侏羅紀世界手游PVP戰(zhàn)略詳解
2015-06-26 15:33:12來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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好的戰(zhàn)術策略并不能完彌補戰(zhàn)力上的差距,所以講策略的前提就是戰(zhàn)力差距不能太大。先說下我認為的屬性克制均衡與否如何判定,你的一只恐龍,如果它克制對面N個,就+N分,被對面N個克制,就減N分,三只加起來跟對面做比較。比如你是肉草飛,對面草飛水,就是1:1,均衡;對面是肉肉飛,就是-1:1,處于劣勢,這時候就很難應對。每局PVP,如果屬性克制均衡的話,我的策略是敵不動,我不動,每次更換成克制對方的恐龍,適當選擇防御和留點,防御1-2,絕對不要多。抓住對面哪次進攻卻未能擊殺你的機會,或者是對面防御耗點太多,被你拉開了能量差距,優(yōu)先擊殺對面。在你先握有一個人頭優(yōu)勢的時候,只需要滿留點,其他全防,對面就沒什么機會了。
BB了一堆,感覺還是有不少東西沒能說出來,比如恐龍站位順序,如果現(xiàn)在肉對肉,而你這個肉死后,上場的是水,不妨就跟對面硬剛,萬一擊殺了對面就賺了,輸了上來的能克制對面,會逼對面花一點能量換。
還有優(yōu)先擊殺抉擇,如果你2肉+飛,對面水肉草,看上去屬性克制均衡,但如果你優(yōu)先擊殺或重創(chuàng)對面的水,就是你的優(yōu)勢了;如果對面優(yōu)先擊殺或重創(chuàng)你的飛,優(yōu)勢的就是對面
小技巧都很簡單,但如果對面不會的話,能帶來的好處不小,我沒充錢,PVP十幾局目前就輸過一次,實力差距有點大,對面每回合全力進攻我就輸了。
還有的就是心理博弈,熟練掌握石頭剪刀布很重要,留點機制體現(xiàn)賭性,搏一搏,單車變摩托