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游戲具有人性化《破陣三國(guó)》首創(chuàng)戰(zhàn)地“醫(yī)館”玩法

2014-10-27 11:45:04來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

游戲永遠(yuǎn)不可能與現(xiàn)實(shí)重合,但可以無(wú)限接近。而讓游戲具有人性化,就是讓其更為接近現(xiàn)實(shí)最有效的辦法。Q版戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《破陣三國(guó)》首創(chuàng)戰(zhàn)地“醫(yī)館”玩法,讓戰(zhàn)斗過后的士兵不再是只有生或死兩種狀態(tài),還可以以傷兵的身份出現(xiàn)在醫(yī)館中接受治療,這其中的“人性化”就體現(xiàn)得淋漓盡致。

游戲具有人性化《破陣三國(guó)》首創(chuàng)戰(zhàn)地“醫(yī)館”玩法

在《破陣三國(guó)》中是這樣設(shè)定的:每一次戰(zhàn)斗之后,士兵并不會(huì)全部死亡,而是會(huì)按照一定比例,一部分會(huì)成為傷兵并被自動(dòng)送到城中的醫(yī)館。這時(shí)玩家花費(fèi)一定量的醫(yī)療費(fèi)用就可以將其治愈,而傷兵康復(fù)之后則會(huì)再次回到軍中繼續(xù)作戰(zhàn)。

不過與現(xiàn)實(shí)中的一樣,如果沒有得到及時(shí)的救治,傷情自然會(huì)加重,一段時(shí)間之后依然會(huì)死去?!镀脐嚾龂?guó)》設(shè)定傷兵的存活時(shí)間只有3個(gè)小時(shí),所以一定要在三小時(shí)內(nèi)救治,否則,不及時(shí)救治就算是華佗在世,也只能望洋興嘆!

游戲具有人性化《破陣三國(guó)》首創(chuàng)戰(zhàn)地“醫(yī)館”玩法

【戰(zhàn)地“醫(yī)館”好處多多】

戰(zhàn)地“醫(yī)館”玩法的推出,可以說是眾多《破陣三國(guó)》玩家,乃至所有SLG玩家最期盼的功能!招兵買馬、升級(jí)兵種的不易,相信每個(gè)玩家都深有體會(huì),可以說,每一只軍隊(duì)都凝結(jié)著玩家的心血。

而有了“醫(yī)館”兵員傷亡將大大減少,不僅如此,還能節(jié)約大筆的招新兵費(fèi)用和升級(jí)新兵的費(fèi)用及時(shí)間。可以說是省時(shí)省錢又省力,但游戲的樂趣卻是不減,反而會(huì)因?yàn)檫@樣的人性化設(shè)置得到極大的升華。

游戲具有人性化《破陣三國(guó)》首創(chuàng)戰(zhàn)地“醫(yī)館”玩法

【關(guān)于破陣三國(guó)】

《破陣三國(guó)》是由廣州安浩軟件制作的Q版戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲。該游戲是一款集自主經(jīng)營(yíng)、武將養(yǎng)成、劇情推圖、社交互動(dòng)、熱血PK于一體的手機(jī)網(wǎng)游作品。其劇情忠實(shí)于原著又不乏詼諧幽默,奇襲烏巢、怒戰(zhàn)長(zhǎng)坂、火燒赤壁等經(jīng)典戰(zhàn)役場(chǎng)景被一一還原。獨(dú)特的戰(zhàn)斗操作方式亦繁亦簡(jiǎn),讓小白和高玩都能各得其樂。使之從同類三國(guó)游戲中脫穎而出。

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