戰(zhàn)事未啟 情報先行《超級英雄》備戰(zhàn)風云錄
2014-08-26 14:34:56來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
《超級英雄》萬人國戰(zhàn),方寸之間,再現端游國戰(zhàn)的恢弘與氣魄。世界霸主之爭,層層推進,步步扎營,試看挑戰(zhàn)者的熱血與PK此間霸主的厚重與深沉,孰是孰非,看誰更勝一籌!戰(zhàn)事未啟,情報先行,備戰(zhàn)風云錄,不可不知!
萬人國戰(zhàn)之恩仇相向
萬人國戰(zhàn)以聯盟作為基本單位,分為霸主陣營與挑戰(zhàn)陣營。霸主陣營負責守擂,由上一輪次的守擂獲勝聯盟或挑戰(zhàn)者中獲得積分最高的聯盟擔當(首次開戰(zhàn)時為服務器排名第一的聯盟)。挑戰(zhàn)陣營負責對守擂者的攻擊,由所有非守城聯盟擔當。
萬人國戰(zhàn)之層層推進
萬人國戰(zhàn)的戰(zhàn)斗分為兩個階段,第一階段為外圍戰(zhàn),所有挑戰(zhàn)者同時攻擊守擂者,而守擂者則將面對輪番的猛烈攻擊,同時擁有一次寶貴的復活機會。如果挑戰(zhàn)者未能攻破外圍戰(zhàn),則守擂方獲勝,如果挑戰(zhàn)者攻破外圍戰(zhàn)則將進入參考的內城巷戰(zhàn)。在內城巷戰(zhàn)中,守擂方將會迸發(fā)出更頑強的戰(zhàn)力,同時擁有三次復活機會。內城巷戰(zhàn)的成敗即決定萬人國戰(zhàn)最后的結果。
萬人國戰(zhàn)之步步為營
萬人國戰(zhàn)作為一場聯盟大戰(zhàn),將以占據關卡的類別與時間作為衡量成敗的的量化基礎。在萬人國戰(zhàn)有25個聯盟關卡,并依據其重要性與產出分為核心、中心及普通類別。如果實力允許,玩家需努力搶占更重要的把卡,并努力更長時間的占據,如果戰(zhàn)力有限,則可選擇游擊作戰(zhàn),快進快出也不失為一種務實的策略。
喚醒昨日記憶,迸發(fā)全新靈感,超級英雄,點燃你的英雄之夢,盡在——萬人國戰(zhàn)!
注:萬人國戰(zhàn)仍在調整之中,具體介紹如與游戲有違,以游戲內為準。
全新自媒體正式上線,玩家可以在此獲得更多更新更全面的游戲資訊。
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