一個精靈三個幫 《疾風(fēng)勇者傳》新玩法為何這么屌
2014-04-14 10:40:08來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
早先,觸控科技舉辦的春季開發(fā)者大會上《疾風(fēng)勇者傳》率先提出了,ARPG要借鑒卡牌游戲的模式。不久之前,《疾風(fēng)勇者傳》獨家探班公布了全新的《疾風(fēng)勇者傳》將會有120種精靈出現(xiàn),會為玩家提動作手游中供前所未見的“戰(zhàn)寵”模式。今天我們就來分析《疾風(fēng)勇者傳》新玩法的三大優(yōu)點,看看它何為這么屌。
《疾風(fēng)勇者傳》官方網(wǎng)站://jf.coco.cn/
120種精靈超多選擇
全新改版的《疾風(fēng)勇者傳》將為玩家提供超過120種精靈選擇,這就意味著玩家從游戲初期到游戲末期,都有非常多的精靈可供選擇。假設(shè)一款RPG游戲可以升99級,那《疾風(fēng)勇者傳》的玩家,每一級就有1.2只精靈可供選擇,大大豐富了游戲的可玩性與收集度。在戰(zhàn)術(shù)層面也為玩家提供了豐富的可能性,令玩家可以搭配出個性玩法。
精靈搭配提升實力
擁有120種精靈,隨之而來自然就是120種不同的精靈技能。據(jù)悉,本次精靈提供的技能會分為主動技能與被動技能,除了大魄力高攻擊力的主動攻擊技能,還會提供如技能效果強化、CD時間縮短等特殊精靈技能。這將會對《疾風(fēng)勇者傳》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)造成很大影響,玩家對精靈培養(yǎng)的重視程度將超過裝備、武器、戰(zhàn)力卡,成為提升實力的第一首選。
降服Boss揚眉吐氣
本次《疾風(fēng)勇者傳》精靈玩法一個更大的改動就是可以將挑戰(zhàn)過的Boss收為精靈,這種設(shè)定在傳統(tǒng)動作游戲中很常見,多是獎勵玩家特殊能力的形式實現(xiàn)的。讓Boss作為寵物登場,也是本次精靈系統(tǒng)首做的嘗試,除了可以豐富精靈種類,同時也極大的滿足玩家的征服心理,畢竟一只Boss帶出門,要比一只寵物拉風(fēng)的多。
由以上三點優(yōu)點來看,《疾風(fēng)勇者傳》大幅改動精靈系統(tǒng),確實是為了玩家著想,令游戲的玩法更豐富。具體的表現(xiàn)形式要等游戲正式公測后,玩家們才能體驗到。再次我們還是期待《疾風(fēng)勇者傳》能夠早日迎來公測,讓玩家朋友早日體驗收集120種精靈、帶著Boss打Boss等玩法的爽快。
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