合金彈頭塔防解救人質(zhì)攻略
2014-05-19 16:09:51來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
玩過(guò)合金彈頭的知道,游戲中解救人質(zhì)是很簡(jiǎn)單的。但是合金彈頭塔防這款游戲想解救人質(zhì)就沒(méi)那么容易了。
下面是小編整理合金彈頭解救人質(zhì)的心得,一起來(lái)看吧。
假設(shè)人質(zhì)要素是時(shí)間,那我不用道具的前提下,先過(guò)關(guān)一次解救出一名人質(zhì),然后我以更快的速度再過(guò)一次卻沒(méi)有救出人質(zhì),說(shuō)明此假設(shè)不正確。
假設(shè)人質(zhì)要素是不死單位,我可以做到一個(gè)單位不死,但無(wú)法保證100%救出人質(zhì),所以假設(shè)也明顯不正確。
假設(shè)人質(zhì)要素是出相應(yīng)的戰(zhàn)斗單位,那后期拉爾夫、克拉克關(guān)卡怎么解釋?這假設(shè)也明顯不正確。
所以,結(jié)論是隨機(jī)。根據(jù)我的測(cè)試,前期的關(guān)卡中人質(zhì)解救幾率會(huì)比較大,后期關(guān)卡難度逐漸增加。在同一關(guān)中,需要解救多名人質(zhì),那么前幾個(gè)人質(zhì)比較容易救,越后面的越難(后期甚至有一小關(guān)救7名人質(zhì))。同時(shí)解救多名人質(zhì)幾率更低,但并不是說(shuō)完全沒(méi)有可能。
結(jié)論:這款塔防合金彈頭就是靠刷,故意拖延玩家進(jìn)度,不讓大家那么快達(dá)到完美。如果你想快,請(qǐng)花錢買雷達(dá)謝謝~
以上就是合金彈頭塔防解救人質(zhì)的心得了,希望對(duì)大家有幫助。
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- 05-19 ·合金彈頭塔防兵種搭配攻略