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看誰(shuí)笑到最后《血族》公會(huì)戰(zhàn)第一季正式開(kāi)賽

2014-12-02 15:07:23來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

血族

評(píng)分: 2.0 分游戲類(lèi)型:手機(jī)網(wǎng)游

語(yǔ)言:中文大?。?208.54MB

盛大旗下吸血鬼劃時(shí)代之作《血族》在全亞洲進(jìn)行公測(cè)并發(fā)行,新版本“公會(huì)の戰(zhàn)鼓”更是萬(wàn)眾矚目的焦點(diǎn)。而在廣大粉絲們的翹首以盼中,《血族》“公會(huì)の戰(zhàn)鼓”在本周正式敲響。目前在安卓平臺(tái),將近70多個(gè)游戲區(qū)服中,5000多個(gè)公會(huì)同時(shí)報(bào)名參加,公會(huì)戰(zhàn)第一賽季正式開(kāi)賽。下面就隨我走進(jìn)公會(huì)戰(zhàn),體驗(yàn)?zāi)欠N攻城拔寨的快意恩仇。

看誰(shuí)笑到最后《血族》公會(huì)戰(zhàn)第一季正式開(kāi)賽

公會(huì)戰(zhàn)的賽制

每周安排兩場(chǎng)公會(huì)戰(zhàn)役,每場(chǎng)持續(xù)三天,每周一為報(bào)名階段,人數(shù)大于20人的公會(huì)均可報(bào)名。每周二是排兵布陣的準(zhǔn)備階段,周三則正式開(kāi)打。休戰(zhàn)一天后,周五到周日為每周的第二場(chǎng)比賽。每場(chǎng)比賽都有相應(yīng)的積分和榮譽(yù)值,4周8輪比賽為一個(gè)賽季,最后產(chǎn)生最終的賽季冠軍,冠軍公會(huì)的獎(jiǎng)勵(lì)為神級(jí)法師卡“神眷?露露緹雅”碎片,公會(huì)每一位成員都會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)開(kāi)設(shè)公會(huì)戰(zhàn)商城,公會(huì)戰(zhàn)所獲得榮譽(yù)勛章,可以在公會(huì)戰(zhàn)商城中兌換兌換相應(yīng)商品!

公會(huì)戰(zhàn)的建筑

公會(huì)戰(zhàn)共有如下建筑:五個(gè)據(jù)點(diǎn)、兩個(gè)城門(mén)、一個(gè)糧倉(cāng)、一個(gè)鐵匠鋪、兩座箭塔,一座主城。建筑都有什么作用呢?當(dāng)然是提供在此建筑內(nèi)的防守方各種增益,從血量、防御、回復(fù)、攻擊等方面增強(qiáng)防守方的屬性,鐵匠鋪、糧倉(cāng)和箭塔更是有對(duì)主城的特殊加成。換句話(huà)說(shuō),只要這幾種建筑不摧毀,其對(duì)主城的增益就會(huì)一直存在。

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既然是加強(qiáng)增益,那么建筑的增益肯定是可以通過(guò)升級(jí)進(jìn)一步提高的,升級(jí)可以是本公會(huì)的任何成員。建筑默認(rèn)LV1,可以升級(jí)到LV3,LV1到LV2是通過(guò)金幣升級(jí),LV2到LV3是通過(guò)鉆石升級(jí)。同時(shí),升級(jí)建筑會(huì)讓升級(jí)它的玩家獲得榮譽(yù)勛章。至于榮譽(yù)勛章的用處,大家都懂的,榮譽(yù)商城五星角色亂入,榮譽(yù)勛章,你行你上。

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公會(huì)戰(zhàn)的隊(duì)伍布置

每座建筑內(nèi)可布置多支隊(duì)伍,如下圖所示,分母代表可布置隊(duì)伍數(shù),分子代表目前布置的隊(duì)伍數(shù)。據(jù)點(diǎn)可布置5組隊(duì)伍,鐵匠鋪、箭塔和糧倉(cāng)可布置6組,城門(mén)及主城可布置15組。而每個(gè)玩家50級(jí)前能布置2組隊(duì)伍,50級(jí)后能布置3組。布置部隊(duì)后如果需調(diào)整可以移除,會(huì)長(zhǎng)擁有一鍵整體移除技能,方便公會(huì)布局。

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公會(huì)戰(zhàn)具體玩法

公會(huì)戰(zhàn)的勝負(fù)是按照雙方積分多少定論的,殺死對(duì)方部隊(duì)和摧毀對(duì)方建筑都是有積分的,建筑的積分各不相同。主城的積分最高,為60分,城門(mén)為30分,據(jù)點(diǎn)、鐵匠鋪、糧倉(cāng)、箭塔都是10分。當(dāng)將一建筑內(nèi)所有隊(duì)伍擊敗,即為摧毀建筑。

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每個(gè)玩家能帶領(lǐng)15名自己的角色上戰(zhàn)場(chǎng),隊(duì)伍等級(jí)60級(jí)后可帶20名,擁有5次進(jìn)攻機(jī)會(huì)。攻打中上一場(chǎng)的戰(zhàn)斗結(jié)果是會(huì)繼承的,例如血量,怒氣等等。同時(shí)每次戰(zhàn)斗后有一段時(shí)間的CD,能通過(guò)鉆石刷新CD,不能刷新次數(shù)。

總體上來(lái)看,公會(huì)戰(zhàn)是一個(gè)強(qiáng)調(diào)整體合作的團(tuán)隊(duì)玩法,考驗(yàn)一個(gè)公會(huì)對(duì)角色技能的判斷能力,以及對(duì)團(tuán)隊(duì)優(yōu)劣勢(shì)的把控能力,游戲的勝負(fù)更偏向于策略和團(tuán)隊(duì)配合。各大公會(huì)孰強(qiáng)孰弱,到底誰(shuí)又能夠笑到最后,答案即將揭曉!

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