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微軟游戲部門(mén)Q1收入128.4億 同比仍下降5

2016-10-21 16:24:45來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

[ 轉(zhuǎn)載自 騰訊游戲 ]

微軟游戲部門(mén)Q1收入128.4億 同比仍下降5

微軟主機(jī)Xbox One上季度在美國(guó)表現(xiàn)異常強(qiáng)勁,然而該公司的游戲部門(mén)整體收入仍然出現(xiàn)下滑。

在截至9月30日的2017財(cái)年第一季度中,游戲部門(mén)為微軟公司帶來(lái)19億美元(約合人民幣128.4億元),同比去年同期下降5個(gè)百分點(diǎn)。微軟公司解釋說(shuō)收入的降低是由Xbox One較低的平均售價(jià)引起的,但這也促使Xbox One的銷(xiāo)售業(yè)績(jī)超過(guò)索尼的PS4。全球游戲市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)達(dá)996億美元,微軟與索尼的主機(jī)大戰(zhàn)也愈演愈烈,爭(zhēng)相在這個(gè)市場(chǎng)上多分一杯羹。

微軟的財(cái)報(bào)中提到,“第一季度Xbox One在美國(guó)的主機(jī)市場(chǎng)完勝競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,這要?dú)w功于Xbox One S以及Xbox One最新獨(dú)占作品的發(fā)售。”

同時(shí)微軟也提到了其Xbox Live的活躍用戶在繼續(xù)增長(zhǎng),也帶動(dòng)了更多數(shù)字產(chǎn)品消費(fèi)和訂閱收入的增長(zhǎng)。報(bào)告中稱,“Xbox Live每月活躍用戶總數(shù)達(dá)4700萬(wàn),同比增長(zhǎng)21%。Xbox軟件與服務(wù)的收入高增長(zhǎng)也在一定程度上抵消了部門(mén)收入下降5%帶來(lái)的影響?!?/p>

微軟第一季度的Xbox One游戲陣容異常強(qiáng)大,頗受贊譽(yù)的《極限競(jìng)速:地平線3》(Forza Horizon 3)是其中的佼佼者,而粉絲與評(píng)論家們對(duì)新主機(jī)Xbox One S的反饋也較為正面。加上Xbox One的較低售價(jià),種種因素幫助微軟在這個(gè)夏天建立了大步前進(jìn)的勢(shì)頭。而隨著圣誕假日季的臨近,微軟公司將借助《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》Xbox One S限定同捆版的發(fā)售以及對(duì)第三方大作《戰(zhàn)地1》的強(qiáng)大支持進(jìn)一步保持自己的發(fā)展步伐,從而提高游戲部門(mén)在財(cái)年第二季度的收入表現(xiàn)。

微軟日前發(fā)布的2017財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)顯示,公司總營(yíng)收為204.53億美元,與去年基本持平,但凈利潤(rùn)則下滑4%,為46.90億美元。在其財(cái)報(bào)公布后,微軟股價(jià)盤(pán)后一度漲近6%,首次超過(guò)每股60美元,創(chuàng)歷史新高。

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