懷舊彈幕射擊游戲 《傲氣雄鷹2014》評測
2014-05-13 15:51:26來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
游戲的玩法雖然簡單,但還是會在一些細(xì)節(jié)上區(qū)別于當(dāng)下其他的彈幕游戲,最明顯的無非為關(guān)卡中增加了人質(zhì)的解救。在通關(guān)過程中,《傲氣雄鷹》除了彈幕的躲避以及擊落敵機(jī)以外,還在關(guān)卡中放置了人質(zhì),解救成功之后除了可以獲得更高通關(guān)分?jǐn)?shù),還能完成相應(yīng)的成就。但在激烈的空戰(zhàn)之中怎么樣吸引彈幕去解救人質(zhì),而在解救之后又如何的走位都要玩家自己把握,所以在普通的戰(zhàn)斗中增加了些許策略要素。
游戲現(xiàn)共有8關(guān),在關(guān)卡種類中除了常規(guī)的戰(zhàn)斗關(guān)卡還有以躲避彈幕為主的關(guān)卡,雖然不至于豐富游戲的玩法,但還是避免了單一打飛機(jī)的戰(zhàn)斗流程。
玩法上《傲氣雄鷹》只是進(jìn)行了微創(chuàng)新,做到了中規(guī)中矩又不失出彩點(diǎn)。對于一款以關(guān)卡來控制玩家進(jìn)程的游戲來說,唯一遺憾的地方在于游戲中的BOSS類別過少。
系統(tǒng):
《傲氣雄鷹》本次的版本為了適應(yīng)當(dāng)下的潮流,將原有單一的闖關(guān)模式中引入了全新的戰(zhàn)機(jī)升級的養(yǎng)成系統(tǒng),這樣系統(tǒng)的存在不僅可以讓游戲的生命周期有效的延長,同時戰(zhàn)機(jī)多武器的養(yǎng)成解鎖也彌補(bǔ)了戰(zhàn)機(jī)種類較少的軟肋,逐步解鎖的能力也分階段以及選擇性的刺激著玩家的新鮮感。所以這一系統(tǒng)的引入對于游戲而言是非常成功的,但是也表示這樣的系統(tǒng)將代表著開發(fā)商對收費(fèi)模式的妥協(xié),升級所需要星星的高消耗以及進(jìn)入關(guān)卡體力槽的消耗也預(yù)示后期版本內(nèi)購商城的開放。
游戲中過關(guān)的計分系統(tǒng)不僅是為了促進(jìn)玩家之間排名的競爭,還對成就系統(tǒng)進(jìn)行輔助的作用。游戲每個關(guān)卡提供玩家4個成就,全部累計達(dá)成之后便可開啟對應(yīng)的更高難度的關(guān)卡,不同難度關(guān)卡中敵人的體力、火力以及彈幕的密集程度都有著相互的區(qū)別,當(dāng)然星星的數(shù)量以及分?jǐn)?shù)的達(dá)成自然是難度越高就越多啦。不過小編覺得在完成單一成就時候以及開啟下一個關(guān)卡難度的時候,如果可以給點(diǎn)星星獎勵就更好了~
感官:
《傲氣雄鷹》這次的版本中游戲的畫面和音樂,簡單來說就是熟悉的配方,熟悉的味道!游戲中關(guān)卡的設(shè)計以及音樂完全是按照原版進(jìn)行全方位的還原以及升級而來的,所以本次的重制對于小編來說則是一本滿足!不僅僅是懷舊之情,游戲畫面更是對原版本的全新進(jìn)化,只要大家看到游戲的畫面自然不用多說,和當(dāng)時游戲出在S60平臺上的時候一樣,《傲氣雄鷹》的畫面在當(dāng)下的游戲中絕對是無人能敵。全新3D化的畫面讓天氣變化、爆炸場景與武器特效更加的奪目。全新的UI界面簡潔明朗,功能直觀,除了好評還能說什么呢?
音樂音效則是完全的繼承了前身的所有優(yōu)點(diǎn),不同風(fēng)格的電子樂作為游戲的背景音樂伴隨著玩家攻關(guān),動感十足。背景音樂搭配合理的打擊音效、爆炸音效、星星音效讓戰(zhàn)斗流程更加爽快。
簡單來講——完美的感官體驗(yàn)。如果有細(xì)心的玩家可能還會發(fā)現(xiàn)游戲中墜落敵機(jī)的殘骸掉落到大海之中會有相對應(yīng)的效果。
總結(jié):
《傲氣雄鷹》這個版本還是主打懷舊牌,關(guān)卡設(shè)計與聲音兩方面除了質(zhì)量的提升N各檔次以外幾乎沒有改動原封不動的拿了過來,你可以說丫偷懶了,但小編這里還是要騷氣的說——可俺都是喜歡,不服你咬我~
本次版本的細(xì)節(jié)優(yōu)化上還是可以看到更多開放商的誠意,比如游戲中的“暫停優(yōu)化功能”,暫停優(yōu)化功能是當(dāng)玩家的手指離開屏幕的時候,游戲會自動進(jìn)入“子彈時間”,這樣讓玩家有足夠的時間去暫停游戲,而不用在緊張的躲避彈幕過程中擔(dān)心暫停游戲的時候被敵人弄死了。除了這個優(yōu)化以外,還有一個值得說的地方就是《傲氣雄鷹》也算是一個刷子游戲,所以游戲還提供存檔的icloud自動云備份,這個功能很貼心有木有。
好啦,其實(shí)該說的也都說了,這大概就是本期評測的全部內(nèi)容,簡單的總結(jié)呢,《傲氣雄鷹》就是一款比較獨(dú)特的彈幕射擊游戲,可能初上手的時候有些玩家會對于戰(zhàn)機(jī)的攻擊屬性有很大的歧義,但是不得不說,當(dāng)你熟悉了整個游戲的節(jié)奏,這款游戲應(yīng)該可以成為近期手機(jī)中的刷子游戲。 就小編個人來講還是比較期待后續(xù)的版本,比如開放更多的關(guān)卡,還有內(nèi)購商城什么的。
不過這游戲還真是……一如既往的難啊……