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致敬兼創(chuàng)新 《小師妹》挑戰(zhàn)手游3年之癢

2014-09-16 13:54:24來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

小師妹

評分: 4.0 分游戲類型:角色養(yǎng)成

語言:中文大?。?106.5MB

近日,一款由好玩123科技有限公司精心研發(fā),擁有武俠題材的Q萌中國風APRG精品手游橫空面世——《小師妹》,其在推出之后便獲得了業(yè)內(nèi)外人士的一致認可,并且開創(chuàng)了端游風手游的先河,也為目前已經(jīng)歷時三載、由藍海轉入紅海的手游行業(yè)注入了新的活力和思路。

致敬兼創(chuàng)新 《小師妹》挑戰(zhàn)手游3年之癢

《小師妹》手游大作:端游風乍現(xiàn)

《小師妹》這款手機游戲之所以在問世之前便廣受關注,正是由于其提出的端游風手游概念,然,在問世之后,更是讓廣大玩家真正感受到了端游風手游的魅力。

《小師妹》獨創(chuàng)豐富多彩的師妹成長系統(tǒng),采取了真3D全景畫面風格,加上真實而富有打擊感的游戲模式,讓玩家在曲折離奇的武俠故事背景之中無法自拔。而且《小師妹》之中擁有非常豐富的玩法,包括了坐騎、裝備精進、技能等等元素,讓玩家可以在手機端方寸之間,體驗到端游的激爽樂趣。

致敬兼創(chuàng)新 《小師妹》挑戰(zhàn)手游3年之癢

《小師妹》手游:有望打破手游3年之癢

3年之癢,是目前手游領域的一大致命傷。目前手游行業(yè)已經(jīng)經(jīng)歷了3年的高速發(fā)展,目前發(fā)展到了一個瓶頸——市場產(chǎn)品同質化高,玩家游戲審美疲勞,廠商競爭的核心從產(chǎn)品質量轉向了市場宣傳。

而正是在這樣的困境之下,《小師妹》的橫空出世如同給市場打了一劑強心針。無論是畫面精度、游戲內(nèi)容廣度、玩法多樣性、交互性等方面,都在目前的手游市場中鶴立雞群,不僅僅將會帶來巨大的玩家關注,更是可以為其他處于困境中的手游廠商帶來更多的新思路。未來的手游,將會更傾向于端游,甚至有可能會出現(xiàn)端游、手游雙端同時游戲的產(chǎn)品。

致敬兼創(chuàng)新 《小師妹》挑戰(zhàn)手游3年之癢

創(chuàng)新——端游風手游或成風尚

在目前的手機游戲市場中,卡牌游戲泛濫,產(chǎn)品同質化極為嚴重。《小師妹》的出現(xiàn),可以說給與手游廠商帶來了更多的可拓展空間。

從《小師妹》的玩法上可以看出,無論是在戰(zhàn)斗、畫面還是細節(jié)上,都有著其他手游產(chǎn)品所不具備的創(chuàng)新元素,而正是這些創(chuàng)新意識的體現(xiàn),令其可以帶給玩家更多的樂趣。而且產(chǎn)品會擁有更多差異化特色,避開重度營銷白熱化的推廣環(huán)節(jié),吸引更多層面的玩家群體。

致敬兼創(chuàng)新 《小師妹》挑戰(zhàn)手游3年之癢

致敬——在傳承中延續(xù)經(jīng)典

《小師妹》的成功,不僅僅是由于創(chuàng)新意識的體現(xiàn),也有著非常多的特色傳承,將很多端游的經(jīng)典元素通過合適的改進,使玩家能夠在手機端更好地體驗。如橫卷式地圖設定、技能的升級和搭配、裝備的精進和鍛造、坐騎系統(tǒng)等等,這些在端游中喜聞樂見的元素,統(tǒng)統(tǒng)在《小師妹》中可以找到。

致敬兼創(chuàng)新 《小師妹》挑戰(zhàn)手游3年之癢

而正是這樣的經(jīng)典傳承,使玩家能夠在手游之中,體驗創(chuàng)新進步所帶來的愉悅酣暢之外,更容易熟悉相關的操作和游戲設定,讓更多的優(yōu)秀游戲基因跨越平臺的阻隔不斷地延續(xù)下去。

《小師妹》目前已經(jīng)正式問世,更多的玩家可以親自到游戲之中來體驗端游風類型手游的無窮魅力!

小師妹官網(wǎng)://x.553.com/

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