū)分通過活動獲得與通過肝獲得的來源,因此這一部分數(shù)據(jù)對活動期間他人的庫存增長缺乏參考價值。
抽卡統(tǒng)計上的結(jié)果很不理想。
概率UP之后兩個號直接掉到了沖擊非酋的軌道,而且一出就是各種重復,在更新圖鑒進度上后幾百抽跟有UP的頭幾百抽完全不能比。20%概率提升基本相當于沒有。
SR卡的統(tǒng)計結(jié)果,500抽大部分SR出貨量在2-4個,1500抽的累積數(shù)量也只有5到10個。
以每個月200抽為基準來看想要單靠抽卡集滿一個滿技能SR需要的積累時間起碼半年,而且就表格來說穩(wěn)定性基本不可靠。
換句話說新出強勢SR指望靠攢勾玉抽滿技能基本上新卡就過期了,退一步想靠指定SR攢出滿技能,也有新SR加入指定SR卡池需要2個月時間的問題,基本新陣容最初的福利期也就基本結(jié)束了。
也就是說新SSR與新SR獲取上,大頭依靠拼碎片與吃黑蛋。
總體來說,對于本身游戲進度落后的玩家來說,通過選擇繪卷、聯(lián)動這樣的活動清票來補充銀御札和追趕SR進度還是有必要的。
值得猶豫的點是放棄概率UP活動來瞄準新卡的行為代價很大,需慎重考慮。
肝繪卷的準備
一、囤積資源:
重點是太鼓、御靈票。
肝下來我覺得一個能拿齊低保的玩家準備周期大概三個月。
受制約的主要是低星變異卡與御靈票基本被掏空,一個時間回血兩個月時間準備差不多。
體力目前來看并不需要刻意儲備。這一點主要是因為繪卷伴生的商店體力支持探索-突破卷的肝法綽綽有余,如果想要刷御魂肝或者不清突破卷才會需要儲備大量體力。
二、高效陣容:
御靈30秒以內(nèi)陣容是繪卷最基本的門檻。前文已提到無御靈的挫折感的問題,沒有一套一波帶走御靈的高效陣容想維持咬分對于玩家的精神力是很大挑戰(zhàn)。
探索、覺醒的超星一波陣容同樣屬于已經(jīng)普及的內(nèi)容,沒有不如當司機。
御魂目前來看打進20秒內(nèi)的陣容在BUFF的加持下是完全可以考慮的。
此外還會需要有高效清理突破卷的陣容,比如雙拉一波、蛇拉一波等。
三、精神壓力
肝繪卷是一個漫長的過程,這個過程中注意備好零食飲料音樂等等來釋放壓力。
尤其是探索給人的精神負荷最大,當下的節(jié)奏來說4秒即可打掉一個怪,也就是說每4秒就需要調(diào)動一次注意力完成拖動,選擇,然后點怪的這一系列操作。
這也是為什么對于大部分人來說御靈才是最有實際操作價值的肝探索的方案,這個就在于他能給玩家一個20秒到30秒的精神緩沖期。
實戰(zhàn)策略影響
一個容易理解的原理:繪卷會推薦選擇下午高峰期完成的章節(jié)。
眾所周知廣大散戶的票一般會選擇加速進度最快的章節(jié),散戶少互相惡性競爭的沖刺期就長,甚至說凌晨到早上這一段因為完全沒有散戶所以最終的進度都是要靠已經(jīng)過線的玩家額外投入來推進進度。
除了所有人不計成本完成的第一張和最后一張以外,其他的在每天晚上6點就可以大致推算能不能在當日高峰期內(nèi)完成。
繪卷出現(xiàn)明顯低分的情況往往就是晚高峰時出現(xiàn)。
鑒于高峰時間一般在每日20點左右,往前推演12到15個小時也就是每日在5點到最晚8點就要開始肝,且越早開始肝對突發(fā)事件的應對能力也就越強。
根據(jù)前面每日肝分的分數(shù)量來推演,繪卷我們基本可以劃出一個三天分數(shù)線4500-5400,
加上610抽送到的6100分即是11400,500抽是1040,710抽,則是12400分
這樣一個線可以大致幫助大家理解與度量自己區(qū)服繪卷的氪度與肝度來配合自己日程擬定計劃方案。
相對來說,也可以看到除了最后一張繪卷絕對值比較高以外,繪卷與繪卷之間的分數(shù)漲幅顯著低于肝帝的平均日漲幅。
因此晚解鎖的繪卷更有利于肝帝,肯肝就不用急,捏著等時間對于肝帝是有收益的。
解鎖長度超過4天的中間繪卷總體來說都是有純靠肝拿前100的機會。
一般人每期活動也會投入200抽左右,應該認為大部分服務器,肯肝的人每期拿碗不是很大問題。
像我在事后回顧復盤中以我在的區(qū),保持之前肝度改善投資方案,我完全能沒太大壓力的拿下2個舅媽與2個茶幾。現(xiàn)實中的時間不允許就是另一個故事了……
另外突破卷獎勵是肝繪卷期間獎勵的一個大頭,絕對不建議放棄??傮w來說繪卷是一個搶時間的玩法,突破陣容在于快而可以放棄一定的強度。
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