造化之門手游天賦怎么選擇 天賦選擇推薦
2015-12-15 15:00:52來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
造化之門手游天賦怎么選擇;造化之門手游天賦選擇推薦;
天賦的選擇,在技能描述上來看,這游戲的設(shè)計(jì)者很喜歡給英雄2個(gè)不同的定位,而定位的大原則無非是:肉到更肉,或者肉到半肉半輸出,輸出到更輸出,輸出到輸出加些許肉。在我看來,有些定位顯得異常雞肋了。舉幾個(gè)例子吧:李靈凡第四個(gè)技能,劍御(PS:你確定不是叫御劍然而寫反了- -?),隨血量降低獲得固定的傷害減免。然而這個(gè)技能的進(jìn)化效果讓人大跌眼鏡,一個(gè)是取消傷害減免,獲得暴擊暴傷;
另外一個(gè)則是額外獲得吸血。看到這個(gè)技能進(jìn)化效果,我當(dāng)時(shí)就蒙B了。李靈凡,一個(gè)大肉英雄,第四技能天生的肉盾技,而進(jìn)化效果?一個(gè)取消肉,加輸出,另外一個(gè)加吸血?一個(gè)肉,輸出本身就提,暴擊、暴傷、吸血這些屬性對一個(gè)肉而言,增益效果簡直不要太低,毫無用處啊;還有寧城的第四個(gè)技能,進(jìn)化效果也是略微有些蛋疼。