中國手機(jī)游戲革新玩法 仍是山寨依舊
2014-05-05 10:09:01來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
“不自由,毋寧死” 意為如果沒有自由,那么不如去死好了。而時(shí)下手游公司已經(jīng)將這句話演變成“不山寨,毋寧死”。說文雅點(diǎn)就是由于缺乏必要的游戲研發(fā)和創(chuàng)新經(jīng)驗(yàn),直接借鑒各種經(jīng)典游戲也就成為必然。說通俗點(diǎn)就是手機(jī)游戲的進(jìn)入門檻低,山寨成本低,使得各行各業(yè)從業(yè)人員鋪天蓋地殺入其中。
天下游戲一大抄 說好的底線呢
在當(dāng)下手游界,因盜版問題傳出的糾紛不斷,各大手游廠商紛紛把目光轉(zhuǎn)向山寨,但山寨的風(fēng)險(xiǎn)除了口伐筆誅以及來自各界的吐槽外,法律糾紛依舊不可避免。
2013年6月,就曾爆出日本游戲開發(fā)商欲向《我叫MT》等火爆手機(jī)游戲索賠1億美元,稱此類卡牌手游涉嫌抄襲其旗下產(chǎn)品《智龍迷城》。更早之前的《找你妹》因?yàn)樯嫦映uEA旗下桌游Pictureka一度被迫下架。由此看來,入行有風(fēng)險(xiǎn),山寨需謹(jǐn)慎。
說到山寨,胖企鵝的山寨腳步相信永遠(yuǎn)都不會(huì)止步。從其本身的QICQ到QQ堂,再從QQ飛車到英雄殺,不一而足,山寨無處不在,但這些游戲是否是在原來的游戲上有所創(chuàng)新,相信每個(gè)玩家心里自有評(píng)判。
直到2013微信首款內(nèi)置游戲的問世,正式宣告了大企鵝把目光投向了移動(dòng)游戲市場,從《天天酷跑》到《天天連萌》、《天天愛消除》再到現(xiàn)在的《全民飛機(jī)大戰(zhàn)》,雖然這些游戲在很大程度上,都只是對(duì)市場上流行、玩法簡單的休閑手機(jī)游戲進(jìn)行了再創(chuàng)作,并融入了社交化。但結(jié)果是依托這些“山寨游戲”,企鵝也造就了一個(gè)個(gè)手游神話,月流水過千萬那是“灑灑水了”。
騰訊游戲logo
借鑒本無罪 亂世之后必大治
從端游、頁游的發(fā)展進(jìn)程來看,最終的結(jié)果,是大規(guī)模的山寨游戲公司走向了尋找創(chuàng)新的道路,盡管不能在短期內(nèi)完全杜絕山寨,但會(huì)越來越少。這一步,客戶端游戲用了十年,頁游用了三年,手機(jī)游戲或許只要一年。 “亂世之后必然大治”,這似乎也已經(jīng)成為了游戲行業(yè)的歷史發(fā)展規(guī)律。
國產(chǎn)手游從換皮、山寨到借鑒,走的是一條進(jìn)化之路,從剛開始的直接換皮,到后來的模仿及山寨,直至現(xiàn)在借鑒精華加以創(chuàng)新,游戲都是在借鑒中成長起來的,而能夠不斷吸取其他游戲精華的產(chǎn)品則一定會(huì)受到玩家的追捧。
創(chuàng)新解放生產(chǎn)力
探索之路 當(dāng)原創(chuàng)和借鑒并重
在紛繁錯(cuò)雜的市場競爭中,游戲廠商們都在不斷調(diào)整市場戰(zhàn)略,開始注重游戲的內(nèi)容和核心技術(shù),畢竟低估玩家的眼界和智商都是要付出代價(jià)的。值得一提的是,最新上市的彈射類游戲新作《彈彈西游》就在吸取了傳統(tǒng)彈射手游如百戰(zhàn)天蟲的精髓上又創(chuàng)新了適合國人的彈射手游模式,其自主研發(fā)的“社交競技”系統(tǒng)也是緊貼國內(nèi)手機(jī)游戲市場需求,所以也贏得諸多玩家的一致好評(píng)。
把控住了抄襲與借鑒的界限,并且做了創(chuàng)新,這就是一大進(jìn)步。而此類的國產(chǎn)游戲還有很多,正是在山寨大軍中仍有這樣對(duì)游戲品質(zhì)嚴(yán)格要求并顧及玩家需求的廠商,也讓國產(chǎn)手游的未來透出一片曙光。
彈彈西游logo
在手游的大潮中總有著懷揣不同目的的游戲廠商,但想要贏得市場贏得玩家,最終笑到最后的一定是用心做產(chǎn)品的廠商,相信在一片大山寨的環(huán)境下,游戲的創(chuàng)新會(huì)持續(xù),等哪天國人都覺得是時(shí)候做品牌了,想必這個(gè)國家的手游也能向更高的層次邁進(jìn)一大步吧!
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