強勢亮相《指尖刀塔》引領電競手游新風潮
2014-10-29 14:55:23來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
NEST2014全國電子競技大賽總決賽即將于10月30日——11月2日在江蘇昆山國際會展中心正式舉行。作為國內首屈一指的電競手游,2014年度重量級力作《指尖刀塔》也將正式登陸昆山國際會展中心,以表演賽的形式為各位電競愛好者全面展示這款游戲,這也是本屆NEST唯一亮相的電競手游作品。
所謂“電競手游”的概念,其實并不新鮮。早在2012年,《水果忍者》就在WCG上以推廣項目身份引入了比賽。時隔兩年后的今天,無論是WECG還是TGA,電競手游卻仍未被大眾所廣泛認可,這是為什么呢?
傳統(tǒng)的電子競技賽事王牌游戲,都需要兼顧平衡性、競技性、觀賞性和普及性等要素,比如《星際爭霸》、《魔獸爭霸3》、《Dota2》和《英雄聯(lián)盟》。這些游戲的平衡性和普及度都非常高,并逐漸形成了一整套完整的電競產業(yè)鏈,從職業(yè)選手、賽事主辦、贊助商到賽事轉播都非常完善。而傳統(tǒng)的手游,并不具備這些特點。
眾所周知,目前市面上的手游主力還是卡牌游戲,游戲的核心玩法更傾向于利用碎片時間,操作也是盡量的簡化,它們不管是操作性還是平衡性都與PC端的熱門電競游戲相去甚遠?!吨讣獾端穭t完全擺脫了傳統(tǒng)游戲的束縛,在游戲玩法上系統(tǒng)借鑒了Dota、英雄聯(lián)盟等熱門PC端MOBA大作,采用雙陣營的對抗模式,并基于移動設備的特點進行了大幅優(yōu)化。目前,游戲中提供了20位不同英雄,根據(jù)自身的技能和屬性分為守衛(wèi)、法師、斗士和輔助,供玩家根據(jù)自身喜好和隊伍搭配來選擇。同時《指尖刀塔》的天賦系統(tǒng)與獨創(chuàng)的能源板系統(tǒng),也讓玩家的玩法更加多變。游戲集快節(jié)奏、操作性、策略性和團隊合作于一身,深得MOBA游戲精髓?;蛟S,這才是電競手游發(fā)展的方向。
手機游戲行業(yè)的迅猛發(fā)展,給手游電競帶來了大量的機遇,而飛速增長的收入和品牌知名度的提升,也給手游電競創(chuàng)造了良好的溫床。此次NEST上《指尖刀塔》的強勢亮相,是否標志著掌上電競時代的正式來臨?它能否引領電競手游新風潮?我們拭目以待!
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