GMGC成都|沙漏游戲CEO趙健專訪
2016-11-19 10:55:37來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
由GMGC主辦的第五屆全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典(簡(jiǎn)稱GMGC成都)于2016年11月17-19日在天府之國(guó)成都·東郊記憶召開(kāi)。沙漏游戲CEO,趙健出席GMGC成都并于會(huì)上發(fā)表了精彩演講《精益團(tuán)隊(duì)最優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的煉丹爐》,演講前趙健先生在采訪間內(nèi)接受了記者的采訪。
現(xiàn)場(chǎng)
主持人:大家好!這里是GMGC成都媒體采訪中心,我是采訪間主持人劉鵬,接下來(lái)采訪的是沙漏游戲趙健。趙總,您好!沙漏游戲是如何打造一個(gè)精益求精的團(tuán)隊(duì)的?
趙?。何覀儚倪x人篩人到產(chǎn)品立項(xiàng)都有自己的一套風(fēng)格,我們幾乎不用社會(huì)招聘,大部分情況都是自己同行業(yè)的比較優(yōu)秀的從業(yè)人員和朋友推薦,從根源上解決我們?nèi)瞬诺膯?wèn)題,整體來(lái)說(shuō)每一個(gè)成員基本都是在飯桌上去面試,去聊天,去了解,大概的篩選機(jī)率是25個(gè)篩出1個(gè)適合進(jìn)入沙漏公司,從根源的人才方面我們的把控是比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,我們的團(tuán)隊(duì)就是這樣搭建出來(lái)的。
主持人:新作《懸空城:帝國(guó)紛爭(zhēng)》是出于什么原因進(jìn)入日本市場(chǎng)呢?
趙?。哼@個(gè)產(chǎn)品本身比較日漫,本就有一些二次元的味道,我們是在現(xiàn)場(chǎng)曝光以后受到奇酷工廠的看重。
主持人:最近的VR、AR行業(yè)很熱,沙漏游戲在這方面是否有所布局呢?
趙?。篤R的產(chǎn)業(yè)跨界我們暫時(shí)不會(huì)做,這個(gè)行業(yè)我們比較關(guān)注,但作為一個(gè)重要的CP來(lái)說(shuō),這個(gè)跨界對(duì)我們來(lái)說(shuō)比較難,我們也希望觀察一段時(shí)間VR的這種擴(kuò)展性和成熟性,我們要去選擇是否去做,至少在2017年底前不會(huì)碰VR。
主持人:中小CP是如何在大廠的夾縫中求生存的?我們注意到沙漏開(kāi)發(fā)的游戲都是2D的,在3D游戲作為主流的環(huán)境中,是出于什么樣的考慮呢?
趙健:2D的成本比較低,一款大概三四百萬(wàn),3D一款七八百萬(wàn),研發(fā)周期也是很關(guān)鍵的一點(diǎn)。而且2D在表現(xiàn)上,要更加清爽,而且不覺(jué)得2D和3D之間有什么差異,只是一種體驗(yàn),像SNK或者是《三國(guó)志》,都是2D游戲,不能說(shuō)2D游戲用戶不喜歡,3D游戲就一定會(huì)受到追捧,它只是一種游戲的類型,就像川菜和魯菜,只是不同的蔡系,一種口感的不同。
主持人:在游戲紅海的當(dāng)下,團(tuán)隊(duì)是如何一鳴驚人的?
趙?。翰町惢桑矣X(jué)得差異化很重要,不做大廠的跟隨者,看自己的主美適合什么樣的風(fēng)格,自己的主程適合什么樣的價(jià)格,看自己的主策擅長(zhǎng)什么樣的類型,然后融入產(chǎn)品的本身做創(chuàng)意做開(kāi)發(fā),會(huì)做RPG,不做太多的格斗,還是可以突圍的。
主持人:由于時(shí)間的關(guān)系,我們的采訪到此結(jié)束,謝謝!
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