傳360入股樂視:游戲視頻資源互補 對抗小米
2014-06-06 10:27:47來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
有消息稱,周鴻祎與賈躍亭在客廳布局方面達成某種共識,360入股樂視一事已成定局,不過雙方目前仍在就合作方式、入股比例、入股價格方面進行談判。
知情人士透露了下述關(guān)鍵信息:
1)此次談判的時間并不長,周鴻祎與賈躍亭能夠在短時間內(nèi)達成共識的主要原因是擁有共同的競爭對手小米。
2)隨著微軟、索尼、華為等巨頭對客廳市場展開布局,未來客廳將不再只是視頻網(wǎng)站之間的競爭,而是集成游戲、視頻、社交功能為一體的家庭娛樂終端的競爭。
3)此次資本合作是為了360與樂視在客廳領(lǐng)域能夠進行業(yè)務(wù)互補,周鴻祎與賈躍亭已經(jīng)拍板同意,但是談判細節(jié)由雙方團隊負責,目前仍有分歧。360不會放棄獨立發(fā)展硬件項目的計劃,屆時360或?qū)⑼瞥鲋鞔蛴螒蚬δ艿目蛷d硬件,樂視會繼續(xù)推出主打視頻功能的客廳硬件,兩者在產(chǎn)品功能上實現(xiàn)交叉互補。目前的談判條款中,360方面提出借助樂視的營銷網(wǎng)絡(luò)銷售其硬件產(chǎn)品。
4)智能電視、電視盒子、安卓游戲機三大業(yè)務(wù)是360與樂視合作的基石,但是仍無法確認雙方是否會在手機領(lǐng)域展開合作。
樂視雖然一直堅持獨立發(fā)展,但不得不面對百度收購愛奇藝并推出百度影棒,阿里推出阿里盒子并入股優(yōu)酷土豆的挑戰(zhàn),不得不面對與小米在電視盒子、智能電視產(chǎn)品線上的競爭,而且相較于去年11月就已經(jīng)發(fā)布、現(xiàn)在開始開放底層平臺打通線上電商的小米路由器,樂視也遲遲未推出一款對應產(chǎn)品補齊缺口。
另外很重要的是,在搶占家庭客廳的過程中,視頻只是家庭娛樂中心的內(nèi)容形態(tài)之一,除此之外,被Xbox One和PS4帶火了的電視游戲開始受到互聯(lián)網(wǎng)公司的重視。百度收購91,整合91游戲和多酷游戲組建百度移動游戲團隊,并在最近推出的影棒3中新增電視游戲;小米入股游戲公司西山居,投資迅雷,大量招募電視游戲開發(fā)團隊……這些舉動一定程度上說明了電視游戲的重要性。
據(jù)知情人士透露,樂視此前曾與多個具有游戲資源且在業(yè)務(wù)上與樂視沒有競爭的互聯(lián)網(wǎng)公司進行過談判。若此番360入股樂視的消息坐實,既補了樂視在游戲領(lǐng)域的短板,又滿足了360在智能家居上的野心。據(jù)360今年一季度財報 顯示,其游戲業(yè)務(wù)等增值服務(wù)收入為1.248億美元,同比增長172.2%,占總營收的比例為47%。
不過,據(jù)樂視TV高級副總裁彭鋼上個月發(fā)布的微博,樂視目前正在研發(fā)自家的智能路由器,預計于今年8月面市,而360早前已經(jīng)推出了智能路由器,想通過打“安全牌”來扮演“家庭智能中心”。如此看來,雙方的關(guān)系也不全是合作,競合或許更恰當些。