索樂(lè)CEO沈燁:建設(shè)文化品牌 精耕互娛價(jià)值
2015-02-15 11:14:56來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
這是一個(gè)黃金時(shí)代,我們身處于一個(gè)充滿朝氣的游戲行業(yè)。在游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展的同時(shí),正逐步滲透到文娛各個(gè)方面。很多公司都提出了“互娛”、“360°立體娛樂(lè)”概念,并且紛紛開(kāi)始在文化品牌方面精根細(xì)作。
就最近一段時(shí)間來(lái)說(shuō),在文化品牌方面建設(shè)以休閑游戲公司最為活躍,索樂(lè)互娛在市場(chǎng)連續(xù)推出了3代《燃燒的蔬菜》,并且在動(dòng)漫、音樂(lè)、投資等多個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行嘗試。借索樂(lè)互娛新辦公大樓參觀之機(jī)會(huì),gamelook向索樂(lè)互娛CEO沈燁進(jìn)行了關(guān)于休閑游戲如何做文化品牌的主題專訪。
以下是專訪實(shí)錄:
目前索樂(lè)互娛有哪幾方面的業(yè)務(wù)構(gòu)成?
沈燁:主要是兩塊業(yè)務(wù)。第一塊是游戲組合,我們有不同的子公司去做游戲,包括網(wǎng)頁(yè)游戲、手機(jī)休閑游戲、手機(jī)中重度游戲,形成一個(gè)游戲組合。第二塊是文化品牌業(yè)務(wù),《燃燒的蔬菜》不僅僅是一款游戲了,它有動(dòng)畫(huà)片、出版、音樂(lè)、漫畫(huà),以及其他一些文化產(chǎn)品,我們?cè)谂Υ蛟煲粋€(gè)純?cè)瓌?chuàng)的文化品牌。
對(duì)于索樂(lè)2014年在手游市場(chǎng)的表現(xiàn)您滿意嗎?
沈燁:2014年主要還是在經(jīng)歷一個(gè)積累和探索的過(guò)程,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)休閑單機(jī)游戲問(wèn)題在于如何解決持續(xù)性,單機(jī)游戲基本上用戶玩一個(gè)月就差不多會(huì)流失了。現(xiàn)在通過(guò)一些弱聯(lián)網(wǎng)的運(yùn)營(yíng)活動(dòng),能在一定程度上拉長(zhǎng)生命周期,但根本上它還是一個(gè)快消的產(chǎn)品。
所以,我們用一年多的時(shí)間把《燃燒的蔬菜》從比較簡(jiǎn)單的單機(jī)游戲做深,變成一款全聯(lián)網(wǎng)的社交化網(wǎng)絡(luò)游戲,在成長(zhǎng)屬性、游戲深度上比原來(lái)有一個(gè)大幅度的提高。
2014年的另一個(gè)突破是,我們的君游網(wǎng)絡(luò),7月份頁(yè)游產(chǎn)品上線之后,8月份開(kāi)始,連續(xù)5個(gè)月公司和產(chǎn)品都是全國(guó)頁(yè)游開(kāi)服榜前十,其實(shí)頁(yè)游已經(jīng)是一個(gè)很穩(wěn)定的行業(yè),主要就是十多家成熟公司在競(jìng)爭(zhēng)了。君游網(wǎng)絡(luò)不僅僅做頁(yè)游,做重度手游也很強(qiáng),團(tuán)隊(duì)非常有競(jìng)爭(zhēng)力。
這款頁(yè)游最高峰月流水能達(dá)到多少?
沈燁:流水在千萬(wàn)以上,但還是剛剛開(kāi)始。今年,君游網(wǎng)絡(luò)有一款仙俠IP頁(yè)游《花千骨》是有望挑戰(zhàn)行業(yè)記錄的。我們發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的數(shù)據(jù),《花千骨》的百度指數(shù),比《仙劍奇?zhèn)b傳》、《古劍奇譚》和《瑯琊榜》都要高,這部網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)多年來(lái)已經(jīng)形成了一個(gè)很高的熱度?!痘ㄇЧ恰冯娨晞⒃诤闲l(wèi)視暑期檔播出,電視劇由霍建華、趙麗穎主演,從品相上看,是大制作,并且是湖南衛(wèi)視年度主推的一部仙俠類電視劇。對(duì)于這款網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品我們是不惜重金投入去做的,所以我們也是比較期待它暑期的表現(xiàn)的。
《燃燒的蔬菜》 已在國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)成功了3代作品,已經(jīng)可以稱之為IP了,對(duì)于這個(gè)核心IP索樂(lè)在游戲領(lǐng)域有怎樣的計(jì)劃,2015年是否會(huì)推出新的游戲?
沈燁:首先,我們還是要把這款游戲做精做深,《燃燒的蔬菜》手機(jī)網(wǎng)游之前已經(jīng)推翻過(guò)兩次,已經(jīng)做了一年多,現(xiàn)在還在打磨,2015年希望把蔬菜網(wǎng)游做好。其次,從豐富游戲玩法角度,我們考慮基于這個(gè)IP做一些其他類型的游戲,來(lái)豐富蔬菜游戲組合,2015年會(huì)推《燃燒的蔬菜》IP的系列產(chǎn)品。
其次,我們覺(jué)得光有游戲還不夠,要稱得上是一個(gè)文化品牌,需要文化底蘊(yùn)的,需要注入內(nèi)涵的,游戲在這方面的沉淀還是比較有限,所以我們?cè)谖幕放平ㄔO(shè)這塊在進(jìn)行很多的嘗試。比如動(dòng)畫(huà)片,為游戲里的主角和反派注入性格元素,大家很喜歡它們。動(dòng)畫(huà)片第一季拍了104集還不夠,我們規(guī)劃拍三季,拍個(gè)幾百集,這真的是需要用錢,用時(shí)間去沉淀和積累的。包括我們之前做燃燒吧蔬菜神曲,找了很多明星,做出一個(gè)很紅的神曲,也是在豐富它的內(nèi)涵。我們會(huì)出更多的文化產(chǎn)品,讓大家全方面的去接觸到這個(gè)IP。
《燃燒的蔬菜》是否會(huì)授權(quán)給其他開(kāi)發(fā)商開(kāi)發(fā)?現(xiàn)在在談了嗎?
沈燁:我們有考慮授權(quán)給其他的開(kāi)發(fā)商,姿態(tài)上一切都是開(kāi)放式的合作,比如一些細(xì)分的領(lǐng)域有些游戲公司做的很好了,為什么不來(lái)一個(gè)雙贏的合作呢。
現(xiàn)在已經(jīng)和多家公司在談合作了。沒(méi)有必要什么都自己做,索樂(lè)現(xiàn)在也不僅僅是游戲公司了,我們現(xiàn)在更多的是站在如何將這個(gè)品牌建設(shè)和運(yùn)作好的角度去看待問(wèn)題了。
除了《燃燒的蔬菜》系列產(chǎn)品外,索樂(lè)是否會(huì)推出新的原創(chuàng)休閑游戲產(chǎn)品?
沈燁:我們?cè)卺j釀和考慮。第一,做好一個(gè)文化品牌很不容易的,核心還是要扎扎實(shí)實(shí)把這根樁夯實(shí),把這件事情做偷。第二,用這個(gè)ACG的方法論也會(huì)嘗試做一些新的項(xiàng)目。
索樂(lè)在休閑手游方面一直取得了不錯(cuò)的表現(xiàn),是否有考慮推出一些中重度網(wǎng)游產(chǎn)品?
沈燁:我們天循科技《武俠OL》在2013-2014年也取得不錯(cuò)的成績(jī),在臺(tái)灣ARPPU 2000多塊人民幣,也是蠻高的。我們其他幾個(gè)公司也做了幾款從中度到重度游戲,游戲類型都不一樣,卡牌、體育策略、RPG都有,今年將會(huì)繼續(xù)打磨并且陸續(xù)推出。
2014年上我們活動(dòng)DMEOSHOW的那款產(chǎn)品現(xiàn)在怎么樣?
沈燁:DEMO還在繼續(xù)調(diào),為什么呢?日本的玩法(彈珠玩法)直接進(jìn)入國(guó)內(nèi)會(huì)有一些水土不服,需要針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)要進(jìn)行一些優(yōu)化。
《燃燒的蔬菜》動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)目前的進(jìn)展怎樣?
沈燁:首先說(shuō)一下動(dòng)畫(huà)。動(dòng)畫(huà)片做了一年,第一季做了104集。在愛(ài)奇藝做了首播,10月份開(kāi)始每周三集的周播,現(xiàn)在單平臺(tái)超多8000萬(wàn)的播放量,在少兒榜一直穩(wěn)定在前幾名。從愛(ài)奇藝的跑分來(lái)講,一直在90分以上,據(jù)愛(ài)奇藝反饋,《燃燒的蔬菜》動(dòng)畫(huà)片是新的動(dòng)畫(huà)片里跑分最高的,所以測(cè)試出來(lái)一個(gè)比較好的數(shù)據(jù),網(wǎng)絡(luò)上積累了一定的粉絲。
目前動(dòng)畫(huà)片主要推廣還是通過(guò)電視臺(tái),今年春季檔在四大衛(wèi)視,北京卡酷、上海炫動(dòng)卡通、廣東嘉佳卡通衛(wèi)視和重慶衛(wèi)視做第一輪首播,其他地方臺(tái)也會(huì)同時(shí)播出,Q2的話會(huì)覆蓋到更多的衛(wèi)視。所以今年上半年,動(dòng)畫(huà)片會(huì)進(jìn)入一個(gè)真正的推廣時(shí)期。
圖書(shū)出版方面,我們?nèi)ツ旮P凰傳媒旗下少兒出版社做了簽約儀式,《燃燒的蔬菜》系列圖書(shū)會(huì)作為鳳凰少兒出版社今年一個(gè)戰(zhàn)略項(xiàng)目來(lái)推出。三月份會(huì)有一個(gè)圖書(shū)訂貨會(huì),我們的圖書(shū)產(chǎn)品會(huì)首次推出。
動(dòng)畫(huà)片與電視臺(tái)合作是采用的授片模式么?
沈燁:我們比較榮幸的采用授片模式,把這部片子成功的賣給了每一家電視臺(tái),已經(jīng)很不容易的,產(chǎn)業(yè)片模式都是動(dòng)漫公司付錢的。
《燃燒的蔬菜》是否有推出動(dòng)畫(huà)電影的計(jì)劃?低齡化是否會(huì)影響票房?
沈燁:我們還在規(guī)劃,在時(shí)機(jī)成熟的時(shí)候會(huì)做的。低齡化有一個(gè)問(wèn)題,小朋友是非主動(dòng)觀影,但像《爸爸去哪兒》合家歡型的也是非常成功的。一方面,我們要思考的是讓全年齡段人都能接受;另一方面,《燃燒的蔬菜》形象看似年齡比較小,但是劇情還是相對(duì)比較成熟的,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),白領(lǐng)群里也是有不少人在看的。
在新平臺(tái),如主機(jī)平臺(tái)、智能電視平臺(tái)進(jìn)行一些布局呢?
沈燁:《燃燒的蔬菜2》電視版去年是小米、樂(lè)視和其他智能電視游戲平臺(tái)上的熱門游戲,因?yàn)樗容^符合家庭娛樂(lè)的場(chǎng)景,主機(jī)平臺(tái)目前還沒(méi)涉及,家庭互娛這塊先做布局吧。我們希望在客廳場(chǎng)景里,能夠打通看動(dòng)畫(huà)、聽(tīng)神曲、打游戲吧。
2015年索樂(lè)娛樂(lè)在整體層面將會(huì)有什么樣計(jì)劃?
沈燁:在文化品牌方面,我們希望《燃燒的蔬菜》能夠成為一個(gè)真正大眾認(rèn)知的卡通品牌,我們希望用3年左右時(shí)間把《燃燒的蔬菜》打造成國(guó)內(nèi)一線的卡通品牌,并且能夠有機(jī)會(huì)代表中國(guó)原創(chuàng)卡通品牌走到國(guó)外市場(chǎng),它其實(shí)很代表中國(guó)特色的,尤其在亞洲市場(chǎng),東方文化里,大家是能夠接受的,這是我們的一個(gè)目標(biāo)。
另一方面,作為一家游戲公司,我們希望我們游戲組合里做的不同類型的游戲,能夠在各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域跑出全國(guó)領(lǐng)先的細(xì)分產(chǎn)品,在收入、口碑和影響力上能夠領(lǐng)先,并且用產(chǎn)品迭代和IP合作的方式實(shí)現(xiàn)持續(xù)增長(zhǎng)。
投資將會(huì)傾向于哪些方面,對(duì)團(tuán)隊(duì)有怎樣的甄選標(biāo)準(zhǔn)?
沈燁:我們主要圍繞游戲和IP投早期的項(xiàng)目,做天使投資,有一些項(xiàng)目發(fā)展的還不錯(cuò)。我們甚至參股了O2O的基金,這個(gè)基金投了無(wú)人機(jī),虛擬頭盔等。我們主要還是圍繞游戲和IP的早期項(xiàng)目去投。
在投團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,我們主要看團(tuán)隊(duì)的履歷和創(chuàng)始人的綜合能力。