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如何判定一款網(wǎng)游為“垃圾”?給你17個參考標(biāo)準(zhǔn)

2015-05-18 16:42:04來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

單挑BOSS怒刷裝備

皇城PK勝者為王

屠龍寶刀點擊就送

極品裝備一秒刷爆

幸運抽獎驚喜不斷

我不斷的尋找有你的世界在哪里……

如何判定一款網(wǎng)游為“垃圾”?給你17個參考標(biāo)準(zhǔn)

為何眾人皆罵國產(chǎn)網(wǎng)游“垃圾”?看看上面那些耳熟能詳?shù)膹V告詞,或許就能找到一部分答案。現(xiàn)今市場上不少游戲以經(jīng)典IP為噱頭,以山寨抄襲為方式,以禮包美女為誘惑,以圈錢為目的,縱容盲目攀比,玩法無深度,操作自動化,BUG滿天飛……而玩家所投入的精力和金錢遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于獲得的精神享受,這樣的網(wǎng)游難道不是垃圾?如何判定一款網(wǎng)游為“垃圾”?給你17個參考標(biāo)準(zhǔn)。

一、可玩性不足

1)游戲模式無任何創(chuàng)新,玩法深度有限;

2)任務(wù)系統(tǒng)單調(diào)枯燥,無止境的打怪交任務(wù)打怪交任務(wù);

3)繁復(fù)的PVE系統(tǒng)(各種副本);

4)慘淡不堪的PVP玩法;

5)游戲的職業(yè)設(shè)定嚴(yán)重不平衡;

6)加入市面上各種系統(tǒng)導(dǎo)致整體游戲臃腫四不像;

7)隨機(jī)性太差,每次都做同樣的事情,沒有任何意外情況或者驚喜;

8)玩家很難融入劇情

二、游戲引導(dǎo)太爛,玩家很難上手

玩了半天還不知道咋玩,也學(xué)不會;UI設(shè)計和功能按鍵布局不合理,不看新手提示的話,很難找到某些選項。這樣的游戲肯定很失敗。

三、BUG一堆,外怪亂飛,漏洞百出

各種BUG、嚴(yán)重干擾體驗的卡頓(各種卡)、前后端數(shù)據(jù)銜接不暢(各種丟失,各種不保存)、外掛一堆、系統(tǒng)漏洞百出。想想看,一夜之間,你從滿身翅膀,一身黃金甲的全區(qū)至霸突然裸奔在地圖上,是什么感覺?

四、無腦化,自動化,數(shù)值比拼

如何判定一款網(wǎng)游為“垃圾”?給你17個參考標(biāo)準(zhǔn)

純數(shù)值比拼,沒有任何操作價值的ARPG不值得留戀

玩游戲從頭到尾不需要動任何腦子,自動接任務(wù),自動尋路,自動攻擊,自動加血,所謂PK就是單純比拼數(shù)值,沒有任何操作價值,戰(zhàn)斗作為APRG游戲最核心的呈現(xiàn)方式之一,毫無樂趣的戰(zhàn)斗體驗就不值得留戀了。

五、濫用獎勵機(jī)制

“注冊就送價值999元大禮包”“各位玩家好,為彌補(bǔ)服務(wù)器維護(hù)對您所造成的困擾與不便,特全服贈送XXX元寶?!薄癤月X日開啟X組新服,創(chuàng)建角色即可獲贈千元禮包?!薄匾氖牵S多獎勵的價值幾乎微不足道。

六、惡意透支知名IP信譽(yù)的

用一千萬買IP,做出渣渣游戲,那些摧殘經(jīng)典IP的游戲真的是垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī)。

七、山寨抄襲

如何判定一款網(wǎng)游為“垃圾”?給你17個參考標(biāo)準(zhǔn)

“一打開游戲,擦,這不就是那XXX嗎?”國產(chǎn)網(wǎng)游中有哪些游戲不會讓你有這樣的感覺,認(rèn)真想了很久,只能呵呵。和《我叫MT》、《刀塔傳奇》雷同的游戲,玩家們體驗了一遍又一遍,想想也是心酸。

合作、交流,這才是網(wǎng)游和單機(jī)的區(qū)別

八、游戲互動性差

網(wǎng)游之所以稱之為網(wǎng)游,是因為它可以聯(lián)機(jī),可以支持玩家之間的交流。但市面上大部分手機(jī)網(wǎng)游社交性非常差,所有的游戲進(jìn)程可以一個人完成的,于是玩家一個人默默地任務(wù)到高級了,朋友一個沒交到,升級打怪爆裝備全一個人能搞定,那大家還消耗著“昂貴”的流量玩網(wǎng)游干嘛?

九、圈錢

開始舉辦全服的充值大賽……這不是玩笑,如今的網(wǎng)游中類似性質(zhì)的充值活動比比皆是。還有各種首沖、VIP、月卡、年卡,碩大的醒目的充值按鈕,世界頻道說句話都要花錢,一切游戲元素和價值追求全面RMB化,一個錢可以買到一切的游戲,一個付費點多過內(nèi)容的游戲,必須是垃圾。

十、游戲不平衡

當(dāng)你還在新手區(qū)拿著鐵劍殺兔子,RMB戰(zhàn)士已經(jīng)手握屠龍刀,臀騎火鳳凰,滿身黃金甲了……普通玩家一年的努力比不上土豪在充值欄上輸入一串?dāng)?shù)字,軟妹幣玩家一個人滅一個團(tuán)……《魔獸世界》的成功不單單是游戲本身的優(yōu)勢,時間收費也是其原因之一,在最開始的艾澤拉斯,人人平等,沒有人能夠采取捷徑,想要變強(qiáng)你只有付出努力,這才是一款好的游戲。

十一、虛假宣傳

不少網(wǎng)游喜歡用“次世代”“第一”“首款”“媲美端由”這類噱頭來吸引玩家,宣傳CG渲染的驚天動地,有IP的再打上情懷牌,用暴露的女性角色吸引玩家更是慣用手段,宣傳廣告還請來波濤洶涌的美眉搔首弄姿的挑逗廣大宅男,并且暗示你只能一個人偷偷的玩,于是你悄悄關(guān)好房門躡手躡腳臉紅心跳點擊進(jìn)去注冊登錄卻剎那發(fā)現(xiàn)尼瑪廣告中的那些東西完全不存在。我%*#,被騙了!

十二、運營做成翔

“GM不管事兒,客服解決不了問題,他們敷衍無禮、態(tài)度極差”,你玩游戲是否遇到過這樣的情況?再好的游戲如果運營不當(dāng)那也必然淪為垃圾。

十三、無止境的測試,內(nèi)容卻無更新

封測、刪檔測、一測、二測、公測……不明所以的玩家還以為游戲上線了N次,忠實玩家也等的花兒都謝了。等游戲好不容易正式上線,因為手機(jī)網(wǎng)游節(jié)奏都比較快,玩家全升到頂了,游戲卻沒有更新,玩家沒了新的追求,還玩什么?

十四、畫面難以直視

如何判定一款網(wǎng)游為“垃圾”?給你17個參考標(biāo)準(zhǔn)

未脫離20世紀(jì)的畫面感,完全不是年輕玩家們的菜畫面未脫離20世紀(jì);從網(wǎng)上扒圖直接用;有明顯有摳圖痕跡;主界面滿滿都是各種圖標(biāo)讓人眼花繚亂……

十五、滾服

一天一個新服,這大概也是中國網(wǎng)游的特色。

十六、故事背景和世界觀無任何新意

故事背景設(shè)定渣,然后就是各種仙啊魔啊,要不就是三國金庸,玩家看著也是膩味。

十七、其他

加載時間超長;在游戲中加入各種違和元素,比如鳥叔成為三國題材游戲的NPC這類;一些坑爹設(shè)定比如物品升級失敗會降級,升級失敗會消失這類……

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