Z 您現(xiàn)在的位置:首頁>產(chǎn)業(yè)專欄>國(guó)內(nèi)資訊> 出海的手游產(chǎn)品如何進(jìn)行內(nèi)購(gòu)定價(jià)?

出海的手游產(chǎn)品如何進(jìn)行內(nèi)購(gòu)定價(jià)?

2015-10-10 13:57:18來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

國(guó)內(nèi)產(chǎn)品發(fā)行到海外,或者海外產(chǎn)品代理到國(guó)內(nèi),都會(huì)有商品定價(jià)的問題。本文詳細(xì)討論一下我們的代理產(chǎn)品如何進(jìn)行內(nèi)購(gòu)商品定價(jià)。

1、檔次選擇

普遍的做法:

一般為了平衡iOS和安卓版本,以蘋果的商品定價(jià)表為基準(zhǔn)來做。

選取6檔左右,0.99$~100$。例:0.99/4.99/9.99/19.99/49.99/99.99,基本能滿足用戶的購(gòu)買需求。

當(dāng)然還可以設(shè)置29.99等檔次來補(bǔ)充,用于特殊禮包/促銷活動(dòng)等。例如騰訊的《七騎士》:

出海的手游產(chǎn)品如何進(jìn)行內(nèi)購(gòu)定價(jià)?

2、兌換鉆石

內(nèi)購(gòu)定價(jià)最重要的是確定*兌換的鉆石數(shù):即100美金可以購(gòu)買多少鉆石?

以昆侖近期代理到韓國(guó)的《亂斗西游》為例:

出海的手游產(chǎn)品如何進(jìn)行內(nèi)購(gòu)定價(jià)?

韓服和國(guó)服的《亂斗西游》鉆石價(jià)格對(duì)比如下:(經(jīng)過匯率轉(zhuǎn)換)

出海的手游產(chǎn)品如何進(jìn)行內(nèi)購(gòu)定價(jià)?

從單純數(shù)值上來看,韓文版《亂斗西游》比國(guó)服的鉆石數(shù)貴了50%。

3、一般等價(jià)物

很明顯,單單從鉆石兌換的數(shù)量來評(píng)估是不準(zhǔn)確的。

運(yùn)營(yíng)商在不同地區(qū)運(yùn)營(yíng)時(shí)可能會(huì)對(duì)游戲中的某些商品定價(jià)進(jìn)行調(diào)整——同樣游戲中的100鉆,在韓服中的購(gòu)買力和國(guó)服中的購(gòu)買力可能會(huì)有不同,所以我們無法從數(shù)值上直接進(jìn)行對(duì)比。

如何確定韓服亂斗的商品定價(jià),我們需要用到一般等價(jià)物。

一般等價(jià)物是指在游戲中與核心數(shù)值系統(tǒng)掛鉤,價(jià)值相對(duì)固定的剛需“物品”:

——《刀塔傳奇》中,一管體力可以作為一般等價(jià)物;

——《魔力寶貝》中,一小時(shí)雙倍經(jīng)驗(yàn)卡可以作為一般等價(jià)物;

——《天龍八部》中,一顆三級(jí)寶石可以作為一般等價(jià)物;

——《MU》中,一顆祝福石可以作為一般等價(jià)物

……

游戲內(nèi)的其他物品的價(jià)值,都可以用一般等價(jià)物來進(jìn)行衡量。

一般等價(jià)物的選取,最主要的是要和游戲中的平均獲取時(shí)間掛鉤。

例如游戲中的銅幣一般不能作為一般等價(jià)物,因?yàn)椴煌殬I(yè),不同等級(jí)、不同游戲技巧下的銅幣獲取速度差別很大,同樣獲得一萬銅幣,有的玩家只需要10分鐘,有的玩家需要1小時(shí)。

選取規(guī)則:

1)在有體力設(shè)置游戲中(例如大部分卡牌類游戲),一管體力的價(jià)格就是首選的一般等價(jià)物。如《太極熊貓》,《七騎士》等。

2)在無體力設(shè)定的一般RPG游戲中,雙倍經(jīng)驗(yàn)卡是比較好的一般等價(jià)物。

3)其他情況下,核心數(shù)值道具是比較好的一般等價(jià)物,比如《夢(mèng)幻西游》的金柳露,《天龍八部》的寶石——從每2小時(shí)開啟一次的副本中隨機(jī)產(chǎn)出,不同玩家的產(chǎn)出速度相差不大。

回到《亂斗西游》,是典型的體力控制產(chǎn)出的游戲,所以我們選取一管體力的價(jià)格作為一般等價(jià)物來衡量。

出海的手游產(chǎn)品如何進(jìn)行內(nèi)購(gòu)定價(jià)?

綜上對(duì)比:一般等價(jià)物的鉆石價(jià)格相同,單位金額購(gòu)買的鉆石數(shù)少50%

結(jié)論: 《亂斗西游》韓服的價(jià)格比國(guó)服貴了50%

4、其他產(chǎn)品對(duì)比

附上一些其他海外運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)品的定價(jià)對(duì)比:

出海的手游產(chǎn)品如何進(jìn)行內(nèi)購(gòu)定價(jià)?

出海的手游產(chǎn)品如何進(jìn)行內(nèi)購(gòu)定價(jià)?

總結(jié):

出海的手游產(chǎn)品如何進(jìn)行內(nèi)購(gòu)定價(jià)?

可以看到,國(guó)內(nèi)和韓國(guó)對(duì)比,多多少少進(jìn)行了一些調(diào)價(jià)處理。

其中昆侖和蓋婭漲幅相對(duì)較多,騰訊的產(chǎn)品沒有進(jìn)行價(jià)格調(diào)整(《七騎士》是把數(shù)值擴(kuò)大,即單位金額購(gòu)買的鉆石和游戲內(nèi)一般等價(jià)物的價(jià)格同比例擴(kuò)大)

那么具體的漲幅是如何確定的?是否進(jìn)行漲價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)是什么?代理到其他地區(qū)又該如何進(jìn)行定價(jià)呢?

5、定價(jià)標(biāo)準(zhǔn)

不同地區(qū)的定價(jià),建議以該地區(qū)居民的最低工資為標(biāo)準(zhǔn)。

以國(guó)內(nèi)2015年的最低工資標(biāo)準(zhǔn)為參考基礎(chǔ):

出海的手游產(chǎn)品如何進(jìn)行內(nèi)購(gòu)定價(jià)?

取一個(gè)中間參考值:15元/小時(shí)。

再以韓國(guó)為例:根據(jù)韓國(guó)2015年的最低工資標(biāo)準(zhǔn),時(shí)薪最低 ?6030,折合人民幣¥30。

韓國(guó)的最低時(shí)薪收入基本2倍于國(guó)內(nèi)。

由此來看,如果國(guó)內(nèi)產(chǎn)品代理到韓國(guó),漲幅在1倍左右是比較合適的;同理,如果是韓國(guó)地區(qū)的游戲代理到國(guó)內(nèi),需要砍價(jià)50%。

即:國(guó)內(nèi)產(chǎn)品如果$100可購(gòu)買3000鉆,那么代理到韓國(guó)以后價(jià)格是$100購(gòu)買1500鉆,并且一般等價(jià)物的價(jià)格不變。韓國(guó)產(chǎn)品代理到國(guó)內(nèi)同理做逆向處理。

6、其他調(diào)整因素

除了以最低工資標(biāo)準(zhǔn)來確定漲幅以外,還有以下幾個(gè)需要考慮的因素:

1) 目標(biāo)地區(qū)的平均arpu值

2) 稅金及其他

3) 研發(fā)本身定價(jià)問題

——首先說apru值問題:

不同地區(qū)對(duì)游戲的接受程度不同,各自游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展時(shí)間不同,玩家對(duì)游戲花費(fèi)的認(rèn)知也不同,所以我們不能單純以最低時(shí)薪為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行定價(jià)。

可以通過一些業(yè)內(nèi)途徑,找出同類型的游戲在目標(biāo)地區(qū)的平均arpu值,對(duì)比在國(guó)內(nèi)的平均arpu值,以此為標(biāo)準(zhǔn)來做出定價(jià)調(diào)整。

還是以韓國(guó)地區(qū)為例:ARPG類游戲,韓國(guó)地區(qū)的每日平均活躍arpu值為$1,國(guó)內(nèi)的平均活躍arpu值約為$0.4,和國(guó)內(nèi)對(duì)比有1.25倍的差異。

——其次是稅金問題:

一般安卓渠道會(huì)比ios多一些中間環(huán)節(jié),如稅金,渠道費(fèi),平臺(tái)分成等,不同地區(qū)情況不一樣。根據(jù)具體情況,一般會(huì)對(duì)安卓的商品金額做一些微調(diào),讓安卓和ios的情況大致平衡。

例如同款游戲,ios的商品價(jià)格會(huì)比安卓定價(jià)要便宜一些,促使玩家盡量通過蘋果進(jìn)行充值,我們可以減少一些中間渠道的分成。

——研發(fā)定價(jià)的問題:

如果是新產(chǎn)品,可能會(huì)遇到研發(fā)本身定價(jià)就不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)那闆r,這種情況下不能單純地進(jìn)行整體調(diào)價(jià)處理。此時(shí)需要多參考目標(biāo)地區(qū)同類型游戲的普遍情況,進(jìn)行玩家能夠普遍認(rèn)知度的定價(jià)。

以卡牌游戲?yàn)槔撼橐淮慰s$3,購(gòu)買一次體力約$1…… 如果拿到的產(chǎn)品和其他游戲偏差過大,需要進(jìn)行個(gè)別調(diào)整。

至此,產(chǎn)品定價(jià)的基本思路介紹完畢。另外,最低時(shí)薪標(biāo)準(zhǔn),也可用于產(chǎn)品研發(fā)階段的定價(jià)參考:例如雙倍經(jīng)驗(yàn)丹的定價(jià)不應(yīng)超過10元錢,考慮到玩家的購(gòu)買感受,建議定為5元錢比較合適……其他基本消耗品的價(jià)格也可以此作為標(biāo)尺。

簡(jiǎn)單心得,分享給大家,希望能有所裨益。

最新禮包
熱門手游榜
1 王者榮耀
王者榮耀

手機(jī)網(wǎng)游

下載

2 陰陽師
陰陽師

角色養(yǎng)成

下載

4 明日之后
明日之后

動(dòng)作冒險(xiǎn)

下載

5 一起來捉妖
一起來捉妖

角色養(yǎng)成

下載

8 奇跡暖暖
奇跡暖暖

角色養(yǎng)成

下載

9 少年歌行
少年歌行

角色養(yǎng)成

下載

優(yōu)游網(wǎng)訂閱號(hào)