當(dāng)樂游戲2015年8月手游數(shù)據(jù) RPG游戲占比繼續(xù)上揚(yáng)
2015-09-14 14:33:16來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
近日,當(dāng)樂游戲中心發(fā)布了8月手游數(shù)據(jù)。暑假進(jìn)入尾聲,網(wǎng)游的發(fā)布量反而呈現(xiàn)出漲勢(shì),當(dāng)樂游戲中心8月共發(fā)布49款新游,從本月的發(fā)布量來看,角色扮演游戲占比繼續(xù)上揚(yáng),相比7月增長(zhǎng)了7%,來到了41%的高位。自從去年的《臥虎藏龍》《天龍八部》等現(xiàn)象級(jí)角色扮演游戲異軍突起,徹底擊潰了卡牌游戲的霸主地位,再加上廠商的大力支持,讓一直被壓制的角色扮演游戲成功翻盤,成為手游行業(yè)的中流砥柱。
另一方面,卡牌游戲本月的份額微升1個(gè)百分點(diǎn),達(dá)到33%。在類型大戰(zhàn)中敗下陣的卡牌游戲并未持續(xù)走下坡路,而是維持在一定的漲跌范圍之內(nèi)。這也表明廠商對(duì)這類游戲依然持有樂觀的態(tài)度,而且極有可能受到市場(chǎng)風(fēng)向的影響。
角色扮演和卡牌游戲兩者合計(jì)攻下整個(gè)手游市場(chǎng)的74%的份額,使得策略類和由養(yǎng)成、休閑組成的其他游戲類型完全無(wú)容身之所,畢竟市場(chǎng)容量有限。不難預(yù)測(cè),從一開始就出于壟斷地位的卡牌和角色扮演游戲?qū)⒁恢睂⑦@種優(yōu)勢(shì)保持下去。
8月的暑期檔不僅電影市場(chǎng)大豐收,手游市場(chǎng)也可以用異彩紛呈來形容。《九陰真經(jīng)》、《阿瓦貝爾戰(zhàn)紀(jì)》、《幻想編年史》、《COK列王的紛爭(zhēng)》等精品輪番上陣,無(wú)論哪一款都來頭不小。不過從游戲的留存率來看,這些大作還沒有表現(xiàn)出真正的潛質(zhì)。
《九陰真經(jīng)》早在端游時(shí)期就名聲大震,此次蝸牛推出移動(dòng)版,也讓玩家寄予厚望。早早開始的宣傳預(yù)熱,也吊足了玩家的胃口。游戲上架之后取得了ARPU50+以及40%次日留存率的成績(jī),對(duì)于《九陰真經(jīng)》這樣的大制作而言,這個(gè)成績(jī)顯然還不夠優(yōu)秀。當(dāng)樂玩家也提到這款游戲的一些體系還不太完整,希望廠商盡快優(yōu)化。隨著“端游移動(dòng)化”的趨勢(shì)越演越烈,后期將會(huì)有越來越多的同類產(chǎn)品加入競(jìng)爭(zhēng)行列,《九陰真經(jīng)》能否繼續(xù)高歌猛進(jìn),還需要市場(chǎng)拭目以待。
《COK列王的紛爭(zhēng)》是一款中世紀(jì)魔幻題材的手游產(chǎn)品,圣殿騎士和歐洲風(fēng)格的城池以及半獸人組成細(xì)膩的歐美經(jīng)典畫面元素,讓喜愛這一類產(chǎn)品的玩家十分期待。另外,這款游戲在多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的App Store和Google Play都登上暢銷榜前列,也說明了這款游戲品質(zhì)不錯(cuò)。在《COK列王的紛爭(zhēng)》登陸安卓國(guó)服后,40%左右的留存率及60的ARPU值雖然不算太低,但仍有很大的上升空間。從當(dāng)樂社區(qū)的玩家討論來看,無(wú)響應(yīng)、閃退成為槽點(diǎn)?!禖OK列王的紛爭(zhēng)》如果希望在后期有更優(yōu)秀的表現(xiàn),其代理廠商需要在游戲優(yōu)化、運(yùn)營(yíng)方面下更多功夫。
主打端游體驗(yàn)的《阿瓦貝爾戰(zhàn)紀(jì)》在玩法和畫面上展現(xiàn)了較高的水準(zhǔn),這款日式MMOARPG 以全新的360度無(wú)鎖視角為基礎(chǔ),采用了全擬真的戰(zhàn)斗系統(tǒng),大幅度提高對(duì)玩家反映、跑位技巧、技能釋放時(shí)機(jī)等要素的要求。但這款產(chǎn)品也同樣需要在優(yōu)化和數(shù)值方面進(jìn)行更大的提升。
《超神戰(zhàn)記》以類刀塔的玩法為主,在噱頭上雖然無(wú)法與前面提到的三款游戲比肩,但也在8月交出了一份不錯(cuò)的成績(jī)單。傳說中的大制作敗走麥城,小成本的模仿+小創(chuàng)新之作卻表現(xiàn)不俗,這種現(xiàn)狀著實(shí)讓人唏噓不已。
端游IP手游化的進(jìn)程如今真進(jìn)行的如火如荼,越來越多的端游廠商正投入其中或正在準(zhǔn)備投入進(jìn)來的路上,為玩家呈現(xiàn)出更多不同種類不同風(fēng)格的熱門IP手游,這也是對(duì)于端游經(jīng)典的一種延續(xù)和再造。各家端游廠商都在不遺余力的開發(fā)和推廣著自家的端游IP改編的手游,但是我們也要清醒的看到,如何能夠?qū)⒍擞蜪P手游化最大限度的進(jìn)行挖掘和創(chuàng)新,從而讓手游產(chǎn)品獲得像自家端游產(chǎn)品那樣的成功,將依然會(huì)是短期內(nèi)廠商們需要繼續(xù)研究的課題。
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