從《守護之光》看龍圖“只做精品”的產(chǎn)品觀
2014-10-17 11:28:08來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
10月15日,龍圖游戲旗下《守護之光》開啟封測。短短兩天時間,好評如潮,成為行業(yè)焦點。龍圖游戲何以在手機游戲發(fā)行領(lǐng)域發(fā)展成為今天的行業(yè)“標桿”?是優(yōu)秀游戲造就了龍圖游戲,還是龍圖游戲打造了高品質(zhì)游戲?
龍圖游戲
游戲市場風(fēng)云莫測,產(chǎn)品依然為王
游戲市場的爭奪就像是一場“沒有硝煙的戰(zhàn)爭”??v觀游戲的發(fā)展史,有無數(shù)品相極佳的游戲,因為失敗的營銷從此銷聲匿跡。究其本末,我們發(fā)現(xiàn)游戲的運營與品質(zhì)同樣重要。優(yōu)秀的發(fā)行商是游戲產(chǎn)品成功的關(guān)鍵。
反觀手游市場,因為手游具有研發(fā)周期短、研制成本低的屬性,各類游戲廠商紛紛涉足,這徹底打破了市場被龍頭游戲廠商壟斷的局面。另一方面,由于近兩年手游產(chǎn)品的層出不窮,爆發(fā)式的增長使得手游市場競爭壓力已遠超端游和頁游。
在這個競爭如此激烈的市場,各大廠商都在拼IP的大環(huán)境下,龍圖游戲可謂獨樹一幟,堅持“產(chǎn)品為王”的理念,以特有的產(chǎn)品賣點與全新的游戲體驗來搶占市場。從此前大獲成功的《刀塔傳奇》到此次全力出擊的《守護之光》來看,龍圖游戲的“產(chǎn)品觀”已然十分清晰,且越發(fā)穩(wěn)健,信心十足。
卡牌紅海,龍圖游戲著眼細分市場“再創(chuàng)新”
龍圖游戲《刀塔傳奇》
2014向來被稱為手游的“IP”年,行業(yè)中充斥著大量“得IP得天下”的論調(diào),卡牌類手游產(chǎn)品經(jīng)通過井噴式的爆發(fā)迅速造成玩家與各大渠道的視覺疲勞,已然成為一片不折不扣的“紅海市場”。而在卡牌品類市場里面,龍圖游戲的“特立獨行”向來為業(yè)內(nèi)所稱道,其堅持以“產(chǎn)品差異化玩法”為核心,從《刀塔傳奇》到《守護之光》,從“橫版動作卡牌”到“新派劃線式動作卡牌”,在無IP助力的情況下,龍圖游戲依然本著“產(chǎn)品為王”的理念在短短一年內(nèi),占盡地利人和,成績斐然。
接力精品,續(xù)寫傳奇
《守護之光》啟動封測
《守護之光》戰(zhàn)斗畫面
此次《守護之光》的上線,在發(fā)布之初,就便備受業(yè)內(nèi)關(guān)注。而在內(nèi)容上該游戲采用奇幻題材,不僅在畫質(zhì)與配樂方面嚴格把關(guān),更力邀中日韓三國大師攜手打造游戲畫面和背景音樂,加上最新Unity3D引擎打造的全3D人物角色,讓你尊享全方位的視聽震撼特效。玩法上除了集當今流行的卡牌培養(yǎng)、PVE/PVP等豐富玩法于一身,還加入“新派劃線式”戰(zhàn)斗操作,為玩家?guī)砑に膽?zhàn)斗體驗。
縱觀2013年以來手游發(fā)展,龍圖游戲的成功絕非“運氣”或“偶然”,從龍圖游戲近年的大熱的產(chǎn)品來看,無論是創(chuàng)下手游神話的《刀塔傳奇》,還是品相極佳的《守護之光》,龍圖游戲?qū)τ诋a(chǎn)品的選擇一直有著自己嚴苛的標準?!爸蛔鼍贰眱叭灰殉蔀辇垐D游戲開發(fā)或代理游戲的宗旨。 “好產(chǎn)品自己會說話”,一路風(fēng)光的《刀塔傳奇》如是,相信未來的《守護之光》亦如是。
《守護之光》官網(wǎng)://sh.longtugame.com/index
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