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黑馬? 《勇者世界》公測首日登AppStore第四

2014-03-27 11:59:56來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

勇者世界

評(píng)分: 4.5 分游戲類型:手機(jī)網(wǎng)游

語言:中文大?。?35.24MB

3月25日,國內(nèi)首款日系陣列卡牌手游《勇者世界》正式公測。據(jù)官方透露,該游戲開測首日已順利挺進(jìn)AppStore免費(fèi)榜第四名,最高同時(shí)在線人數(shù)不斷創(chuàng)下新高,場面火爆超過預(yù)期,為2014開年以來略顯頹勢的卡牌手游市場注入一劑強(qiáng)心針。

黑馬? 《勇者世界》公測首日登AppStore第四

王者姿態(tài):市場表現(xiàn)屢創(chuàng)佳績

《勇者世界》早前曾經(jīng)歷過兩輪測試檢驗(yàn),首次媒體邀請(qǐng)測試后,該游戲憑借良好的游戲質(zhì)量和全新手動(dòng)操作玩法,被業(yè)內(nèi)人士寄予了厚望,稱其為2014年最值得期待的卡牌手游,引起了眾多卡牌游戲愛好者關(guān)注。

3月11日,《勇者世界》正式開啟國服首測。據(jù)媒體報(bào)道,該游戲內(nèi)測一周內(nèi)吸引了超過5萬玩家進(jìn)入體驗(yàn),并創(chuàng)下多項(xiàng)優(yōu)異成績:284個(gè)關(guān)卡被玩家擊破;27668394個(gè)幻獸被玩家擊殺;4184761張卡牌被玩家獲得;玩家共強(qiáng)化了7255299次幻獸。3月25日,《勇者世界》聯(lián)手AppStore、360、UC、當(dāng)樂、豌豆莢、多酷等多家知名平臺(tái)開啟國服公測,游戲上線不到一日,更迅速攀升至APPStore免費(fèi)榜第四位,足見這款游戲雄厚的實(shí)力。

黑馬? 《勇者世界》公測首日登AppStore第四

黑馬入市:打造陣列卡牌手游概念

盛大游戲代理的《勇者世界》與《勇者前線》師出同門,是一款兼具策略性和操作性的豎版“陣列卡牌手游”,該游戲也是國內(nèi)首款打造這一概念的卡牌手游,雖然國內(nèi)曾出現(xiàn)過一些較為優(yōu)秀的此類游戲,比如《我叫MT》、《放開那三國》等,但不論是策略性,還是操作性,相較純正日系陣列卡牌手來說,都稍遜一籌。

“陣列卡牌手游”的游戲模式雖然在日本非常流行,發(fā)展也較為成熟,但對(duì)國內(nèi)玩家來說比較陌生,運(yùn)營起來略有難度。因此,gumi公司為了讓《勇者世界》能符合國內(nèi)玩家口味,特設(shè)專門團(tuán)隊(duì)進(jìn)駐國內(nèi)市場,與盛大游戲強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,在保留原作經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,針對(duì)國內(nèi)玩家喜好進(jìn)行二次開發(fā)?!队抡呤澜纭穱珳y版,更聯(lián)手國內(nèi)知名漫畫家孫渣推出本土化卡牌,展示了盛大游戲與gumi要讓《勇者世界》徹底本土化的決心。而從目前《勇者世界》的市場表現(xiàn)來看,盛大游戲與gumi此次合作較為成功。

黑馬? 《勇者世界》公測首日登AppStore第四

2014年,國內(nèi)綜合卡牌手游始終無法跳出慣性模式,玩家逐漸失去新意,導(dǎo)致這一市場略顯平淡,盛大游戲轉(zhuǎn)投頗具創(chuàng)新意識(shí)的“陣列卡牌手游”市場,并全力推廣這一概念,取得了不錯(cuò)的成績,無疑給正在紅海掙扎的廠商一種全新的運(yùn)營思路。

《勇者世界》官網(wǎng)://bw.sdo.com/ ?

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