最佳陣容前鋒怎么選擇 前鋒站位分析
2016-01-04 10:10:34來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
最佳陣容前鋒怎么選擇;最佳陣容前鋒站位分析;
前鋒
進(jìn)攻的終結(jié)者,分頭球和平地兩種,在查看屬性時(shí),頭球顯示【抗】,平地射門(mén)顯示【射】
故在強(qiáng)化屬性時(shí),前者主對(duì)抗,后者主射門(mén)。
技能分
平地:【突破】【精準(zhǔn)抽射】【抽射】
高空:【頭球暴扣】【倒掛金鉤】
地空都觸發(fā):【假摔】
評(píng)價(jià):
(1)【假摔】說(shuō)實(shí)話,不是太喜歡,本來(lái)可以用射門(mén)技能直接進(jìn)的,非得來(lái)賭人品假摔成功,
即使成功了,也有很大幾率點(diǎn)球被撲中,而一旦假摔失敗,浪費(fèi)幾乎不說(shuō),還會(huì)領(lǐng)到黃牌,
在聯(lián)賽中,2張黃牌就停賽一場(chǎng)。這個(gè)到后期面對(duì)一些bt后防、守門(mén),倒是有點(diǎn)用途,但
不適合做主力,C羅是這個(gè)技能,真是毀了!
(2)【突破】:崩掉一個(gè)后衛(wèi),搭配9號(hào)【神鋒射術(shù)】是個(gè)神技 對(duì)于前腰更是一個(gè)神技,特別是進(jìn)階到嗜血突破后,可以保證前腰滿血過(guò)人,
相比于內(nèi)測(cè)時(shí)的實(shí)用性大為改觀,巴薩的蘇亞和菲戈爽翻了
(3)【精準(zhǔn)抽射】這個(gè)技能相當(dāng)不錯(cuò),即加命中,又加不錯(cuò)的威力,和頭球技能中的【扣殺】
一個(gè)類(lèi)型。在比賽中比較好用
(4)【抽射】增加很大威力,但無(wú)命中加成,所以很容易打飛機(jī),但對(duì)付一些高體力+回血守門(mén)員
時(shí),直接一個(gè)抽射,會(huì)是很不錯(cuò)的應(yīng)招。
(5)【頭球暴扣】加命中,加威力,最喜歡的了,喜歡用頭球前鋒的首選
(6)【倒掛金鉤】和【抽射】類(lèi)似,當(dāng)前版本這飛機(jī)率,還真不太敢用,之前老版本后期用著不錯(cuò)。
注意:
前鋒技能能否觸發(fā),以及能力能否得到充分利用,要考慮到和前腰的搭配。平地前鋒需要平地前腰
傳球才能發(fā)揮【射】威力以及技能使用;高空前鋒則需要高空前腰傳球才能發(fā)揮【抗】威力以及頭球技能。
一旦兩者不搭調(diào),比如地前鋒接到高空球,或者高前鋒接到平地球,那么相應(yīng)的技能就不能觸發(fā),
而地前鋒頭球射門(mén)的【抗】值不如本身的【射】值,類(lèi)似的,高空前鋒平地射門(mén)的【射】值不如
本身的【抗】值,因此實(shí)力會(huì)打折扣。
因此,在選擇前鋒時(shí),需要考慮好走什么路線,是地還是空,然后前鋒、前腰統(tǒng)一全地或全空
這樣才能保證滿發(fā)揮。