獨(dú)樹一幟《魔娘X勇者》完美詮釋了“ACG不分家”
2014-11-17 14:54:36來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
11月11日,DeNA旗下全新本格RPG手游《魔娘X勇者》開啟二測,上百萌娘急需勇者拯救!無論從游戲鮮明的日漫畫風(fēng)和惡搞對白看來,濃濃的二次元死宅氣息都完美詮釋了“ACG不分家”的理念。但在獨(dú)樹一幟的外殼下,游戲的核心玩法卻以最正統(tǒng)的“本格”為賣點(diǎn)。
(《魔娘X勇者》精致的地圖場景原畫)
何謂“本格”?可能很多剛剛接觸日系手游的玩家并不太了解,本格一詞出自日本推理小說的一個(gè)流派,意指正統(tǒng)或傳統(tǒng),《魔娘X勇者》正是在玩法上全力回歸傳統(tǒng)RPG。首先我們從題材來看,勇者和魔王的相愛相殺本就是日式RPG中最經(jīng)典的故事元素,不過在本作中多了些推陳出新的背景設(shè)定,魔王成魔娘,俗套變養(yǎng)眼。
(這樣的惡搞對白在游戲中非常常見)
接下來是玩法,眾所周知由于卡牌手游的火爆,導(dǎo)致市面上大多數(shù)打著RPG旗號(hào)的手游玩法都逃不出一股“卡牌味”,最直觀的體現(xiàn)就是所謂的“推圖”設(shè)定,傳統(tǒng)RPG中經(jīng)典的地圖元素被簡化成點(diǎn)到點(diǎn),人物在場景中自行移動(dòng)讓游戲代入感大大缺失,一個(gè)“推”字就體現(xiàn)了這種模式的無腦。
(游戲場景變化豐富,讓玩家置身于奇妙的魔法世界)
但在《魔娘X勇者》中,每一個(gè)戰(zhàn)斗關(guān)卡都代表著一張獨(dú)特精致的地圖副本。進(jìn)入關(guān)卡后,玩家需要通過虛擬搖桿的操作來跑地圖走迷宮,通過“踩地雷”的遇怪方式展開戰(zhàn)斗,地圖中甚至還隱藏著寶箱需要玩家發(fā)現(xiàn)。除此之外,每個(gè)關(guān)卡還有特定的任務(wù),有的是要消滅所有的魔物,有的則是需要收集特定的物品,高自由度的地圖探索讓每一場戰(zhàn)斗都有所不同,很難讓玩家產(chǎn)生重復(fù)機(jī)械的無趣感,而這些玩法也正是我們所熟悉的傳統(tǒng)RPG中的亮點(diǎn),相信能讓你產(chǎn)生久違的迷之感動(dòng)!
《魔娘X勇者》官方網(wǎng)站://ck.mobage.cn
相關(guān)閱讀
- 11-17 ·成都手游企業(yè)觀摩團(tuán) 重度RPG游戲受追捧
- 11-17 ·日系卡牌RPG手游 《風(fēng)林火山》宣傳片曝光
- 11-17 ·ARPG大作 《Chrono Blade》PVP預(yù)告
- 11-17 ·3D炫斗王牌RPG《你好英雄》12月18日登陸AppStore
- 11-17 ·RPG新游《騎士之劍》推遲至明年一月發(fā)布
- 11-17 ·四端游戲《格子RPG》重磅來襲
- 11-17 ·PP助手2月手游報(bào)告:玩家最愛卡牌和MMORPG
- 11-17 ·《全民三國》新服“國世無雙” 多重活動(dòng)洶涌來襲
- 11-17 ·全球首款CRPG手游《大笑江湖》即將登陸App Store
- 11-17 ·全新3D ARPG 手游《仙俠》封測玩家意見合輯