金翎獎開啟第二個十年,VR會創(chuàng)造新的游戲時(shí)代嗎?
2016-11-09 13:49:54來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
金翎獎創(chuàng)辦于2005年,一直以其高含金量從眾多游戲評選中脫穎而出,被譽(yù)為是中國游戲業(yè)的“奧斯卡獎”。今年是金翎獎的第十一個年頭了,金翎獎的發(fā)展,也可以看作是中國游戲行業(yè)這十幾年變遷的縮影。
回顧過去十年的金翎獎,可以粗略把它分為三個階段:
2005—2008:網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代
雖然這四屆金翎獎都設(shè)置了單機(jī)類的獎項(xiàng),但通過觀察市場我們不難發(fā)現(xiàn),這一時(shí)期,網(wǎng)絡(luò)游戲才是絕對的主角。
《魔獸世界》毫無疑問是網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代最耀眼的明星,曾在當(dāng)年一口氣拿下“玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳引進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳3D網(wǎng)絡(luò)游戲”三項(xiàng)大獎,并蟬聯(lián)了四年“玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲”。國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲以《夢幻西游》為最,創(chuàng)造了蟬聯(lián)七年“玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲”的歷史記錄。
2009年,在《魔獸世界》國服新資料片《巫妖王之怒》遲遲未來的情況下,《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》橫空出世,填補(bǔ)了《魔獸世界》留下的MMORPG游戲空白?!秳W(wǎng)三》也以其濃郁的傳統(tǒng)文化氣息、武俠網(wǎng)游概念俘獲大批玩家,榮獲當(dāng)年金翎獎之“玩家最喜愛的十大網(wǎng)絡(luò)游戲”。
2009—2011:網(wǎng)頁游戲時(shí)代
頁游從2008年開始成為金翎獎的評選項(xiàng)目。2009年和2010年是頁游發(fā)展最迅速的兩年,借鑒了PC網(wǎng)游多年的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),網(wǎng)頁游戲迅速崛起,早早實(shí)現(xiàn)了用戶規(guī)模和資本投入的快速增長。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2010年,頁游的用戶規(guī)模達(dá)到2520萬人,同比增長62.6%。
然而早盛帶來的結(jié)果是早衰,由于缺乏多年的技術(shù)積累和文化氛圍,再加上資本進(jìn)入門檻低、開發(fā)周期短、玩法簡單粗暴,游戲題材同質(zhì)化現(xiàn)象非常嚴(yán)重,頁游的發(fā)展進(jìn)入瓶頸。
2012—2015:手機(jī)游戲時(shí)代
盡管從金翎獎建立開始,手機(jī)游戲就有著自己的一席之地。但從2012年開始,手機(jī)游戲才在金翎獎的舞臺上展露出了鋒芒?!禗NF:地下城與勇士》《畫皮2》等獲獎手游的出現(xiàn),表明手游借助IP改編的力量,展現(xiàn)了可觀的商業(yè)潛力。
2013年,金翎獎的手游類獎項(xiàng)數(shù)量擴(kuò)展:“玩家最喜愛的手機(jī)游戲”、“玩家最期待的手機(jī)游戲”、“最佳原創(chuàng)手機(jī)游戲”、“最佳境外手機(jī)游戲”分別評選。而這一時(shí)期,隨著全觸屏智能手機(jī)的火熱發(fā)展,手機(jī)游戲的可玩性和豐富性也大大增強(qiáng)?!端陶摺贰?a href="/game/ttkp/" target="_blank" class="keylink">天天酷跑》《神廟逃亡》等游戲風(fēng)靡一時(shí),而后的手游向著重度化的方向發(fā)展,方興未艾。
如今中國的游戲市場已經(jīng)發(fā)展得較為成熟了,各類游戲不管是從載體形式上,還是內(nèi)容題材上,都有著可觀的數(shù)目,細(xì)分市場也被進(jìn)一步發(fā)掘。
從今年金翎獎報(bào)名情況來看,從端游時(shí)代過來的大廠,仍然活躍在金翎獎的榜單上,騰訊、網(wǎng)易、完美世界、西山居、暴雪、育碧、EA、巨人、上海郵通、盛大游戲、蝸牛數(shù)字、華多等國內(nèi)外老牌端游巨頭都攜旗下力作積極報(bào)名,其中不乏《英雄聯(lián)盟》《魔獸世界》等連續(xù)上榜過的熱門游戲;網(wǎng)頁游戲競爭依舊激烈,報(bào)名游戲也很好反映了目前泛娛樂化發(fā)展的趨勢,《青云志》《盜墓筆記》《海上牧云記》等知名影視文學(xué)IP改編的游戲紛紛參與競爭,廠商方面,則新老齊發(fā),包括三七互娛、騰訊互娛、墨麟科技、靈玩網(wǎng)絡(luò)等;移動游戲依舊是今年最熱門的獎項(xiàng)類目,這與手游市場的持續(xù)發(fā)展不無關(guān)系,參與競爭的游戲種類非常豐富,從休閑小游戲到重度MMORPG不一而足,題材方面,既有《劍俠情緣》這樣依托端游IP發(fā)力的游戲,也有《放開那三國》這樣的原生手游。此外,bilibili也攜多款二次元游戲參與到角逐當(dāng)中;家用機(jī)方面,則仍然是索尼和微軟的主場,PS4和XBOX之間的較量永不停歇,參評大作層出不窮——育碧的《全境封鎖》《彩虹6號:圍攻》《榮耀戰(zhàn)魂》《舞力全開2017》《看門狗2》,索尼的《變形金剛 破壞戰(zhàn)士》《瑞奇與叮當(dāng)》,微軟的《核心重鑄》《極限競速:地平線3》《光環(huán)戰(zhàn)爭2》《蠟燭人》《你的玩具》,藍(lán)港科技的《蒼翼默示錄 刻之幻影 擴(kuò)展版》,EA的《FIFA ONLINE3》《極品飛車ONLINE》《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》,Epic Games的《Paragon》及上海東方明珠新媒體股份有限公司帶來的《最終幻想15》都將加入今年金翎獎“玩家最期待的家用機(jī)游戲”獎項(xiàng)爭奪。
金翎獎一貫具有與時(shí)俱進(jìn)的精神,會根據(jù)行業(yè)發(fā)展調(diào)整或增減獎項(xiàng)。2013年國內(nèi)解禁家用機(jī)之后,第二年金翎獎就開始設(shè)家用機(jī)類獎項(xiàng)。而今年被稱為VR元年,今年的金翎獎自然也是新設(shè)了VR類獎項(xiàng)。VR類下設(shè)“最期待的主機(jī)/PC端VR游戲”和“最期待的移動端VR游戲”兩個獎項(xiàng)。
“最期待主機(jī)/PC 端VR游戲”獎毫無懸念成為育碧和索尼兩大國際大廠爭奪的目標(biāo)。Epic Games也攜信心之作《Bullet Train》加入戰(zhàn)局。而國內(nèi)廠商們則把重心放在“最期待的移動端VR游戲” 之上,心動網(wǎng)絡(luò)的《波利大亂斗》、英雄互娛的《全民槍戰(zhàn)》等都在報(bào)名行列。值得一提的是,北京掌游移動的《星空》同時(shí)報(bào)名了這兩個獎項(xiàng)。
那么,到底什么樣的VR游戲才是用戶心頭所好呢?讓我們拭目以待,第十一屆金翎獎將會給我們帶來怎樣的答案。
欲了解更多詳情,請?jiān)L問金翎獎官方網(wǎng)站,也可微信搜索公眾訂閱號“ChinaJoy”或掃描二維碼關(guān)注ChinaJoy官方微信公眾號,獲取金翎獎相關(guān)信息。
金翎獎官方網(wǎng)站://jlj.chinajoy.net
相關(guān)閱讀
- 11-09 ·放大版三星galaxy s4!三星note3拍攝樣張曝光
- 11-09 ·LG發(fā)布全球最薄1080p顯示屏 厚度僅2.2mm
- 11-09 ·柯達(dá)Instamatic概念手機(jī):更像是一款相機(jī)
- 11-09 ·傳摩托羅拉X Phone將支持手勢控制拍照功能
- 11-09 ·騰訊代理《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版實(shí)機(jī)試玩演示
- 11-09 ·英雄大戰(zhàn)僵尸《迷你英雄:僵尸2》血腥再現(xiàn)
- 11-09 ·另類塔防對戰(zhàn)游戲《像素戰(zhàn)爭》演繹暴力藝術(shù)
- 11-09 ·國產(chǎn)跑酷游戲的奇葩《跑酷三國》彰顯時(shí)代個性
- 11-09 ·ios神作降臨搶先體驗(yàn)《植物大戰(zhàn)僵尸2》評測
- 11-09 ·TYLT VU無線充電器:帶來更高效充電效果