戰(zhàn)績刷新 飛流代理《攻城掠地》逆勢(shì)成長
2015-11-11 11:02:33來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
從一款經(jīng)典的三國題材頁游,到被完美移植后的精品策略國戰(zhàn)手游,《攻城掠地》的市場(chǎng)成績絕對(duì)堪稱輝煌。而近期,全新2.6.5、2.7.0版本的強(qiáng)勢(shì)來襲,則再度掀起玩家的熱情,開始囤積資源為全面升級(jí)做好準(zhǔn)備。很難預(yù)想,自2014年2月上線測(cè)試、4月開啟不刪檔公測(cè)以來,這款由傲世堂傾力打造,F(xiàn)L Mobile(飛流)代理發(fā)行的《攻城掠地》手游版,能在近2年的時(shí)間里累積超3.5億流水、近800萬活躍玩家,并再次進(jìn)入iOS暢銷榜第36名,刷新戰(zhàn)績成就屬于手游界的不“老”傳奇。
數(shù)據(jù)顯示,2015年中國移動(dòng)游戲規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到460億元。雖然市場(chǎng)依舊在快速增長,但是單個(gè)開發(fā)商能夠獲得的市場(chǎng)空間卻在縮小。競(jìng)爭(zhēng)者過度參與,產(chǎn)品生命周期短,研發(fā)周期壓縮,廠商試錯(cuò)機(jī)會(huì)有限,產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重等,要求廠商必須回到游戲產(chǎn)品本身的創(chuàng)意性和可玩性上來,通過整體的精品化運(yùn)作才能在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中存活。2014年4月10日,《攻城掠地》手游版正式映入了玩家視線短短幾天便一躍沖入AppStore暢銷榜TOP20。并以當(dāng)時(shí)手游史上最龐大的地圖、最自由的策略發(fā)揮、實(shí)時(shí)語音國戰(zhàn)等業(yè)界首創(chuàng)的諸多內(nèi)容被玩家稱道。而首月流水超兩千萬、持續(xù)的高DAU、MAU數(shù)據(jù)更是證明了傲世堂專精SLG長線發(fā)展的能力及其游戲品質(zhì)和生命力,這也恰恰與飛流精品游戲及長線運(yùn)營的策略不謀而合。
具體來看《攻城掠地》的成功之處,不得不說這其中充滿智慧。所謂的智慧,首先是將游戲做成一種需要長線發(fā)展,穩(wěn)健收益的產(chǎn)品。其次則是所有細(xì)節(jié)運(yùn)營工作的落地與堅(jiān)持?!豆コ锹拥亍分泻芏嗟南到y(tǒng)都是獨(dú)創(chuàng)的,讓玩家能夠隨時(shí)體驗(yàn)到游戲的新鮮感,同時(shí),每月7次以上跨服戰(zhàn)、近30種活動(dòng)的開放,以及截至目前共20個(gè)版本更新(平均每月更新一個(gè)版本),都是玩家持續(xù)活躍的原動(dòng)力。而對(duì)于手游市場(chǎng)內(nèi)平均僅有6-8個(gè)月的“壽命”來說,《攻城掠地》的“新”不止是游戲成功的核心,更是延長其生命周期的關(guān)鍵。整個(gè)過程來看,作為研發(fā)商的傲世堂基于產(chǎn)品及效果更是給予了足夠的重視與配合,不但結(jié)合版本、運(yùn)營、活動(dòng),三位一體地進(jìn)行著周期性的變化及優(yōu)化,更是深入用戶體驗(yàn),通過信息采集決定迭代方向,保證著高頻次、高品質(zhì)的更新。讓其中好玩、有意思的玩法得以放大,讓更多細(xì)節(jié)適應(yīng)手游平臺(tái)及游戲環(huán)境,使得玩家在玩手游的時(shí)候覺得比頁游還要爽,從而保證了這款經(jīng)典被眾多渠道所認(rèn)可,為眾多玩家所鐘情。
2014年末至2015年第三季度,國內(nèi)手游行業(yè)展開總結(jié)的時(shí)間段。正是在這一時(shí)期,《攻城掠地》手游版一舉收獲了“易觀之星”的“2014年度人氣移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲之星”、“P.L.A.Y2015百度移動(dòng)游戲頒獎(jiǎng)盛典”的“最具人氣網(wǎng)絡(luò)手游”、第三屆“金娛獎(jiǎng)”的“十大策略手機(jī)游戲”、“2014年最受歡迎游戲金蘋果獎(jiǎng)”這四大國內(nèi)手游行業(yè)含金量較重的獎(jiǎng)項(xiàng)。第三方數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)、手游渠道、媒體、行業(yè)盛會(huì),《攻城掠地》手游版受到了業(yè)內(nèi)幾乎所有相關(guān)領(lǐng)域的贊譽(yù)。
眾所周知,中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)發(fā)展至今,卡牌和動(dòng)作類手游一直是研發(fā)和發(fā)行商的最愛。而伴隨著國內(nèi)用戶付費(fèi)習(xí)慣逐漸養(yǎng)成,以及國內(nèi)RPG、卡牌產(chǎn)品過剩的情況,屬于SLG的機(jī)會(huì)正逐漸被更多從業(yè)者和投資人看好。而隨著《攻城掠地》的再次成功,飛流與傲世堂的合作對(duì)趨勢(shì)的嘗試和實(shí)踐也將承載行業(yè)更大的示范價(jià)值。
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