斬魂手游大戰(zhàn)四明山玩法詳解
2015-10-26 10:40:45來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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大家好,今天主要是給大家簡單的介紹一下《斬魂手游》的大戰(zhàn)四明山玩法!
一、挑戰(zhàn)規(guī)則
1、當通關了第1層的任意1個關卡后,則解鎖第2層;此時可繼續(xù)挑戰(zhàn)第1層,或挑戰(zhàn)第2層;當通關第2層的任意一個關卡后,則解鎖第3層;此時可繼續(xù)挑戰(zhàn)第2層,或者挑戰(zhàn)第3層;以此類推…
2、越高層的關卡,難度越高;同一層關卡,李元霸勢力關卡要比宇文成都勢力關卡難度要高;
3、挑戰(zhàn)過程中,玩家的所有角色的血量都不會恢復,直到本次挑戰(zhàn)結(jié)束重置;同時,挑戰(zhàn)過程中,關卡中的boss血量也不會恢復;
4、玩家有30分鐘進行挑戰(zhàn),30分鐘后,則楊廣會逃跑,整個挑戰(zhàn)結(jié)束;只有處于挑戰(zhàn)關卡中,時間才會倒計時計算,停留在主界面不會倒計時;
5、挑戰(zhàn)通關最后一層的楊廣,或者玩家的所有角色全部陣亡,則也會挑戰(zhàn)結(jié)束;
二、出戰(zhàn)規(guī)則
1、每次挑戰(zhàn)前,玩家都可以從自己所擁有的角色中任選3個出戰(zhàn);
2、挑戰(zhàn)過程,角色血量不會恢復,繼承的是上一個關卡結(jié)束時的血量;已陣亡的角色,也一致保持陣亡狀態(tài);直到本次挑戰(zhàn)結(jié)束,整個玩法重置,角色才會恢復到初始狀態(tài);
3、當玩家擁有的所有角色全部陣亡,則本次挑戰(zhàn)結(jié)束;
三、挑戰(zhàn)評分排名
1、每天系統(tǒng)會根據(jù)玩家的總戰(zhàn)力,進行分組;每10人1組,進行挑戰(zhàn)評分排名競爭;
2、每次挑戰(zhàn)通關一個關卡,都會獲得一個挑戰(zhàn)評分:挑戰(zhàn)評分=通關分x剩余時間;其中通關分由挑戰(zhàn)關卡決定,越高層的關卡,通關分越高;同一層關卡,李元霸勢力關卡的通關分高于宇文勢力關卡;剩余時間,即楊廣逃跑的剩余時間;
3、系統(tǒng)會取玩家當日最高的挑戰(zhàn)總評分,進行分組排名;玩家可以通過重置挑戰(zhàn)的方式,不斷挑戰(zhàn)提高自己的總評分,從而獲得更高的排名;
四、獎勵
1、每日首次挑戰(zhàn)通關一個四明山關卡,都可獲得每日首通獎勵;
2、每日會進行1次挑戰(zhàn)評分排名結(jié)算,根據(jù)名次不同,會獲得不同的排名獎勵;排名越高,獎勵越高;
五、英雄助陣
1、挑戰(zhàn)之前,玩家可使用英雄令邀請英雄助陣;英雄令每日首次挑戰(zhàn)通關關卡可獲得;同時根據(jù)不同的豪杰等級,系統(tǒng)有不同數(shù)量的免費英雄令贈送;
2、邀請英雄助陣可削弱挑戰(zhàn)關卡的怪物屬性:雄闊海,挑戰(zhàn)宇文成都勢力關卡時,怪物屬性下降20%;羅士信,挑戰(zhàn)李元霸勢力關卡時,怪物屬性下降20%;裴元慶,挑戰(zhàn)李元霸、宇文成都勢力關卡,怪物屬性都會下降30%;
3、同時,所邀請的英雄會跟隨玩家作戰(zhàn);每間隔一定時間,會施展一次聚怪技能,必定破除怪物的霸體、閃避狀態(tài);
4、挑戰(zhàn)過程,助陣英雄的血量也不會恢復;當血量為0,則英雄陣亡,需要重新邀請;
5、如果一次挑戰(zhàn)結(jié)束(干掉楊廣、玩家主動重置、玩家所有角色陣亡),則助陣英雄也會離開,需要重新邀請;
6、同一時間只能雇傭一個英雄助陣;
六、建議
1、根據(jù)自己的實力,合理選擇挑戰(zhàn)宇文成都勢力關卡還是李元霸勢力關卡;
2、在能挑戰(zhàn)高層的時候,則盡量挑戰(zhàn)高層,這樣可以獲得更高的挑戰(zhàn)評分,從而獲得更高的排名;
3、如果可能,盡量邀請英雄助陣:一來可以降低挑戰(zhàn)關卡的難度,二來合理利用助陣英雄的聚怪技能,可以更好的連招;
4、玩法初期,比較難挑戰(zhàn)通關楊廣,此時的主要目標應該是盡可能獲得更高的挑戰(zhàn)評分;可以通過重置的方式,多次挑戰(zhàn)來提升評分。