跑酷游戲《奔跑機(jī)器人》2個(gè)關(guān)卡同時(shí)玩
2014-09-18 17:57:44來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
近期上線很多跑酷游戲,通常操作游戲的主角,遇到有障礙物時(shí),只需上下跳,或者躲避那些障礙物,以達(dá)到正常鑲嵌奔跑!但是同時(shí)游玩2個(gè)關(guān)卡的就幾乎沒(méi)有了,今天要介紹的《奔跑機(jī)器人(暫譯,日文塬名:ハシロボ)》(iOS/Android)就是有這嶄新創(chuàng)意的作品。
本作可免費(fèi)下載游玩,游戲中并無(wú)付費(fèi)道具
這是一個(gè)因時(shí)空裝置暴走而造成分裂的世界,玩家要操作2 架機(jī)器人(原本是1 架)無(wú)盡的奔跑下去
本作是縱向卷軸型的闖關(guān)游戲,操作方法非常簡(jiǎn)單。觸碰畫(huà)面左側(cè)就是讓左邊的機(jī)器人跳躍,而觸碰右邊畫(huà)面就是操作右邊的機(jī)器人。因?yàn)樘S沒(méi)有分大小,所以玩家只要專心來(lái)閃避障礙物即可。
雖然游戲的進(jìn)行方式很好理解,但因?yàn)檎系K物逼近過(guò)來(lái)的時(shí)間左右不同的關(guān)系,所以能不能做到就是另外一回事了。玩起來(lái)很像是同時(shí)游玩2 款游戲,而且還很故意的設(shè)計(jì)成會(huì)讓玩家去集中精神在某一邊。
到達(dá)一定距離后配置的傳送點(diǎn)時(shí),機(jī)器人的位置就會(huì)稍微不同,這也會(huì)讓玩家有點(diǎn)混亂
而本作的「剩只變數(shù)」的概念也有點(diǎn)不同。在畫(huà)面左上的「Life」圖示在白色的狀態(tài)下失誤的話,圖示就會(huì)變成沒(méi)有顏色并在該地點(diǎn)重新來(lái)過(guò),不過(guò)在沒(méi)有顏色的時(shí)候失誤的話就會(huì)結(jié)束游戲。
而當(dāng)符號(hào)沒(méi)有顏色的時(shí)候到達(dá)傳送點(diǎn)時(shí)就會(huì)恢復(fù)到白色狀態(tài),如果已是白色的話就不會(huì)有變化。也就是說(shuō)剩余只數(shù)最多就是「1」!
Life 是共有的。就算某一方平安無(wú)事,但另一方撞到障礙物的話就算失誤
同時(shí)操作左右再加上 Life 只有 1,本作這樣就已經(jīng)很棘手了,但選擇「HARD」模式的話游戲內(nèi)的時(shí)間就會(huì)變成夜晚,如此一來(lái)就只能夠靠機(jī)器人的光來(lái)閃避障礙物了。其難度可想而知。
跳躍中光芒并不會(huì)照在地上,所以看不到遠(yuǎn)方的障礙物。但是在地面上的話也看不到空中的障礙物
透過(guò)同時(shí)進(jìn)行左右兩邊的操作,平常沒(méi)有使用到的腦也似乎會(huì)因此活性化。請(qǐng)不要說(shuō)「兩個(gè)人一起玩的話不就很輕松惹?」這種話,希望各位可以堂堂正正的來(lái)挑戰(zhàn)這未知的游戲體驗(yàn)。
新型跑酷游戲《奔跑機(jī)器人》等你來(lái)玩!
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