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盛大游戲發(fā)布海外戰(zhàn)略:讓強IP強運營“同步”全球

2015-05-27 14:49:04來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

地城之光

評分: 3.0 分游戲類型:手機網游

語言:中文大?。?77MB

5月27日,盛大游戲在韓國首爾發(fā)布海外戰(zhàn)略,旨在通過整合豐富的IP資源和強勁的運營能力,做到手游產品的全球“同步”。

“2015年將是我們發(fā)力海外市場、尤其是手游市場的新起點。將旗下富有海外運營能力的Actoz和擁有扎實開發(fā)能力的Eyedentity相結合,以此瞄準更大的市場,帶來更好的效益?!笔⒋笥螒蚩偛缅X東海表示。據(jù)了解,Actoz(Kosdaq: 052790.KQ)是超級網游《傳奇》、《千年》、《A3》的開發(fā)公司,2004年由盛大游戲收購,2013年起也轉型成為韓國最大的手游公司。而成立于2007年的Eyedentity則以火爆全球的《龍之谷》

盛大游戲發(fā)布海外戰(zhàn)略:讓強IP強運營“同步”全球

聞名,也在2009年全資收歸盛大游戲。錢東海認為,這2家公司的“優(yōu)勢互補”在今天看來,已經能夠形成盛大游戲海外戰(zhàn)略的承載中心,使產品在全球同步運營和發(fā)行。

盛大游戲發(fā)布海外戰(zhàn)略:讓強IP強運營“同步”全球

“我們會加強對優(yōu)秀IP的獲得,然后通過最適合的全球運營來擴大它們的影響力!”錢東海告訴記者,“第一步,會先后推出利用《龍之谷》、《地城之光》、《彩虹島》等在全球范圍內都非常有名的IP開發(fā)的系列手游產品;第二步,是結合優(yōu)秀的海外運營經驗,例如在《擴散性百萬亞瑟王》、《Oneforeleven》、《鋼鐵騎士》等目前運營中累積的寶貴經驗來大力推廣和發(fā)行?!?/p>

據(jù)了解,盛大游戲旗下的知名游戲《龍之谷》目前同時在68個國家和地區(qū)運營,累計用戶達2億,全球同時在線人數(shù)達90萬,如今預計會率先推出利用該IP開發(fā)的《龍之谷:Labyrinth》、《龍之谷:Legend》、《龍之谷:Origin》等3款以上的游戲。而在2013年風靡中國,一度高居各類應用商店top3的“擴散性百萬亞瑟王”,不僅在中國大陸、中國臺灣和東南亞市場表現(xiàn)出了出色的市場推廣能力,也在各個國家和地區(qū)的本地化運營上發(fā)揮得淋漓盡致。而《oneforeleven》和《鋼鐵戰(zhàn)士》更是以一個版本的方式在全球運營并在其中累積了寶貴經驗?!罢蔷邆淞诉@樣的實力,因此今后我們將以韓國為海外戰(zhàn)略的承載中心,運營的手游會在全球范圍內同時發(fā)布。例如已經準備完畢的30多款游戲,在各個國家和地區(qū)完成本地化后,就會一齊亮相。”錢東海表示。

此次發(fā)布會上,盛大游戲即向全球同步公開了《龍之谷:Labyrinth》、《地城之光 :CodeM》、《Wind5 Masters》、《Dragon Eyed》、《Grand ChaseM》、《garthur Million Arthur》、《Summonrush》、《Exos Saga》、《Soul Gauge》、《Adoonga》、《Poketwonjung》等多款次時代手游產品。這也標志著這家著名的中國游戲公司正式邁出了到全球手游市場做研發(fā)、做運營、做發(fā)行的步伐。

盛大游戲主動的全球業(yè)務拓展始于2008年,過去6年來,全球業(yè)務從無到有:從最早代理國外的產品到產品出口,到投資收購國外的開發(fā)和運營商,再到如今在海外直接開展研發(fā)、運營和發(fā)行,這“三步走”走出了一家中國互聯(lián)網文化企業(yè)的自信。目前盛大游戲的海外業(yè)務已經滲透到游戲產業(yè)的各個環(huán)節(jié)和全球90個國家和地區(qū),并在多個國家市場占有率第一。海外收入已達到6億元人民幣。今年4月初,盛大游戲新的管理層也宣布了股權結構調整后公司新的發(fā)展戰(zhàn)略,其中海外戰(zhàn)略與IP、移動、傳統(tǒng)端游并重,并成為盛大游戲現(xiàn)有盈利模式之外可預期的長期的利潤增長點。

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