輕舔刀頭恨 盤點(diǎn)知名ARPG手游的前世與今生
2014-10-13 09:42:27來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
ARPG,作為RPG發(fā)展中的一大分支,在游戲發(fā)展史上扮演了重要的角色。而作為手游市場百花齊放的一年,2014年國內(nèi)市場也迎來了眾多ARPG手游涌入。
2013年是卡牌手游“元年”,特別是隨著《我叫MT》、《百萬亞瑟王》兩款卡牌游戲的大火,各類卡牌養(yǎng)成類手游曾一度占領(lǐng)暢銷榜的半壁江山。即使是今年上半年,卡牌類游戲依然是最多的類型。
卡牌類手游雖仍正當(dāng)紅,但以《時(shí)空獵人》、《天天炫斗》、《影之刃》、《暗黑戰(zhàn)神》為代表的ARPG手游也開始逐漸走俏。眾多游戲大佬都將目標(biāo)瞄準(zhǔn)ARPG手游市場,不少平臺(tái)也都儲(chǔ)備幾款了ARPG作品準(zhǔn)備打響硝煙戰(zhàn)。
盛大游戲日前宣布正式代理的《鋼鐵騎士團(tuán)》、觸控大力研發(fā)的《疾風(fēng)勇者傳》、蝸牛近日正式登陸蘋果AppStore的《太極熊貓》以及眾多ARPG新作的應(yīng)運(yùn)而生,將與已經(jīng)大熱的ARPG作品一起匯聚成Q4季度手游業(yè)界強(qiáng)有力的主力軍,RPG類型的游戲?qū)⒊蔀獒绕鸬年P(guān)鍵。放眼目前卡牌游戲市場,整體玩家體驗(yàn)已趨于飽和,在這種晦暗不明的情況下,下半年集中爆發(fā)的ARPG類手游,可能會(huì)讓整個(gè)手游市場發(fā)生質(zhì)上的轉(zhuǎn)變。
大量同類ARPG作品的爆發(fā),在源源不斷轉(zhuǎn)化游戲玩家并推動(dòng)他們產(chǎn)生更多樣化的游戲需求時(shí),2014,正在逐漸被打上ARPG年的烙印!
與其他類型游戲相比,ARPG品類生命力表現(xiàn)強(qiáng)勁,由于游戲偏重度,玩法又能和卡牌、角色扮演相結(jié)合,留存率更高。無論是CP還是發(fā)行商都看好ARPG類型游戲未來的前景。以《時(shí)空獵人》為例,游戲采用經(jīng)典的虛擬搖桿操作方式配合華麗的技能特效獲得了眾多玩家喜愛,僅13年底月營收入就已過億。
對(duì)于ARPG手游而言,前有卡牌類占據(jù)半壁江山,后有同類新游逐漸涌入,在這場大戰(zhàn)中又該如何成功突圍?
《時(shí)空獵人》在玩法技能上都盡可能還原《地下城與勇士》。而與《時(shí)空獵人》風(fēng)格相近的《天天炫斗》,依托騰訊這一大平臺(tái)和不俗的品質(zhì)也是獲得了不少玩家支持。而網(wǎng)易推出的《影之刃》,則是另樹旗幟采用水墨畫風(fēng)展現(xiàn)武俠動(dòng)作美學(xué)。即使是在以打擊感和操作感為主的ARPG手游中,也將差異化特色作為游戲的出路。
總體來看,Q4手游市場風(fēng)起云涌。以《傳奇》系列為經(jīng)典代表的盛大游戲,在RPG游戲領(lǐng)域可謂是行業(yè)先驅(qū),今年在手游方面推出了多款卡牌游戲后,宣布即將在Q4推出《鋼鐵騎士團(tuán)》。這款游戲是由《傳奇》廠商Actoz Soft研發(fā),在韓國APP STORE上線后,長居韓國暢銷榜前10,可見其在韓國游戲市場表現(xiàn)極為出色。而今盛大游戲代理的國服即將上線,這會(huì)給整個(gè)游戲界引起怎樣的反響?除此之外,其他游戲廠商也將在Q4發(fā)布多款經(jīng)典的動(dòng)作類手游,讓這場手游大戰(zhàn)變得更加精彩。ARPG手游能否成功崛起,國內(nèi)手游市場是否會(huì)因此重新洗牌?不妨讓我們一起拭目以待!
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