籃球版“明日邊緣”?盤點(diǎn)《NBA夢(mèng)之隊(duì)》中那些“難關(guān)”
2014-07-02 13:39:33來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
上周小編看完《明日邊緣》,對(duì)電影中的“時(shí)間重置”概念頗有感觸:男主角在死前獲得“時(shí)間重置”技能,只要陣亡就會(huì)復(fù)活在出征前日,憑借這一技能開(kāi)啟“無(wú)限闖關(guān)”模式,最終打敗BOSS,拯救世界。
這部電影讓小編想起了《NBA夢(mèng)之隊(duì)》,這款游戲的賽事設(shè)計(jì)與《明日邊緣》中的“電影副本”可謂極其形似,于是靈機(jī)一動(dòng),決定盤點(diǎn)那些《NBA夢(mèng)之隊(duì)》中的“明日邊緣”!
傳奇賽VS搶灘登陸
在《NBA夢(mèng)之隊(duì)》的“傳奇賽”中,玩家取得滿星評(píng)級(jí),便能獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)條件看似簡(jiǎn)單,實(shí)際上卻有很高難度,章節(jié)越往后對(duì)手越強(qiáng)大,對(duì)于普通玩家而言,能夠成功進(jìn)入下一章便是勝利,至于滿星通關(guān)?必須反復(fù)嘗試!
《明日邊緣》中“搶灘登陸”橋段與玩家征戰(zhàn)“傳奇賽”的情況頗為相似:男主角不斷陣亡、又不斷使用“時(shí)間重置”繼續(xù)探索,玩家在“傳奇賽”中也必須反復(fù)挑戰(zhàn)尋找滿星方法?!禢BA夢(mèng)之隊(duì)》的體力上限較高,且恢復(fù)速度很快,玩家只需合理控制消耗,即可實(shí)現(xiàn)“無(wú)限闖關(guān)”。
黃金杯賽VS雙人冒險(xiǎn)
參與《NBA夢(mèng)之隊(duì)》“黃金杯賽”的玩家可選擇消耗1點(diǎn)精力進(jìn)行比賽,或消耗4點(diǎn)精力直接通關(guān)。需要注意的是,精力值上限只有8點(diǎn),且恢復(fù)速度非常緩慢。因此一旦挑戰(zhàn)失敗,就需要等待較長(zhǎng)時(shí)間回復(fù)精力。這與《明日邊緣》中,男主角在“雙人冒險(xiǎn)”時(shí)期的緩慢進(jìn)度相似。
電影中,男女主角幾經(jīng)波折終于成功深入內(nèi)陸,開(kāi)始了一段雙人冒險(xiǎn)歷程。通過(guò)不斷地重置接觸,男主角已經(jīng)愛(ài)上了女主角。因此,在面臨“前進(jìn)還是茍活”的選擇時(shí),他變得優(yōu)柔寡斷,以至于花費(fèi)了很長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行選擇,讓觀眾也在這段劇情中受到了矛盾情緒的感染。
巔峰之路VS最后一戰(zhàn)
“巔峰之路”不算傳統(tǒng)意義上的“難關(guān)”。在前期,玩家只要擁有1-2名強(qiáng)力球員,就可輕松通關(guān)。不過(guò),這項(xiàng)活動(dòng)并沒(méi)有采用行動(dòng)力消耗的設(shè)置,而是限定了挑戰(zhàn)次數(shù)。一旦玩家的失敗次數(shù)達(dá)到上限,就只能等待系統(tǒng)重置。玩家挑戰(zhàn)層數(shù)越高,對(duì)手實(shí)力就越強(qiáng),心理壓力也會(huì)隨之加重。如何調(diào)整心態(tài)才是贏得巔峰之路勝利的關(guān)鍵。
一個(gè)習(xí)慣了“時(shí)間重置”的人,如果突然失去這項(xiàng)能力,會(huì)有怎樣的表現(xiàn)?在最后一戰(zhàn)中,男主角失去了“無(wú)限闖關(guān)”的能力,面對(duì)“陣亡就完蛋”的現(xiàn)實(shí),他選擇放手一搏,在隊(duì)友們的掩護(hù)下干掉BOSS,扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局。相信在巔峰之路中輸?shù)魞蓤?chǎng)的玩家都會(huì)面臨這樣的選擇:是偃旗息鼓,還是破釜沉舟?有時(shí)候,面對(duì)要比逃避更能解決問(wèn)題!
結(jié)語(yǔ)
對(duì)于游戲而言,“重置”是非常普遍的設(shè)計(jì)。在闖關(guān)過(guò)程中,如果失敗就讀檔重來(lái),不斷進(jìn)行嘗試,直到最終獲得勝利。小編無(wú)法想象人生也能重置會(huì)是什么景象,不過(guò),對(duì)于《NBA夢(mèng)之隊(duì)》而言,“重置”為我們提供了挑戰(zhàn)難關(guān)的底氣,也讓整款游戲變得更有趣味性。如同能夠重置的人生無(wú)法想象一樣……不能重置的游戲,實(shí)在難以想象。
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