傳《智龍迷城》國服代理?xiàng)壈⒗镞x騰訊
2014-05-23 13:35:10來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
據(jù)報(bào)道稱,日本路透社報(bào)道GungHo社長森下一喜宣布,旗下《Puzzle & Dragons(智龍迷城)》中文版將在年內(nèi)推出,有消息傳國內(nèi)代理已確定為騰訊。大股東與GungHo一樣同為軟銀的阿里,并沒有出現(xiàn)在傳聞中。
騰訊方面對于此傳聞表示暫不回應(yīng)。有知情人士透露,未來還有更多驚喜,但具體的內(nèi)容咱不能說。
《Puzzle & Dragons》是GungHo出品的一款轉(zhuǎn)珠戰(zhàn)斗的卡牌游戲,該游戲在日本iOS平臺暢銷榜上占領(lǐng)榜首長達(dá)一年的時間,最近被一款新品《怪物入侵》超越,GungHo方面立刻表示將會有新的信息發(fā)布。而這款《怪物入侵》傳聞也已被騰訊拿下。
阿里的大股東為日本軟銀,GungHo同為軟硬旗下的一家游戲公司。阿里已開啟數(shù)字娛樂業(yè)務(wù),但并未拿下GungHo的這款產(chǎn)品。業(yè)內(nèi)人士評價,雖然同為股東,但是軟銀的角色并不會影響商業(yè)的決定,阿里在數(shù)字娛樂行業(yè)還在摸索當(dāng)中。
有專業(yè)人士認(rèn)為,阿里一開始在數(shù)字娛樂業(yè)的打法,容易樹起沒有必要的陣營感,踏實(shí)研究和做好產(chǎn)品更適合在游戲業(yè)長久發(fā)展,特別是應(yīng)該著重于分析自己平臺用戶的特性,挖掘適合于轉(zhuǎn)化這部分用戶的產(chǎn)品。
而騰訊方面,有人認(rèn)為GungHo這時候才覺得把《Puzzle & Dragons》引入中國,時間有些太晚,而且國內(nèi)諸多采用其游戲模式為原型的產(chǎn)品目前還沒有一款特別成功的,即時是騰訊自己的《神魔之塔》也沒有做到能被譽(yù)為“成功”的一個成績。所以這次的引入,并不被十分看好。當(dāng)然在商業(yè)利益之外,騰訊通過《Puzzle & Dragons》能獲得一些其他的價值。(完)
相關(guān)信息:
GungHo在線游戲娛樂公司(日語:ガンホー?ァ◇ライン?エンターテイメント株式會社,英語:GungHo Online Entertainment, Inc.),是軟銀股份有限公司旗下的一家在線游戲公司。成立于1998年,運(yùn)營主席為孫泰藏,是日本軟銀創(chuàng)辦人兼社長孫正義的弟弟。