手游端游化 《眾神之王》打響2014年第一槍
2014-03-13 15:55:42來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
由上海魔騰開發(fā)的3D魔幻國戰(zhàn)格斗手游《眾神之王》,日前首度提出了“手機端游”的概念,豪言要在手機上打造出端游級游戲效果。這款被玩家和媒體評為2014年度最受期待的手游大作,為何如此信心十足呢?
奢華3D大地圖 IMAX級畫面挑戰(zhàn)端游
據悉,《眾神之王》是由3D引擎研發(fā)完成,NPC角色采用Unity3D整體建模,貼圖精度極高,技能效果華麗,比起市面大部分端游都絕不遜色。
此外,場景的刻畫同樣讓玩家印象深刻,游戲采用特色的“3D大地圖”,高動態(tài)的光線范圍以及逼真的流媒體效果,都是當前最出色的移動游戲體驗??梢哉f將端游級畫面完美復制到了手機屏幕之上。
移植端游玩法 “無極限PK”自由亂斗
除了在畫面上不遜色于端游外,《眾神之王》還移植了經典端游玩法,并轉化為適合手游的“無極限PK”戰(zhàn)斗模式。玩家可以在開放地圖上的任何地方,發(fā)起即時PK,無鎖定的戰(zhàn)斗方式,大范圍殺招,打造出最獨特的百人混戰(zhàn)。同時更像暗黑一樣,野外怪物也會掉落各種品質的裝備,完全沒有限制。
同時,針對游戲PVP元素較足的特點,《眾神之王》強化了操作方式,擁有動作格斗級的游戲體驗;針對手機用戶碎片化時間特點,游戲更整合了包含百層塔、BOSS戰(zhàn)、運送等多種游戲模式,讓玩家可以自由選擇,隨時體驗“手機端游”。此外,游戲還具有狂戰(zhàn)士、魔法師、惡魔獵手、暗騎士和刺客等極具特色的職業(yè)。各個職業(yè)都有他標志性的技能和定位,有的是隱匿的高手,有的是嗜血的戰(zhàn)神,讓PK充滿精彩。
融合深度社交內容 打造獨特公會系統(tǒng)
許多手游相比端游,在社交上的體驗都很弱。《眾神之王》在游戲之中融合了多種社交內容,玩家公會、好友系統(tǒng)、拍賣行、組隊合作等等。為了增強手游的交互性和趣味性,游戲還添加了時裝COS、寵物百變等休閑類玩法。玩家從一開始就處于充滿著競爭與合作的世界,記住,你不是一個人在戰(zhàn)斗!
此外,“3D大地圖”與“無極限PK”的特色,更為公會戰(zhàn)提供了最好的平臺,真正意義上的百人團戰(zhàn)即將在手機上登場。據悉,后期更有計劃開放跨服對戰(zhàn)系統(tǒng),這無疑會將社交化深入骨髓,讓玩家在高度自由的社交體驗中獲得游戲真正的樂趣。
超高品質極致優(yōu)化 低配置也能流暢爽玩
頂級的品質,端游級的畫面。如此多的優(yōu)點,大家是不是以為這款游戲對于手機的配置要求極高?
恰恰相反,經過游戲研發(fā)團隊的刻苦攻關,不斷地優(yōu)化和改進系統(tǒng),確保了游戲在中低端智能手機中也能順暢運行。此外,游戲更是針對數百款安卓機型進行了一一匹配測試,已經保證市面上絕大部分的終端手機都能運行《眾神之王》。而且,游戲還在此基礎上加入了很多酷炫的元素,比方說角色的實時光影、技能的扭曲效果、慢鏡頭、動作混合等等,這些大家都可以到游戲中實際去體現(xiàn)。
打造端游化的游戲體驗和效果,是目前很多中大型手游一直努力的方向。這其中需要突破許多技術壁壘,也需要更長的開發(fā)周期和更多的研發(fā)資金。經過同質化嚴重的2013年,2014年注定是精品化、社交化的中重度手游爆發(fā)年,《眾神之王》只是個開始,相信在接下來的3個季度會誕生出更多端游化手游大作,一起期待吧。
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