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90后不懂搓技《街頭快打》格斗手游是否需要搓?

2014-11-20 13:34:52來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

街頭快打

評分: 3.5 分游戲類型:手機網(wǎng)游

語言:中文大?。?110MB

曾幾何時,搓機這詞幾乎占領(lǐng)了年輕人的閑暇時間,街機房到處都是火熱朝天的搓機聲。格斗游戲自然少不了搓機,甚至就連不少橫版過關(guān)游戲也需要搓機,而現(xiàn)在隨著智能手機大量普及、多點觸控技術(shù)日趨成熟,我們已經(jīng)連掌機上的搓機體驗也看不到了,劃屏玩法已經(jīng)成為了時下游戲的新趨勢。

90后不懂搓技《街頭快打》格斗手游是否需要搓?

與家用機,PC電腦上的游戲發(fā)展所不同,手游上的游戲更多的是偏向于以前的掌機游戲,我們曾經(jīng)在PSP.上體驗過重制的格斗游戲,事實上體驗并不算好,掌機的搖桿手感絲毫無法與街機媲美,同樣的放大招方式并不能給玩家?guī)頋M足感感。

PSV上《真三國無雙》系列就想出了劃屏釋放游戲大招的玩法,同樣不能讓大量的玩家所滿意,《地下城與勇士》中提供的搓機獎勵同樣沒有讓玩家引起興趣,這也說明了格斗游戲在街機、家用機平臺、PC平臺以及手機上玩法的不同體驗。

90后不懂搓技《街頭快打》格斗手游是否需要搓?

如今,格斗手游正在經(jīng)歷玩法的迷茫,是繼承傳統(tǒng)格斗游戲的搓機玩法,還是使用手游上流行的劃屏玩法?如今格斗手游的畫質(zhì)已經(jīng)有了顯著的提升,但缺唯獨最重要的格斗玩法的元素沒有成熟起來,懷舊黨偏向于搓機玩法,而年輕人更傾向劃屏玩法,事實上在觸控屏上的搓機同樣也只是在一塊小區(qū)域內(nèi)劃屏,“滑動搓招”系統(tǒng)這樣的系統(tǒng)到底能否與兒時在街機上的“搓招”感覺相同?還是很讓人懷疑的。

90后不懂搓技《街頭快打》格斗手游是否需要搓?

雖然玩法不同,但是格斗游戲那種酣暢淋漓的爽快感是永恒不變的?!?a href="/game/jtkd/" target="_blank" class="keylink">街頭快打》憑“最真實”“最熱血”“最酷炫”成為2014最受期待的都市格斗手游;除了最熱血的戰(zhàn)斗、最舒適的手感、最酷炫的時裝,《街頭快打》更有關(guān)公顯靈、山頂訓(xùn)練營、酒吧保衛(wèi)戰(zhàn)、市場爭奪戰(zhàn)闖堂口等多種創(chuàng)新玩法;游戲采用無鎖定的攻擊方式,無限制的技能組合,無強制的任務(wù)系統(tǒng),給與玩家充分的自由體驗,讓每一位玩家感受到不一樣的游戲享受。這里沒有狗血的穿越劇情,只有噴薄而發(fā)的熱血兄弟;沒有戰(zhàn)五渣般的打斗動作,只有酣暢淋漓的打斗過程;沒有簡單重復(fù)的戰(zhàn)斗背景,只有隨處可見的真實場景。

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1連擊,2連擊,3連擊?不夠!《街頭快打》的連擊只是下一個開始!!《街頭快打》憑“最真實”“最熱血”“最酷炫”成為2014最受期待的都市格斗手游;除了最熱血的戰(zhàn)斗、最舒適的手感、最酷炫的時裝。游戲采用無鎖定的攻擊方式,無限制的技能組合,無強制的任務(wù)系統(tǒng),給與玩家充分的自由體驗,讓每一位玩家感受到不一樣的游戲享受。

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繼承街頭霸王的超極限快打,拳皇perfect一般的完美打擊感!街頭快打,體驗與眾不同的格斗!在通關(guān)之后,會對每位用戶主角的過關(guān)表現(xiàn)進行獨立評分,通關(guān)時間越短、被擊次數(shù)越少、最高連擊越高、殺敵數(shù)量越多、產(chǎn)生傷害越高,獲得的經(jīng)驗等獎勵也就越豐富。想獲得比別人更快的升級速度?想更快的開啟精彩炫酷的挑戰(zhàn)玩法?想比別人獲得更加強力的裝備與小弟?完美的格斗技巧自然必不可少。

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