Distimo數(shù)據(jù)報告:全球社交博彩手游游戲報告
2014-04-10 16:56:40來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
社交游戲在手游應(yīng)用市場有著很大的規(guī)模,據(jù)Distimo此前的報告顯示,手游收入發(fā)行商前100名當中,五分之一的發(fā)行商至少推出過一款社交游戲。
實際上,移動應(yīng)用發(fā)行商通過應(yīng)用商店里的社交游戲獲得了大量的收入。簡而言之,社交游戲發(fā)行商們證明了他們可以通過IAP方式賺到大量的收入,而不必擔心賭博帶來的內(nèi)容限制。
最近,Distimo又發(fā)布了AppStore和GooglePlay社交游戲報告。不但社交游戲發(fā)行商占據(jù)了AppStore發(fā)行商收入榜的較多位置,社交游戲本身也占據(jù)了全球應(yīng)用商店收入排行榜中的很多排名。

iOS全球社交游戲前10名收入份額分布
從3月17日到3月23日的一個周期間,我們發(fā)現(xiàn)13款社交游戲進入了全球AppStore收入榜前100名。而在GooglePlayStation也有13款游戲進入了收入榜前100名。
在AppStore和GooglePlay收入榜前10名中,這個比例也不低。Slotomania在3月17日至23日之間成為了全球社交游戲類收入榜的第一名,該游戲的收入占全球社交游戲收入榜前十名總收入的20%,BigFishGames也非常值得注意,該公司的BigFishCasino緊隨Slotomania之后,占據(jù)總收入的18%,而兩款游戲的發(fā)行商Playtika和BigFishGames也分別占據(jù)了社交游戲發(fā)行商冠軍和亞軍的地位。來自DoubleDownInteractive的DoubleDownCasino排在了第三名,占據(jù)社交游戲前十名總收入的13%。(GameLook注:前三名占前十名總收入的51%,這其實和其他類手游的收入分布很像)。
Slotomania也在GooglePlay的類似排行榜(游戲)上占據(jù)了第一名,而且該游戲的收入份額比Android社交游戲前十名的其他游戲大很多。來自BuffaloStudios的BlingoBlitz和JackpotPartyCasino一共才占據(jù)了總收入11%的份額。CaesarsInteractiveEntertainment通過Slotomania、BingoBlitz和Slots-HouseOfFun三款游戲占據(jù)了GooglePlay社交游戲前十名總收入39%的份額。

GooglePlay全球社交游戲前十名收入份額分布
在AppStore和GooglePlay兩個平臺的社交游戲收入榜前十名中,有8款游戲是同時進入了兩個平臺前十名的,而且其中的七款游戲的大多數(shù)收入來自iOS平臺,唯一例外的只有來自PacificInteractive的Slots-HouseofFun,該游戲的收入51%來自GooglePlay。

全球社交游戲前十名收入來源分布
Distimo對AppStore前十名的收入也做了平臺對比(iPhone和iPad),令人驚奇的是,有8款游戲在iPad的收入更高,在iPhone收入更高的游戲包括ZyngaPoker(60%來自iPhone平臺)和來自PlayStudios的myVEGASSlots(57%收入來自iPhone用戶)。

全球社交游戲前10名iOS收入來源分布
從Distimo的報告來看,社交游戲在收入榜的地位非常值得業(yè)內(nèi)關(guān)注。
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