朔界攜《歸墟紀(jì):寂夜》仗劍金翎,逐鹿群雄
2016-11-02 11:30:25來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
中國游戲產(chǎn)業(yè)最為權(quán)威的評選活動——第十一屆年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)將于2016年12月28日在廈門舉行。作為“匯聚玩家所愛”的業(yè)界盛事,被譽(yù)為游戲界“奧斯卡”的金翎獎以其評選的權(quán)威性和公正性而受到游戲行業(yè)的廣泛認(rèn)同。
本次大賽,朔界將攜《歸墟紀(jì):寂夜》逐鹿金翎群雄,劍指“玩家最期待的主機(jī)/PC端VR游戲”獎項(xiàng)。
朔界,成立于虛擬現(xiàn)實(shí)元年,匯聚了一支國內(nèi)頂尖的制作團(tuán)隊(duì),旨在為用戶打造真實(shí)具象化的虛擬世界,開啟人類的第二時(shí)代“紀(jì)元”,體驗(yàn)全新的生命模式。
上古萬世,天道碎墟,太初大地四散星辰,鎮(zhèn)世儀刻一分為八,遺落宙域,千萬年后,形成三界:時(shí)之界域、空之界域、命之界域,大時(shí)代的洪流在此拉開帷幕,一幅波瀾壯闊的歷史畫卷,將由你來抒寫——《歸墟紀(jì):寂夜》將是全球首款結(jié)合次世代御劍飛行體驗(yàn)和全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)模塊的VR游戲,這不僅是一次突破性的制作,更承載了朔界對游戲設(shè)計(jì)的理念和初心。
御劍飛行
朔界《歸墟紀(jì)》是全球首個(gè)運(yùn)用“空間同調(diào)”技術(shù)制作宏觀大場景,可視距達(dá)到萬米以上的次世代游戲,結(jié)合飛行模塊,真實(shí)體驗(yàn)御劍千里,天地一線。
御劍萬法
朔界《歸墟紀(jì)》的戰(zhàn)斗模塊是全新設(shè)計(jì)的“御”系統(tǒng),總監(jiān)賀昕揚(yáng)是這樣描述這套模塊系統(tǒng)的:進(jìn),可攻千里,退,可守周身,陣,可多人聯(lián)動,技,可劍化萬法?!坝毕到y(tǒng)是整套戰(zhàn)斗系統(tǒng)模塊中隸屬“璇璣”的玩法體系,后續(xù)隨著篇章的推進(jìn)還會有多種融合東方古典仙俠與西方奇幻元素的模塊系統(tǒng)誕生。
未來,《歸墟紀(jì)》的研發(fā)方向?qū)⒁訴R?MMORPG為主體,結(jié)合PVP模式等模塊,構(gòu)筑全球化VR生態(tài)鏈。
一劍青冥入九州,御使流云化山巔
朔界,在短短不到一年的時(shí)間內(nèi),制作了多款VR游戲,主要布局輕度移動端產(chǎn)業(yè)鏈和重度PC/主機(jī)端產(chǎn)業(yè)鏈兩塊,目前朔界制作的多款輕度VR游戲已經(jīng)和國內(nèi)大量的硬件廠商,發(fā)行平臺構(gòu)成合作,更是與國際知名大廠攜手推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)內(nèi)容全球化,而《歸墟紀(jì)》系列,將是朔界踏上全球化布局的第一步,除了本次金翎獎大賽,《歸墟紀(jì)》還同時(shí)參加了HTC內(nèi)容開發(fā)者大賽以及明年2月美國的GDC大會。
愿我們的初心,能走出一條全新的道路!
千載凌曦萬年寂,風(fēng)渡泊船夜歸人
創(chuàng)辦于2005年的金翎獎是國內(nèi)眾多游戲評選中最具含金量的評選活動,并在過去十年中深度調(diào)研產(chǎn)品信息,尊重玩家意愿,公平公正評選,遴選出了大量深受玩家喜愛的優(yōu)秀游戲,成為國內(nèi)玩家了解游戲產(chǎn)品梯次排名、廠商表達(dá)產(chǎn)品理念的風(fēng)向標(biāo)。
為充分體現(xiàn)廣大游戲玩家的心聲,2016金翎獎仍由全國玩家通過網(wǎng)絡(luò)投票的方式評選出最終的獲獎作品和優(yōu)秀媒體,我們期待玩家們?yōu)樽约合矏鄣膬?yōu)秀產(chǎn)品和媒體投上一票。本次投票由10月12日開始,至11月16日結(jié)束——相信在本屆金翎獎的角逐中,朔界的《歸墟紀(jì):寂夜》將不會辜負(fù)大家的期待!
欲了解更多詳情,請?jiān)L問金翎獎官方網(wǎng)站,也可微信搜索公眾訂閱號“ChinaJoy”或掃描二維碼關(guān)注ChinaJoy官方微信公眾號,獲取金翎獎相關(guān)信息。
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