潛伏者掀起顛覆潮 三大類型手游榜首位易主
2014-08-14 14:11:32來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
樂(lè)逗游戲成功IPO,一直跑在行業(yè)前面的觸控科技卻意外折戟暫緩上市……圍繞手游大爆發(fā)和資本運(yùn)作的話題近期一直不絕于耳。但也就在這樣的炮聲隆隆中,你也許忽略了以下聲音:
Voice A:銀漢游戲兩大作稱霸動(dòng)作手游長(zhǎng)達(dá)9個(gè)月
潛臺(tái)詞:《時(shí)空獵人》、《神魔》已統(tǒng)治動(dòng)作手游
2014年7月30日到8月3日,銀漢游戲在上海國(guó)際博覽中心的N3館(ChinaJoy傳統(tǒng)的一號(hào)館)成功完成首秀。這家過(guò)去很少被人關(guān)注的游戲企業(yè),之所以能夠與傳統(tǒng)豪門(mén)分庭抗禮,源自旗下《時(shí)空獵人》與《神魔》兩款動(dòng)作手游悄無(wú)聲息的奪取了動(dòng)作手游市場(chǎng)長(zhǎng)期下載榜和收入榜雙冠王的成績(jī),持續(xù)時(shí)間已長(zhǎng)達(dá)9個(gè)月。
最新數(shù)據(jù)顯示:《時(shí)空獵人》月流水過(guò)億,《神魔》月流水破5000萬(wàn),2014年上半年銀漢游戲的流水達(dá)到了8億之舉(數(shù)據(jù)出自《北京商報(bào)》)。這個(gè)數(shù)據(jù)讓銀漢游戲短期內(nèi)在動(dòng)作手游領(lǐng)域難尋對(duì)手!
三大類型手游榜首,已不屬于任何一家傳統(tǒng)豪門(mén)
Voice B:陳小花“被離職”重塑《刀塔傳奇》奇跡
潛臺(tái)詞:522登頂?shù)摹兜端髌妗吩铝魉?億
2014年8月7日,《刀塔傳奇》研發(fā)商莉莉絲CEO王信文的妻子,就職于騰訊《天天跑酷》項(xiàng)目組的陳小花,據(jù)傳從因商業(yè)避嫌等因素從騰訊“被離職”,這一沸沸揚(yáng)揚(yáng)的事件終于讓業(yè)界重新想起今年5月22日《刀塔傳奇》問(wèn)鼎AppStore收入榜第一僅2小時(shí)的重要意義——它擊破了騰訊為首的豪門(mén)派的圍追堵截,壟斷,被撕開(kāi)了缺口。
《刀塔傳奇》登頂AppStore之時(shí),面對(duì)的對(duì)手除了騰訊微信游戲系的《天天炫斗》,還有更為經(jīng)典的《我叫MT》,以及網(wǎng)易同檔期來(lái)勢(shì)洶洶,號(hào)稱推出首月流水就破了6000萬(wàn)的《迷你西游》。截止本文發(fā)稿,《刀塔傳奇》以4300萬(wàn)用戶,300萬(wàn)DAU,超2億月流水傲視群雄,同時(shí)東南亞海外版權(quán)金也水漲船高到了200萬(wàn)美刀(數(shù)據(jù)出自:申銀萬(wàn)國(guó)證券研報(bào))。
《刀塔傳奇》在各大排行榜上的下載長(zhǎng)期穩(wěn)居前列
Voice C:上海點(diǎn)點(diǎn)樂(lè)首發(fā)《戀舞OL》運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)
潛臺(tái)詞:《戀舞OL》躍居音舞休閑手游第一位
2014年8月12日,上海點(diǎn)點(diǎn)樂(lè)正式對(duì)外公布旗下運(yùn)營(yíng)游戲《戀舞OL》的數(shù)據(jù),這款音舞休閑手游以600萬(wàn)用戶量,2300萬(wàn)月流水(國(guó)內(nèi)1500萬(wàn),海外800萬(wàn)),超23萬(wàn)持續(xù)穩(wěn)定增長(zhǎng)DAU,以及360權(quán)威榜第一、AppStore音樂(lè)類暢銷榜第一、免費(fèi)排行榜第六、音樂(lè)類免費(fèi)排行第二的成績(jī),躍居音舞休閑手游排名第一位,將《全民炫舞》、《陌陌勁舞團(tuán)》甩在了身后(數(shù)據(jù)來(lái)自上海點(diǎn)點(diǎn)樂(lè)官方及相關(guān)下載榜歷史記錄)。
有人認(rèn)為這是上海點(diǎn)點(diǎn)樂(lè)在為《戀舞OL》周年慶造勢(shì),但有人則說(shuō):這是一款創(chuàng)業(yè)型游戲在確定獲得勝利之后一次謹(jǐn)慎的戰(zhàn)果宣示。
《戀舞OL》日前公布的各方排名
顛覆浪潮 創(chuàng)業(yè)軍團(tuán)攻陷三大類型游戲榜首
在最近這些聲音出現(xiàn)之前,也許你的印象中,對(duì)銀漢游戲、莉莉絲和上海點(diǎn)點(diǎn)樂(lè),都相對(duì)陌生。但他們現(xiàn)在代表著各自游戲領(lǐng)域的No.1!
動(dòng)作游戲類型,銀漢游戲旗下的《時(shí)空獵人》和《神魔》,長(zhǎng)期占據(jù)著下載排名榜以及收入排名榜前5的位置,在動(dòng)作游戲領(lǐng)域,這個(gè)位置據(jù)稱已長(zhǎng)達(dá)9個(gè)月沒(méi)有競(jìng)品能動(dòng)搖其地位?!稌r(shí)空獵人》是中國(guó)第一款月流水過(guò)億的作品,而《神魔》據(jù)稱目前月流水也已經(jīng)達(dá)到了5000萬(wàn)。2014年上半年,銀漢游戲旗下兩款游戲總流水已達(dá)到8億。單款游戲業(yè)績(jī)上,除了少數(shù)幾款微信游戲,幾乎無(wú)人可與之匹敵。
音舞類游戲領(lǐng)域,聲勢(shì)如潮的《全民炫舞》、《陌陌勁舞團(tuán)》在低調(diào)務(wù)實(shí)的《戀舞OL》面前敗北。根據(jù)上海點(diǎn)點(diǎn)樂(lè)公布的數(shù)據(jù)來(lái)看,其實(shí)至少在3個(gè)月之前,《戀舞OL》就已經(jīng)可以宣布成為音舞休閑手游第一,但出于創(chuàng)業(yè)型公司的謹(jǐn)慎,直到確定領(lǐng)跑地位短時(shí)間不可動(dòng)搖,《戀舞OL》才借周年慶推出“邂逅愛(ài)”新版本之機(jī)發(fā)布消息。
長(zhǎng)期下載和收入榜是衡量游戲生命力的參考標(biāo)準(zhǔn)
在被稱為手游游戲競(jìng)爭(zhēng)對(duì)慘烈,對(duì)游戲品質(zhì)要求最高的卡牌游戲領(lǐng)域,《刀塔傳奇》也許還無(wú)法絕對(duì)制霸,但面對(duì)傳統(tǒng)豪門(mén)強(qiáng)手如云的市場(chǎng)格局,依舊保持半年翻一倍的增長(zhǎng),這份成績(jī)單實(shí)屬不易。
這一輪浪潮,被稱為“潛伏者”發(fā)起的顛覆潮,這是一群曾經(jīng)在行業(yè)并不起眼的蟄伏型公司(銀漢游戲)或者創(chuàng)業(yè)型公司(莉莉絲和上海點(diǎn)點(diǎn)樂(lè))攻陷各自擅長(zhǎng)游戲領(lǐng)域榜首位置的一次全面勝利??蓡?wèn)題是:為什么?
渠道通路完善 口碑長(zhǎng)尾呈爆炸式增長(zhǎng)
潛伏者,隱忍不發(fā),一擊必殺。
本文所涉及的三家公司,共同特征很明顯:在2014年之前,都不能算是知名企業(yè),但他們的作品卻以高品質(zhì)成為排行榜上的???,游戲人氣搶跑成功促使他們?cè)?014年逐步形成各自的品牌并快速成為各自領(lǐng)域的標(biāo)桿。
與之對(duì)立的是另外一個(gè)現(xiàn)象:產(chǎn)品多元化的知名平臺(tái)大企業(yè),往往產(chǎn)品很難長(zhǎng)期占據(jù)排名榜前列,相反,是這群“潛伏者”的作品,悄無(wú)聲息的完成著對(duì)排名榜的霸占。
同樣的渠道模式下,沒(méi)有哪款游戲擁有絕對(duì)的先天領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),造成如此局面的根源,在于手游群體的分享和傳播具有比PC互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代更強(qiáng)烈的病毒特性,手機(jī)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)放大了口碑、社區(qū)、分享等社交網(wǎng)絡(luò)特點(diǎn),促使口碑長(zhǎng)尾從過(guò)去的品牌立碑轉(zhuǎn)變成對(duì)用戶最直接的拉動(dòng)——不在下載名單里推薦里?那不是問(wèn)題,知道游戲是哪個(gè),搜出來(lái)就對(duì)了!
另一方面,手游從端游時(shí)代的復(fù)雜化再度回歸到以游戲玩法、社交粘度制勝市場(chǎng)的極簡(jiǎn)時(shí)代。好玩易分享的游戲會(huì)再度讓病毒傳播效果成倍提升,經(jīng)驗(yàn)太多可能會(huì)成為誤導(dǎo),“想多了”反而容易出錯(cuò),這群首先考慮如何把游戲做“好玩”的公司,在當(dāng)前的市場(chǎng)就是單純需要好玩的游戲的局面下,反而更契合玩家的胃口而搶占了制高點(diǎn)。
接下來(lái)的問(wèn)題是:這群已浮出水面的“潛伏者”的產(chǎn)品會(huì)繼續(xù)當(dāng)“明星”,顛覆到底,還是會(huì)有其他公司包括傳統(tǒng)幾家大豪門(mén)帶著更生猛的競(jìng)品殺入,參與排名榜的榜首大戰(zhàn)?
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