《九仙傳奇》評測:擁有諸多亮點(diǎn)的新時(shí)代手游
2014-07-29 10:51:33來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
評分:8.5
隨著移動平臺游戲的發(fā)展,面對著林林總總、汗牛充棟的應(yīng)用商店,我們已經(jīng)很難再找到一款力求創(chuàng)新的心儀游戲了——大量的同質(zhì)化游戲充斥了各個平臺,人設(shè)、背景、玩法過于雷同讓我們逐漸失去了尋找新游戲的動力。但是最近,有一款僅憑首測便受到了不少玩家好評的游戲吸引了筆者的注意力,它就是《九仙傳奇》。在筆者浸淫其中十幾個小時(shí)后,發(fā)現(xiàn)這是一款堪稱不創(chuàng)新不成活的獨(dú)特游戲,它所打造的修仙世界與其他任何同類游戲都不盡相同,真正接近了筆者心中長久以來所幻想的那個仙魔世界,下面就讓筆者為大家逐一介紹一下它的優(yōu)缺點(diǎn)。
首先,《九仙傳奇》講述了一個水準(zhǔn)頗高的故事,與同類游戲浮夸且千篇一律的故事不同,在《九仙》的世界中,玩家會始終掙扎于對道義的堅(jiān)持和對權(quán)力的渴望之間,萬魔之神帝江也許只是名義上的魔,但真正的魔道一直長存于人們的心中。《九仙》的故事充分體現(xiàn)了這一點(diǎn),并且將這內(nèi)涵融入到任務(wù)之中,玩家并不是簡單地殺人送貨,而是無時(shí)無刻不沉浸在人性的漩渦中。
其次,《九仙傳奇》在玩法上擁有諸多的亮點(diǎn),而這些亮點(diǎn)想必也是廣大玩家喜聞樂見的:與好友結(jié)拜同行、能夠拜師修行,而一旦等級高了,還可以將自己創(chuàng)造的功法傳授給別的玩家!如果游戲里能有一萬個玩家該多好,大家一起自由建立幫派然后與其他幫派進(jìn)行戰(zhàn)爭!可是,即便是PC端游也沒能為我實(shí)現(xiàn)這些愿望,《九仙傳奇》卻做到了,它不但擁有這些特點(diǎn),甚至還創(chuàng)新性地加入了坐騎、萌寵培養(yǎng)系統(tǒng)、神兵利器也可以自己打造!通過這些玩法我們可以看出,《九仙傳奇》并不是打算簡單做一款MMORPG,而是力求打造一個完整的、高自由度的虛擬世界——這才是MMORPG的最高境界所在,也是一款新時(shí)代手游應(yīng)有的追求。
當(dāng)然,其他MMORPG有的,《九仙傳奇》也做得不錯,比如區(qū)分成單人、多人的隨機(jī)副本,筆者并沒有全部玩過來,但據(jù)說有幾十個之多并且各不相同,相比將來會占去我比較多的時(shí)間。
游戲的畫面和音樂音效反而是我最不看重的部分,因?yàn)樵诠P者看來,MMORPG最核心的部分仍舊是玩法和系統(tǒng),畫面、音樂音效在當(dāng)前這個技術(shù)條件下做得不好反而不容易。《九仙傳奇》在這方面基本處于一個中等偏上的水平,筆者并沒有看到太多絢麗的特效,但這種踏實(shí)的美術(shù)風(fēng)格反而把游戲核心部分烘托得很好——這也算是對其他MMORPG一個小小的提示吧,過度追求外在,不如把內(nèi)功修煉好。
最后還要提一下《九仙傳奇》的服務(wù)器,因?yàn)槭诇y是將近20家渠道一起首發(fā),并且官方堅(jiān)持只開放一組服務(wù)器,所以導(dǎo)致開服時(shí)出現(xiàn)短暫排隊(duì)無法登錄,但官方很快解決了這個問題,并從此一路通暢。至于為什么官方堅(jiān)持只開放一組服務(wù)器,可能是因?yàn)樗麄兇蛩惚苊獬霈F(xiàn)浮躁的滾服機(jī)制,專心做好大區(qū)服務(wù),讓更多的玩家同在一起游戲——我想這才是運(yùn)營MMORPG的以人為本的中心吧。
一旦玩家進(jìn)入了游戲,除了個別玩家可能因?yàn)樽陨砭W(wǎng)絡(luò)狀況而反映有延遲外,很少會有掉幀的情況發(fā)生。游戲還通過合理的特效分配以及出色的UI設(shè)計(jì),讓筆者絲毫不亂,敵人、隊(duì)友分得一清二楚,實(shí)屬不易。
這就是《九仙傳奇》,一款首測就很驚艷的次世代MMORPG,雖然它還有諸如副本難度稍高、群攻傷害范圍過大,小編容易被怪物群毆致殘等問題,但筆者相信隨著不刪檔內(nèi)測的繼續(xù)進(jìn)行,《九仙傳奇》最終會為大家奉獻(xiàn)出一款經(jīng)典大作的,筆者愿意和大家一起期待著。
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