時代的記憶 手游《帝國時代》于今夏全球發(fā)布
2014-04-14 09:09:42來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
說到《帝國時代》系列,估計沒有哪個PC玩家是不知道的,其系列在全球范圍內(nèi)累計銷量超過2000萬套,IGN也曾評價《帝國時代》是近10年來最創(chuàng)新的即時戰(zhàn)略電腦游戲之一。今天(4月10日)日本手游廠商Klab宣布,他們正式獲得微軟授權(quán)開發(fā)的游戲《帝國時代統(tǒng)治世界》將于今年夏天向全球發(fā)布。值得注意的是,游戲的英語版將最先登錄iOS和Android平臺,其他語言版本及WP平臺也將逐一支持,簡體中文版將由奇虎360代理發(fā)行。
時代的記憶《帝國時代》終于還是來到了手機平臺
從公布的游戲宣傳視頻中我們可以獲取的信息并不是很多,但可以看得出在基本戰(zhàn)斗方面《帝國時代統(tǒng)治世界》仍然沿襲了《帝國時代》的即時戰(zhàn)略類玩法,玩家們熟悉的人物和文明也將一一登場。但Klab是否針對手機平臺的操作及手游趨勢,對《帝國時代統(tǒng)治世界》進行調(diào)整或增加要素我們尚不得而知。
關(guān)于游戲本身,我們就暫且說到這里,下面來講點背后的東西。熟悉《帝國時代》的朋友可能都知道,《帝國時代》的第一款作品由全效工作室于1997年推出,2001年5月微軟收購了當時約有100人規(guī)模的該公司。負責開發(fā)的全效工作室自從這款流行和高質(zhì)量游戲系列推出后一直享負盛名。全效亦曾和其他公司合作,2008年9月9日,微軟宣布旗下子公司全效工作室將在發(fā)行《光環(huán)戰(zhàn)爭》之后關(guān)閉。2010年原全效工作室主創(chuàng)人員重新集合到一起,以“機器人工作室”這一新的名字,繼續(xù)為微軟效力,其開發(fā)的《帝國時代OL》也于2011年8月正式上線(不過該游戲?qū)⒂诮衲?月1日完全關(guān)閉)??偨Y(jié)一下,《帝國時代》的制作團隊還在,但這個團隊基本上以PC游戲開發(fā)為主。
左側(cè)的人物頭像,是否會融入卡牌收集的要素?
沒有手游的開發(fā)經(jīng)驗或許是機器人工作室無法擔當《帝國時代統(tǒng)治世界》開發(fā)任務(wù)的主要原因,但選擇Klab這家日本游戲公司來開發(fā)這款著名的歐美即時戰(zhàn)略游戲卻也出人意料。眾所周知,日本游戲廠商擅長的都是RPG、AVG和ACT游戲,如果僅僅是為了在手機平臺上重現(xiàn)原作的話,相信微軟也不會選擇把這么個經(jīng)典IP賣給日本公司去做。GameLook認為,日本手游市場全球第一的規(guī)模以及日本游戲廠商在游戲開發(fā)、設(shè)計方面創(chuàng)新能力和獨特的思路或許是此次雀屏中選的重要因素。iOS、Android、WP三平臺、多語言版本也說明Klab,或者說其背后的微軟還是想把這個《帝國時代》這個蛋糕給做大的,為此,日本市場的需求是難以忽視的。
還有一點,此次《帝國時代統(tǒng)治世界》登陸WP,首先肯定是為自己平臺撐腰,但這或許也是微軟吹響的其在手游領(lǐng)域奮起的號角。在主機和PC平臺上,微軟可謂手握重兵,旗下知名IP眾多,《帝國時代》的試水如果取得成功,那微軟接下來就很有可能繼續(xù)這種PC游戲轉(zhuǎn)手游的運作模式,WP能不能指著這來個驚天大逆轉(zhuǎn)和iOS、Android三分天下這個咱不敢說(關(guān)鍵還是在WP的普及率),但分一杯羹是肯定的了。
此外,去年11月與Klab達成戰(zhàn)略合作意向的奇虎360,將負責《帝國時代統(tǒng)治世界》的簡體中文版在中國地區(qū)的代理發(fā)行,相信中文版的《帝國時代統(tǒng)治世界》不會讓玩家們等太久。而這類跨國合作,或?qū)⒊蔀榻酉聛韰^(qū)域游戲全球化的重要手段。