回顧2015年HTML5游戲行業(yè)現(xiàn)狀
2016-06-06 11:32:07來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
近年來,HTML5游戲無疑是游戲行業(yè)最熱門的關(guān)鍵詞之一。喬布斯大神曾說:“沒人愿意使用Flash,全球已經(jīng)開始步入H5時代?!庇捎陂_發(fā)成本低、周期短等特點(diǎn),讓眾多游戲廠商逐漸將游戲重心轉(zhuǎn)移到H5游戲中去。截止到2015年底,H5游戲數(shù)量就超過了3000款。
但是,在2015年的H5游戲市場中,并未如年初預(yù)言那樣迎來所謂的爆發(fā),整個行業(yè)仍處于起步階段。從DataEye公布的Q3數(shù)據(jù)報告中,H5游戲的平均次留為11.3%。部分業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這是由于類型H5游戲的類型和玩法不夠豐富,且游戲內(nèi)容的體驗(yàn)等方面存在的不足導(dǎo)致的。
相對于APP手游而言,H5游戲更加依賴渠道,而且H5能接觸到一些手游無法覆蓋的人群,譬如朋友圈的分享、工具類APP的游戲頻道或?yàn)g覽器的推薦等。剛開始,《圍住神經(jīng)貓》《看你有多色》等爆款H5游戲就是從微信朋友圈傳播出去的??梢哉f,H5游戲的傳播通道更適合在微信平臺上,但隨著微信平臺規(guī)范的愈發(fā)嚴(yán)謹(jǐn),使得H5游戲在微信平臺越來越難傳播。若不想H5游戲被微信所封掉,就要另辟蹊徑。
“美圖游戲盒”應(yīng)運(yùn)而生,造福游戲廠商和玩家
“美圖游戲盒”是由Forgame集團(tuán)與美圖公司聯(lián)合打造的一個時尚游戲應(yīng)用平臺。不僅為眾多手游和H5游戲提供了一個傳播平臺,而且為玩家們甄選出全球優(yōu)質(zhì)的游戲。
從技術(shù)上來講,“美圖游戲盒”解決了H5在部分設(shè)備和瀏覽器上存在性能較低、音頻功能不完善等問題,不僅提升游戲的性能,更能給玩家一個順暢的體驗(yàn)。
從產(chǎn)品類型來講,“美圖游戲盒”不僅匯集各種休閑益智類的輕游戲,還收錄了目前游戲行業(yè)做得比較出色的中重度游戲,如《醉西游》《全民穿越之宮》《我欲封天web》《美人心計》等,獨(dú)代游戲超過10家,知名H5游戲如《傳奇世界》等超過50款,滿足不同類型的玩家需求。
重金壓寶H5游戲,緊抓流量、質(zhì)量和數(shù)量
隨著H5游戲這種無需安裝、解放手機(jī)內(nèi)存、點(diǎn)擊就可進(jìn)入暢玩的優(yōu)勢,它的前景已被行業(yè)所認(rèn)可,也越來越多的廠商開始積極布局該領(lǐng)域。
今年,將在H5游戲進(jìn)行全方位戰(zhàn)略布局,而破局方法是以“流量、質(zhì)量和數(shù)量”作為重點(diǎn)。流量上,與H5渠道緊密合作,建立良好的合作關(guān)系;質(zhì)量上,充分對游戲進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,制作中重度優(yōu)質(zhì)精品游戲,提高用戶體驗(yàn);數(shù)量上,儲備大量產(chǎn)品,保證每月都有重磅產(chǎn)品推出?!懊缊D游戲盒”游戲平臺抓住這三個量出發(fā),從流量、質(zhì)量和數(shù)量上不斷優(yōu)化“美圖游戲盒”上的H5游戲,讓廠商與玩家達(dá)到互利。
無論是對“美圖游戲盒”還是H5游戲界來說,都是一個新的突破。H5游戲不再僅僅在微信、瀏覽器,H5游戲可以匯聚在一個輕游戲平臺上,玩家只需打開“美圖游戲盒”,即可在線玩多款的H5游戲。
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