微軟2017財年Q1入賬超128億 主機游戲功不可沒
2016-10-22 14:32:40來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在游戲行業(yè)競爭日趨激烈的現(xiàn)在,主機游戲大戰(zhàn)也愈演愈烈,尤其是在微軟和索尼兩大巨頭之間,近日有消息稱,微軟的游戲部門在2017財年Q1入賬超過了128億人民幣,主機游戲為其貢獻頗多.
日前,微軟發(fā)布了其2017財年第一季度的財報,財報顯示在該財年第一季度微軟的總營收為204.53億美元,與去年基本持平,但凈利潤則下滑4%,為46.90億美元.游戲部門的營收為19億美元(約合人民幣128.4億元),比去年同期下降了5%.在財報公布后,微軟股價盤后一度漲近6%,首次超過每股60美元,創(chuàng)歷史新高.
雖然微軟游戲部門的整體收入呈下滑狀態(tài),但微軟主機Xbox One上季度在美國表現(xiàn)異常強勁.由于Xbox One較低的平均售價,促使了在該季度,Xbox One的銷售業(yè)績超過索尼的PS4.微軟的財報中提到,"第一季度Xbox One在美國的主機市場完勝競爭對手,這要歸功于Xbox One S以及Xbox One最新獨占作品的發(fā)售."
目前微軟Xbox Live每月活躍用戶總數(shù)可達4700萬,該活躍用戶的不斷增長也帶動了更多數(shù)字產(chǎn)品消費和訂閱收入的增長.同時,借力主機游戲《極限競速:地平線3》的優(yōu)異表現(xiàn),也讓微軟獲得不少贊譽.而隨著圣誕假日季的臨近,微軟公司將借助《戰(zhàn)爭機器4》Xbox One S限定同捆版的發(fā)售以及對第三方大作《戰(zhàn)地1》的強大支持進一步保持自己的發(fā)展步伐,從而提高游戲部門在財年第二季度的收入表現(xiàn).
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