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《攻城掠地》手游攻略:經驗和兵數(shù)的關系

2014-04-21 14:25:59來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

攻城掠地

評分: 3.5 分游戲類型:策略經營

語言:中文大?。?95.9MB

玩《攻城掠地》這一類策略類游戲想要玩的好就要多多用心分析游戲中的一些數(shù)據之間的關系,這是大神們經常喜歡做的事情,當然如果只是普通玩家的話完全不必這么麻煩。

一、和自身損得失血量有關,比如用甘寧秒了對面的人,自己不掉血,獲得EXP為0

二、距離敵方主城有關,分為三檔,距離4、5格115%,2、3格130%經驗,靠近敵方主城1格就是150%的經驗

綜合以上兩點,超R青龍刷對面主城一格的100禁衛(wèi)軍是非常快速的

三、經驗獲得還和殺敵數(shù)有相當大的關系

如果是送人頭,那么經驗獲得非常少,這個是今天討論的主要一點

刷對面大R的影子太史慈燭龍?zhí)祝恢枚际呛汝P,分別用不同的武將,穿不同的套裝測試

《攻城掠地》手游攻略:經驗和兵數(shù)的關系

血量比經驗 6.74:1

《攻城掠地》手游攻略:經驗和兵數(shù)的關系

血量比經驗 5.26:1

《攻城掠地》手游攻略:經驗和兵數(shù)的關系

血量比經驗 4.12:1

《攻城掠地》手游攻略:經驗和兵數(shù)的關系

我們可以發(fā)現(xiàn),死基本上相同數(shù)量的兵,獲得的經驗差距超過50%,也就是說血量有一個基本收益,最低獲得經驗大約是損失血量的七分之一

曾經殺攻城殺守衛(wèi)加60禁衛(wèi)軍14殺50w損失4.4w的血量獲得1.9w的經驗,去掉15%的地理位置加成,血量比經驗為2.66:1,這是非??捎^的,綜上,如果有條件的小R中R,刷敵國5格距離60禁衛(wèi)軍,多占幾格,丟點影子,是獲得經驗快,性價比很高的方法,而且還有鐵的額外收益。

第四、經驗獲得和殺死的敵方等級也有一定關系,這個根據目測,當我用白虎挑對面大R的時候,哪怕只是一挑一,經驗獲得的比例也很高。

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