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GameLook:應(yīng)用開(kāi)發(fā)商如何降低用戶(hù)流失風(fēng)險(xiǎn)率?

2014-04-16 17:47:18來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

美國(guó)智能機(jī)用戶(hù)平均每人下載30款以上的應(yīng)用,再加上一些預(yù)裝產(chǎn)品,應(yīng)用開(kāi)發(fā)商之間面臨著越來(lái)越多的用戶(hù)競(jìng)爭(zhēng)。移動(dòng)應(yīng)用分析公司Localytics之前報(bào)道稱(chēng),22%的用戶(hù)只打開(kāi)一次應(yīng)用,而34%的用戶(hù)打開(kāi)應(yīng)用達(dá)到11次。對(duì)于市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)者來(lái)說(shuō),快速辨別一次性用戶(hù)是非常重要的,而且在他們流失之前讓用戶(hù)回歸也是至關(guān)重要的。

但是,你如何知道哪些用戶(hù)會(huì)留下來(lái),哪些會(huì)流失?這個(gè)答案就在玩家第一次和第二次打開(kāi)應(yīng)用之間的時(shí)間內(nèi)。

用戶(hù)流失率時(shí)間軸

GameLook:應(yīng)用開(kāi)發(fā)商如何降低用戶(hù)流失風(fēng)險(xiǎn)率?

如果玩家七日內(nèi)不回歸,他們60%會(huì)永遠(yuǎn)流失

在全球iOS(iPad和iPhone)應(yīng)用使用率方面,多數(shù)用戶(hù)在第一次打開(kāi)游戲之后的6小時(shí)之內(nèi)就會(huì)回歸。然而,如果用戶(hù)在第一次進(jìn)入應(yīng)用之后一天之內(nèi)沒(méi)有再次進(jìn)入應(yīng)用,他們有40%的可能不會(huì)再打開(kāi)這個(gè)應(yīng)用。這種“流失風(fēng)險(xiǎn)率”隨著時(shí)間而增長(zhǎng),如果第一次和第二次進(jìn)入應(yīng)用的時(shí)間超過(guò)一個(gè)周,那么這部分用戶(hù)60%會(huì)永遠(yuǎn)流失。

社交和娛樂(lè)應(yīng)用用戶(hù)是流失最快的

對(duì)于特定的類(lèi)別來(lái)講,市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)者必須反應(yīng)更快,在他們流失之前要快速的提高用戶(hù)參與度。報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,在社交和娛樂(lè)應(yīng)用類(lèi)別,如果用戶(hù)在12小時(shí)內(nèi)不再打開(kāi)該應(yīng)用,那么他們之中有50%的用戶(hù)永遠(yuǎn)不會(huì)再進(jìn)入應(yīng)用。

應(yīng)用類(lèi)別用戶(hù)流失率對(duì)比

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另一方面,新應(yīng)用的首次和二次進(jìn)入間隔是最久的,流失風(fēng)險(xiǎn)率的中間值大約是24個(gè)小時(shí)。如果一個(gè)用戶(hù)在新應(yīng)用發(fā)布之后7天以上不再次使用的話(huà),59%的用戶(hù)還可能再次回歸。這或許反映了有時(shí)候一些應(yīng)用的大型活動(dòng)的時(shí)間間隔通常是幾天的原因。健康應(yīng)用和新聞?lì)愐约吧缃活?lèi)應(yīng)用類(lèi)似,健康應(yīng)用的用戶(hù)如果在首次使用之后的1.5個(gè)小時(shí)內(nèi)再次進(jìn)入應(yīng)用,之后的回歸率就非常高。

如何快速提高用戶(hù)參與度?

在每個(gè)平臺(tái)的所有應(yīng)用類(lèi)別內(nèi),首次使用時(shí)間最長(zhǎng)的是在1-12個(gè)小時(shí)之內(nèi)再次回歸的用戶(hù),其次是在24小時(shí)之內(nèi)回歸的用戶(hù)。后者幾乎占據(jù)了所有回歸用戶(hù)中的一半,這意味著,用戶(hù)的首次使用時(shí)間越長(zhǎng),他們第二次回歸的間隔就會(huì)越短。而首次使用時(shí)間最短的用戶(hù),第二次回歸到應(yīng)用之中的間隔時(shí)間通常是幾天。對(duì)于應(yīng)用開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),首次使用時(shí)間較短意味著他們的參與度較低,因此他們可以深度研究自己的應(yīng)用并提高用戶(hù)體驗(yàn)。

提高用戶(hù)參與度,降低流失風(fēng)險(xiǎn)率

讓你的用戶(hù)在首次進(jìn)入應(yīng)用之后快速回歸是至關(guān)重要的,尤其是社交、娛樂(lè)和生活應(yīng)用。那么你如何在用戶(hù)流失之前再次讓用戶(hù)回來(lái)呢?

通過(guò)推送信息可以讓用戶(hù)在設(shè)備的主頁(yè)看到你的應(yīng)用,這是個(gè)非常重要的途徑。然而,為了避免過(guò)度干擾用戶(hù),尤其是已經(jīng)成為你用戶(hù)的人群,你需要把自己的推送消息變得清晰明確。通過(guò)對(duì)推送消息分類(lèi)對(duì)目標(biāo)用戶(hù)進(jìn)行有效定位,而不是在關(guān)鍵的“用戶(hù)流失風(fēng)險(xiǎn)期”內(nèi)向所有用戶(hù)推送同樣的信息。如果推送活動(dòng)和你的應(yīng)用分析數(shù)據(jù)相關(guān),你可以根據(jù)他們首次使用習(xí)慣進(jìn)行分類(lèi)推送。

所以,雖然“流失風(fēng)險(xiǎn)率”可能讓人很失望,但應(yīng)用開(kāi)發(fā)商們?nèi)绻约河辛舸鏀?shù)據(jù)和用戶(hù)習(xí)慣數(shù)據(jù)的話(huà),他們可以更好的提高用戶(hù)參與度。

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