足球小眾? 非也!《足球大逆襲》逆襲收入榜
2014-05-25 10:40:20來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
GameLook報道 / 在端游、頁游時代,行業(yè)的觀點都認為體育類是個相對MMORPG、MOBA來說小眾的題材,主要表現(xiàn)就是國內(nèi)沒出現(xiàn)過高收入的體育類游戲產(chǎn)品。其實之所以讓業(yè)界感覺小眾,一個很重要的原因是端游、頁游的用戶群規(guī)模難以完全覆蓋到國內(nèi)的體育迷,真正看球的球迷并不一定會在PC上玩這類游戲。
下個月巴西世界杯即將開賽,在世界杯年,足球儼然成為了當前國內(nèi)手游業(yè)的熱門題材,據(jù)不完全統(tǒng)計,今年將推出市場的足球題材手游可能要到百款,但足球手游會不會成為熱門產(chǎn)品?這要打個大問號。不過,從用戶量上,手游用戶以億計遠超端游、頁游的規(guī)模,同時還有強大的各路導(dǎo)量渠道,這多少給國內(nèi)開發(fā)商作戰(zhàn)信心。
近期經(jīng)過多家足球產(chǎn)品發(fā)布后對市場的試探,業(yè)界發(fā)現(xiàn)足球類手游是可以站住榜單的,甚至可以取得良好的業(yè)績表現(xiàn)。貌似很難搞定足球題材手游,也不是想象中的孤島。
逆襲的足球手游《足球大逆襲》
在多款已發(fā)布的足球手游中,由神奇時代出品的手游《足球大逆襲》近期已占據(jù)了APP Store暢銷榜前20的位置,近日位居收入榜第17位,是目前唯一一款進入TOP20的足球題材手游?!蹲闱虼竽嬉u》在5月16日APP商店上線,據(jù)了解,而其首日全平臺用戶(包括iOS越獄+iOS正版+Android)充值總額突破100萬元。
這款產(chǎn)品其實很早就做好了搶占先機的準備,早在今年年初,神奇時代就已推出《天天世界杯》安卓版,這便是《足球大逆襲》的前身。而APP版本卻為了更適應(yīng)IOS用戶體驗,一直在進行版本優(yōu)化。其間戲劇性的是,iOS商店的命名規(guī)則中,禁止使用“世界杯”的ip,《天天世界杯》不得不更名為《足球大逆襲》,類似這種強制性更改名稱的產(chǎn)品一般會受到很大影響——老用戶很難短時間接受,而新用戶又無從查看以往的游戲內(nèi)容?!蹲闱虼竽嬉u》更名后的5月16日版本上線,未受到更名的影響,依靠的是神奇時代穩(wěn)扎穩(wěn)打的產(chǎn)品運營方式。
差異風格,要的就是不走尋常路
市場上對于足球類型的游戲爭相復(fù)刻和模仿比比皆是,而真正能從中分杯羹的卻為數(shù)不多?;蛟S是看膩了游戲中的鋪天蓋地的真人球星,《足球大逆襲》相比同類產(chǎn)品一大特色就是居然用了Q版、這一看上去跟球迷不著調(diào)的美術(shù)風格。歐漫風格瞬間是小清新了,但玩家接受度能有多高呢?這毫無疑問是個險招,但事實證明,手游真的很吃Q版這一套,成績就是證明。
另外在玩法上,《足球大逆襲》在同類游戲中首創(chuàng)的“狀態(tài)機AI系統(tǒng)”,真實還原賽場動畫,雖談不上身臨其境,但確實是耳目一新,這對一直以來看慣卡牌對對碰戰(zhàn)斗過程的國內(nèi)手游玩家來說,算的上有較大差異的核心玩法特色。
回望整個手游市場,眾多的足球手游產(chǎn)品還在“世界杯”道路上樂此不彼的狂奔,然足球類游戲被認為是小眾化產(chǎn)品類型的這種定義,借由《足球大逆襲》的逆襲,而被重新解讀。
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