突破無(wú)限的力量《夢(mèng)想忍者》絕世忍術(shù)大揭密
2014-11-18 10:32:00來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
如果說(shuō)你沒(méi)有聽(tīng)過(guò)《火影忍者》那你就OUT了,如果連《夢(mèng)想忍者》你也沒(méi)聽(tīng)過(guò),那我只能說(shuō):沒(méi)文化,真可怕!
8090app打造的《夢(mèng)想忍者》是一款以火影忍者為題材的卡牌巨作!經(jīng)典不再是夢(mèng),只要蘋果手機(jī)在手,《夢(mèng)想忍者》你就有!
《夢(mèng)想忍者》是一款日式風(fēng)格+策略類精品的游戲,擁有完美的伙伴培養(yǎng)系統(tǒng),新穎的羈絆設(shè)定,精彩絕倫的忍術(shù),帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)豐富多彩的火影世界。
玩家們可以隨時(shí)查看上陣隊(duì)員,裝備,心法,忍術(shù),忍道,在歷練中,可以提升忍者等級(jí),掉落裝備,在奇遇中,玩家可以參與各種互動(dòng)玩法,妙木山尋寶,許愿星,活動(dòng)等等,更有機(jī)會(huì)獲得意想不到的收獲,讓自己的忍者部隊(duì)更加強(qiáng)大。
下面就給小伙伴們?cè)敿?xì)介紹一下游戲里面的重頭戲:忍術(shù)。
在我們8090《夢(mèng)想忍者》中可分為3種技能:一是單體自動(dòng)技能、二是全體主動(dòng)技能、三是被動(dòng)技能。技能釋放幾率,與技能本身以及釋放人物有關(guān)。其中技能本身的影響,是指有些技能好出,有些技能難出。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),技能傷害越高的技能越難出,越低的技能越好出。而釋放人物的影響,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),與該技能有絆或者自帶該的人物,釋放該技能的幾率越大,以大玉螺旋丸為例。
單體主動(dòng)技能和群體主動(dòng)技能都是用來(lái)對(duì)敵人照成戰(zhàn)斗傷害的,其技能傷害公式如下:?jiǎn)误w技能戰(zhàn)斗傷害=釋放技能人物攻擊力+查克拉*(技能面板傷害/100)-對(duì)位敵人防御力;群體技能戰(zhàn)斗傷害=對(duì)位參數(shù)*(釋放技能人物攻擊力+查克拉*(技能面板傷害/100))-對(duì)位敵人防御力(對(duì)位參數(shù):群攻技能的傷害會(huì)隨著敵人的位置而變化。對(duì)位為100%傷害,臨位80%傷害,依次遞減)。
后天培養(yǎng)洗點(diǎn)和裝備的屬性都不會(huì)被被動(dòng)技能加成。因此就算是把永恒寫輪眼給了兜,因?yàn)槎底陨淼墓舫砷L(zhǎng)非常差,兜的攻擊力也不會(huì)有非常大的提升。同理,伊邪納岐給了長(zhǎng)門,就和沒(méi)給沒(méi)有區(qū)別了。所以對(duì)的東西給對(duì)的人,是非常重要的!
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