《Dragon War》中文定名《戰(zhàn)龍卸甲》 四大特色首曝
2014-12-04 11:05:03來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今日,昆侖游戲正式對(duì)外公布重磅消息,旗下次世代無雙動(dòng)作手游《Dragon War》中文定名:《戰(zhàn)龍卸甲》,其概念官網(wǎng)于今日正式上線。《戰(zhàn)龍卸甲》以細(xì)膩寫實(shí)的畫風(fēng)還原三國名將風(fēng)采,以 “割草”、騎戰(zhàn)、無雙亂舞等經(jīng)典呈現(xiàn)無雙動(dòng)作爽快體驗(yàn)!紙上談兵,不如熱血一戰(zhàn)!《戰(zhàn)龍卸甲》即將震撼來襲!
《戰(zhàn)龍卸甲》概念官網(wǎng)://dw.kunlun.com
《Dragon War》中文定名《戰(zhàn)龍卸甲》 概念站今日上線
此次《戰(zhàn)龍卸甲》公布的概念官網(wǎng),首先向玩家展示了游戲中的極品上將:趙云,《戰(zhàn)龍卸甲》摒棄了傳統(tǒng)動(dòng)作手游“職業(yè)”體系,玩家可在超400三國武將中挑選武將組建戰(zhàn)斗陣容。其中,玩家最多可以擁有三個(gè)主戰(zhàn)武將(戰(zhàn)斗過程中可切換,三個(gè)武將可接力過關(guān)),四個(gè)援護(hù)將(每獲得一個(gè)援護(hù)將,就可以增加一個(gè)技能)。而從此次概念站推送的武將可以看出,《戰(zhàn)龍卸甲》不僅擁有極盡寫實(shí)的畫風(fēng),同時(shí)可選擇七個(gè)武將上陣戰(zhàn)斗的方式,幾乎可以組成無數(shù)種陣容,極大增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的多樣化,帶來更多樂趣。
游戲四大特色首曝 解讀次時(shí)代無雙動(dòng)作手游!
《戰(zhàn)龍卸甲》主打“無雙動(dòng)作”體驗(yàn),在畫面上,以細(xì)膩寫實(shí)中國風(fēng)呈現(xiàn)出三國武將的風(fēng)采;在操作上,摒棄虛擬搖桿,手勢(shì)點(diǎn)劃出招;在戰(zhàn)斗上,融入經(jīng)典“割草”、“無雙亂舞”、“騎戰(zhàn)”等元素;在PK上,開創(chuàng)動(dòng)作手游之“先河”:首次實(shí)現(xiàn)真人即時(shí)PK!
特色一:唯一寫實(shí)三國動(dòng)作 再現(xiàn)史詩之戰(zhàn)
《戰(zhàn)龍卸甲》在畫面上,為了呈現(xiàn)極致真實(shí)熱血的戰(zhàn)斗氛圍,采用全球頂級(jí)的Unity3D引擎開發(fā),以寫實(shí)的中式畫風(fēng)呈現(xiàn)超400名三國武將、謀士、美女的風(fēng)采。而除了對(duì)人物的熱血還原,《戰(zhàn)龍卸甲》更以《三國志》、《三國演義》等典籍為基礎(chǔ),復(fù)盤了包括:長坂坡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、官渡之戰(zhàn)等876場大小經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家可以扮演趙云在長坂坡“七進(jìn)七出”更可以掌控關(guān)羽“千里走單騎”,感受三國名將以一敵百,手起刀落的風(fēng)采。
趙云跨馬沖陣
孫尚香暴爽“割草”
特色二:一個(gè)武將一種玩法 騎戰(zhàn)割草無雙大招首現(xiàn)手游!
《戰(zhàn)龍卸甲》徹底拋棄了“職業(yè)”的概念,玩家可以任意選擇武將,而每一個(gè)武將,都擁有一套截然不同的動(dòng)作表現(xiàn)和戰(zhàn)斗思路,可以說,換將就是換職業(yè),為玩家?guī)韼缀鯚o窮盡的多變玩法。而“無雙動(dòng)作”元素:騎戰(zhàn),無雙亂舞,一騎當(dāng)千、殺千百之?dāng)橙绺畈?,這些當(dāng)年只能在單機(jī)游戲中才能體驗(yàn)到的經(jīng)典,如今,真實(shí)呈現(xiàn)在指尖!
關(guān)羽無雙亂舞
特色三:無搖桿劃屏微操 次時(shí)代革新動(dòng)作體驗(yàn)
《戰(zhàn)龍卸甲》中摒棄了傳統(tǒng)動(dòng)作手游通常采用的搖桿操作,玩家通過點(diǎn)、劃屏幕操作就可以實(shí)現(xiàn)走位、閃避、沖鋒、連招等動(dòng)作。配合無鎖定模式,玩家可以用一根手指即可玩出五花八門的連招,在極大降低操作難度的同時(shí),帶來真切的拳拳到肉,指尖下的爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
劃屏即可釋放技能
特色四:在線SOLO真人單挑 攻城拔寨逐鹿天下
《戰(zhàn)龍卸甲》在PK系統(tǒng)的設(shè)計(jì)上,相比同類型動(dòng)作手游有著代際的領(lǐng)先,首度實(shí)現(xiàn)了同步1V1即時(shí)PK。在《戰(zhàn)龍卸甲》中,玩家所面臨的對(duì)手不再只是機(jī)器人或不在線的玩家,也不再用程序化的出招單純靠數(shù)值來碾壓,而是對(duì)戰(zhàn)雙方實(shí)時(shí)預(yù)判出招,考驗(yàn)雙方對(duì)武將的理解,對(duì)操作的熟悉,真正讓PK回歸“人”的本源,讓操作決定勝負(fù),而不是數(shù)值。
競技場即時(shí)PK
次世代無雙動(dòng)作手游《戰(zhàn)龍卸甲》震撼首曝,紙上談兵,不如熱血一戰(zhàn)!
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