研發(fā)你作死嗎?《熱血江湖口袋版》研發(fā)奇葩吐槽
2014-04-16 13:18:50來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
游戲BUG、內(nèi)幕乃至八卦是游戲媒體生存的重要元素,獲得這些內(nèi)容的最直接方式無疑是從研發(fā)團隊入手!作為近期火爆異常的武俠手游,《熱血江湖口袋版》的內(nèi)幕成為了編輯部的重點工作。出于一顆熊熊燃燒的八卦和上進心,小編一往無前地踏上了挖掘游戲內(nèi)幕的旅程。但在探訪完研發(fā)團隊后,小編不由得要發(fā)出感嘆“研發(fā)你這是在作死啊!”。
作死的策劃 妨礙老板賺錢
生存才是硬道理!這句話深深貫徹在國內(nèi)眾多研發(fā)商的公司文化中,由此賺錢成為了研發(fā)游戲的重中之重!小編有幸參與了策劃部的周會,策劃老大張口第一句話就是,不要理會老板關(guān)于怎么賺錢怎么來,坑怎么深怎么挖的要求,要做好平衡,做好付費和非付費玩家間的平衡,要讓不同付出的玩家都要享受游戲樂趣……作死的策劃啊,有這樣的老大領(lǐng)導(dǎo),何愁老板不開你們啊!
作死的美術(shù) 妨礙老板的發(fā)展
據(jù)了解,研發(fā)老板出身是游戲內(nèi)容設(shè)計,卻有顆向美術(shù)發(fā)展的心!對于游戲美術(shù)的要求就是流暢…流暢…流暢!但是美術(shù)老大介紹游戲時說,我們不管老板要求,流暢那是技術(shù)的事,我們就要把畫面能做多精美就要多精美、技能效果能多炫就要多炫、場景能多大就做多大,什么1080P、什么渲染、什么細節(jié)能做多精美就要多精美……美術(shù)啊!你們不怕老板聯(lián)合技術(shù)群P你們嗎?一意孤行是要作死的節(jié)奏啊!
作死的技術(shù) 妨礙老板出風(fēng)頭
數(shù)十種游戲系統(tǒng)、美術(shù)素材跟端游一樣大、動態(tài)效果哪哪都是、還要同屏顯示玩家……這可是手游啊!客戶端要壓縮要所有智能手機都能玩,這怎么可能……以為看需求姿勢不對的技術(shù)宅們不停變換姿勢祈求是自己看錯了!日復(fù)一日的勞作卻不能令老板滿意,終于老板發(fā)飆說技術(shù)做不出來自己來做……老板你消停點吧!技術(shù)們已經(jīng)焦頭爛額了……
作死的研發(fā)啊,你們妨礙了老板的發(fā)展卻不自知,即使做出再好的游戲你們還能活不成?好吧,看在老板這么“委屈”的份上,我去下載游戲試玩一下,如果游戲好玩我就發(fā)這篇稿子讓你知道手下人對你的怨念!
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