鎮(zhèn)魔曲手游夜狩定位分析
2017-02-07 15:46:11來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
小編今天給大家?guī)淼氖擎?zhèn)魔曲手游夜狩定位分析。希望對大家有所幫助,一起來看看吧!
夜狩:物理系DPS(禁料) 操作難度系數(shù):4分。
一個(gè)團(tuán)隊(duì),不管是地煞、神兵、門派闖關(guān)、幾乎都可以看到夜狩的身影!再加上夜狩帥氣的外觀,還是比較惹人喜歡的 啊呀~跑題了哈哈!
鎮(zhèn)魔曲手游分成兩大玩法,PVE模式,PVP模式!
先看PVE~夜狩是一個(gè)非常吃敏捷的職業(yè),但是無腦堆敏捷也有反的作用!
首先裝備,在裝備選擇上(先講武器,耳環(huán),項(xiàng)鏈,戒指)敏捷首先其一,物理致命一擊其二,物傷其三,物穿其四!
有些小伙伴就問我~物理致命一擊為什么第二呢,因?yàn)槲抑荒芨嬖V你,夜狩很暴擊,但只有3顆寶石,4點(diǎn)的流派才有加成,所以只有在裝備重注上選擇!
下面送上我的獵魔流派加點(diǎn)~
舍棄:疾射,舍棄狙擊!因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)不夠(當(dāng)然你換10點(diǎn)也不夠)所以現(xiàn)在了箭嵐!
弓箭手(比夜狩叫著順口)我在4技能選擇上為:箭嵐–火鷹–雷鳥–天雷!
首先我這套流派箭嵐是一個(gè)爭議,
箭嵐CD10S,而流派箭嵐的持續(xù)時(shí)間是8S!
而且觸發(fā)的幾率非常大,所以我在流派選擇點(diǎn)出箭嵐,舍棄疾射(幾率不忍直視)