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《熱血魔獸》移動版小攻略 ——技能篇

2014-07-03 15:39:48來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

熱血魔獸

評分: 3.0 分游戲類型:手機網(wǎng)游

語言:中文大小: 69MB

在熱血魔獸中,技能系統(tǒng)是一大特色,而技能中的BUFF系統(tǒng)更是一個亮點。下面我們先了解下熱血魔獸中技能的大概意思:

《熱血魔獸》移動版小攻略  ——技能篇

技能分為普通技能、主動技能、被動技能、隊長技能、技能BUFF。

1.普通技能:出生即帶的基本技能,無法改變,在主動技能施放回合以外的時候施放。沒什么要特別強調(diào)的,理解為普通攻擊就行;

2.主動技能:主動技能是主要 輸出/治療 的技能,不是每回合都進行施放,擁有技能等級。大家可以在面板上進行觀察,

《熱血魔獸》移動版小攻略  ——技能篇

上圖的意思是,每三回合一輪,無限重復。亮起的那個圖標表示在此回合進行施放,也就是第一回合施放。大致上游戲中普通卡都是第二回合施放技能,金邊卡都是第一回合施放技能。

主動技能擁有等級限制,大家可在技能系統(tǒng)中進行操作,很好理解,等級越高,傷害越高。

3.技能BUFF:主動技能說完緊接著一定要接上“技能BUFF”,熱血魔獸中技能BUFF有些特別,它的定位不像常規(guī)游戲中的BUFF那樣主動施放,而是一個被動觸發(fā)的技能。它的正確理解為 主動技能施放后,并且產(chǎn)生效果(造成傷害或者治療成功),那么才會有一定幾率觸發(fā)技能BUFF,技能BUFF在戰(zhàn)斗中有著舉足輕重的地位,運氣好的話,觸發(fā)了技能BUFF,那么會影響整場戰(zhàn)斗的局面,勝利的天枰一定會向有著buff的那方傾斜。

同樣,技能BUFF也分為增益和減益兩種,并且增益只會對己方起作用,減益只對敵方起作用。

《熱血魔獸》移動版小攻略  ——技能篇

每張卡牌所擁有的候選buff都不同,卡牌初始的時候不會擁有技能BUFF,只能通過“魔石”進行刷新,才能刷出來。

BUFF還分為單體和群體,就我目前玩游戲的過程中來看,單體技能BUFF的觸發(fā)幾率和效果都會比群體高,但是我個人認為還是不如群體BUFF性價比高。所以我每張卡牌的BUFF都會刷成群體的。

還有一種群體BUFF要特別說明一下:主動技能影響到目標而獲得的BUFF,這種BUFF并不是真正意義上的群體,它只是判定施放的技能會影響到哪些目標,那么這些目標有一定幾率會獲得該技能BUFF。

也就是說,敵方有ABCDEF6張卡?,F(xiàn)在我有張卡牌施放了一個技能,這個技能的范圍影響到敵方的 ABCD,而EF不會受到影響。那么我的技能BUFF也只會在ABCD四張卡上進行一次判定,但四張卡牌并不一定都會獲得BUFF。

下面列出一些比較好的BUFF:

《熱血魔獸》移動版小攻略  ——技能篇

4.被動技能:被動技能其實也不用特別介紹,不可更改,性價比不高,據(jù)我觀察,增加的那些屬性還是挺弱的,不過聊勝于無,最大的缺點就是不能更改;

5.隊長技能:顧名思義,只有放置在隊長位置上才能起作用,為全團人員增加屬性。但是有些技能是廢的,比如增加牧師攻擊,這可真坑。最好的隊長技能就是增加群體屬性的,比如:巨量增加全體物攻、巨量增加全體閃避、巨量增加韌性,等等一系列全體增益。

《熱血魔獸》移動版小攻略  ——技能篇

攻略僅供參考,這里只是大概描述了下技能的定義,具體玩法還是需要大家在游戲中自行摸索。

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