好游戲之一《洪荒OL》不可忽視的原因
2014-07-02 11:46:54來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
早在年前,就有很多人對(duì)今年的手游市場(chǎng)做出了預(yù)測(cè),比如今年是個(gè)卡牌年,今年是個(gè)ARPG年,比如今年上線的手游數(shù)量會(huì)達(dá)到去年的四倍之多?,F(xiàn)在,全年過半,不知道各位專家們的預(yù)言都實(shí)現(xiàn)了否?
但是,《洪荒ol》確實(shí)憑借了自身的努力,躋身成為了今年最不可忽視的好游戲之一。
原因一:挖掘獨(dú)特IP,不跟風(fēng),不人云亦云
不是三國(guó)武俠,不盜版動(dòng)漫動(dòng)畫。我們用的就是老祖宗留下來的文化瑰寶!把最深刻的題材融入最現(xiàn)代的游戲技術(shù),這才叫牛逼?!逗榛腛L》是第一款真正的仙俠類游戲。它對(duì)于我國(guó)傳統(tǒng)的洪荒題材做了梳理,是出場(chǎng)人物最多、法寶最全、技能最復(fù)雜的一款仙俠類游戲。
原因二:土豪級(jí)別的畫質(zhì),讓疲憊麻木的眼睛眼前一亮
《洪荒OL》片頭動(dòng)畫洗練唯美,將神秘玄幻的淵源用精湛的畫面娓娓道來。幾百?gòu)埦脑O(shè)計(jì)的絕色原畫,囊括了上古時(shí)期的各派妖魔大神,神情動(dòng)作栩栩如生。更重要的是,就連游戲畫面都如此華麗!尤其是發(fā)動(dòng)各種絕招所帶動(dòng)的絢麗戰(zhàn)斗畫面,各各不同,用力度與色彩帶給你小屏幕上的震撼享受。
原因三:獨(dú)創(chuàng)的單挑式戰(zhàn)斗模式,讓你的戰(zhàn)略更有用武之地
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是獨(dú)創(chuàng)的1VS1單挑式的車輪戰(zhàn)玩法。因此每個(gè)英雄的數(shù)值都必須嚴(yán)格控制,以確保系統(tǒng)的平衡。無論是英雄本身的每項(xiàng)數(shù)值還是英雄與英雄之間的數(shù)值對(duì)比都可以稱之為游戲中真正具有技術(shù)含量的精華。再加上法寶系統(tǒng)、玄氣系統(tǒng),每位英雄都可以通過進(jìn)化、進(jìn)階、渡劫、法力加成的方式來提升自己的能力。確保了游戲具有了長(zhǎng)時(shí)間的可耕作的基礎(chǔ)。更令人刮目相看的是,游戲的戰(zhàn)斗畫面都是全屏的絢麗動(dòng)畫,而且每個(gè)招數(shù)都各具特點(diǎn),讓玩家體驗(yàn)到震撼的視覺效果以及心理上的滿足感。
不論市場(chǎng)上線游戲的基數(shù)有多大,真正叫好叫座的游戲永遠(yuǎn)只是鳳毛麟角。優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)來自于對(duì)開發(fā)者對(duì)于自己始終孜孜不倦的要求。這樣的良心之作,絕不容忽視!
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